PDA

Просмотр полной версии : Опросик по поводу RoA



lanna_215
01.06.2017, 15:48
Не первый раз играю на версии ROA.

И не в первый раз замечаю, что сервер слишком затянут.

К примеру, обычный сервер версии т4.4 на скорости х2 — длится примерно 115-120 дней.
Но там есть какая-то этапность: артефакты, свитки, чудострой.
На версии ROA же нет никакого разнообразия. Артефактами могут пользоваться все участники альянса почти с начала сервера, огромные ударки строить толку никакого, так как откатывать будет нечего. По сути, игра однообразна, альянсам для победы нужно захватывать новые регионы, но в итоге это всё повторение одного и того же процесса.

И вот возникает вопрос: А не погорячились ли разработчики? Длительность сервера на скорости х2 — 140 дней. Это кому-то из игроков нравится?
На днях администрацией игры было вывешено объявление об окончании игры на 120 день. Я не встретила ни одного игрока, кто бы огорчился сокращению сервера.
Но к сожалению объявление было ошибочным и нам придется домучиваться до 140 дней.

Но может я не права? Поэтому создаю мини-опрос:

1. 140 дней для сервера х2 — это нормально.
2. 140 дней для сервера х2 - это очень много. 100-120 дней за глаза хватит и сделает игру динамичнее.
3. 140 дней для сервера х2 — это мало, давайте попросим продлить.
4. Давайте сделаем серверы нескончаемыми.

Просьба проголосовать играющих на RoA.

Анархист
01.06.2017, 16:05
2. Это много. Мы уже все вдоволь наигрались, все устали и все хотим отдохнуть от игры.
На RoA x2 победа очевидна (коалиция Медведей), поэтому ещё лишний месяц никак не поможет другим альянсам вырваться вперед.
Мы требуем и жаждем чтобы сервер окончился побыстрее не потому, что хотим удержать победу, боясь за месяц её потерять, а потому, что не хотим ещё кучу времени потратить в игре бессмысленно. Все цели достигнуты - победа очевидна. И весь месяц просидеть докатывая последних врагов, все так же переживая за кормешку армий, - никому не хочется.

Сейчас у игроков нашей коалиции проблема бОльшего масштаба - проблема с огромными минусами. Армии скоро придется сливать друг о друга, чтобы избавиться от бремени. Ибо врагов почти не осталось.

Поэтому ещё месяц париться по поводу прокорма армий... это мучение.

Закройте сервер раньше! Освободите всех нас! Мы хотим отдохнуть!

Доктор_Зайка
01.06.2017, 16:14
Поддерживаю Анархиста. Играть уже совершенно не хочется, так как результаты по серверу давно всем видны и никакие рывки противника ничего не изменят. Мы уже давно захватили все, что можно и нельзя, скатали кого было необходимо и начали катать от скуки корм. Уже пару месяцев подумываем кидать дефф противникам в качестве психологического давления и строить чудо из умерших солдатиков :biggrin: Сервер слишком затянутый.

lanna_215
01.06.2017, 16:15
Дело даже не в конкретной победе какого-то альянса. Победа к середине сервера была ясна на всех серверах Роа, которые уже прошли. И всегда последние месяцы (даже не дни) сервер тянули только мазохисты))

Анархист
01.06.2017, 16:46
Конечно, то что конкретно нынешний сервер RoA x2 закроют раньше - это маловероятно (хоть мы были бы рады), но давайте хотя бы будущие серверы RoA x2 не будем так тянуть!

140 дней это много!

seven_z
01.06.2017, 17:35
И как там играть? Стоит идти?

inpost
01.06.2017, 17:39
90 дней и карту порезать в 2 раза, 200х200 вполне себе хватит, вместо 400х400.

lanna_215
01.06.2017, 17:48
И как там играть? Стоит идти?

Трудно сказать. Кому-то нравится, здесь много прикольных плюшек. Кому-то нет, потому что много и гадостей. К примеру дурацкие ограничения по пушу, а также дебильные ограничения по фарму на 25% с деревни.
Еще, по моему, ТГ запускает этот сервер не вовремя. На скорости х2 - старт в феврале, в разгаре чемпионата, когда все любители этой скорости не могут пойти из-за того, что не хотят размениваться на два сервера. А осенью запускают только медленный вариант, что вообще невыносимо)

seven_z
01.06.2017, 19:23
90 дней и карту порезать в 2 раза, 200х200 вполне себе хватит, вместо 400х400.
неуч, ты в 4 раза предлагаешь резать.

ЕlЕ
01.06.2017, 19:55
Карта, вообще-то, 800х800 :icon_mrgreen:

- - - Добавлено - - -

lanna, поддерживаю полностью и предложение и аргументацию. Уменьшение карты опционально.

- - - Добавлено - - -


Победа к середине сервера была ясна на всех серверах Роа, которые уже прошли. ну кроме этого утверждения, но это не принципиально - все одно рутинно к концу сервера. 140 дней на мой вкус много даже для стандартной скорости. 100 дней на обычный сервер, 75 скоростной и будет хорошо.

lanna_215
02.06.2017, 00:03
- - - Добавлено - - -

ну кроме этого утверждения, но это не принципиально - все одно рутинно к концу сервера. 140 дней на мой вкус много даже для стандартной скорости. 100 дней на обычный сервер, 75 скоростной и будет хорошо.

Да, не права, потому что только про ру-серверы говорила. Но согласна, что 140 дней много даже для медляка)

-Kastor-
02.06.2017, 09:30
У Роа много плюсов по отношению к обычным версиям. В особенности в плане экшена и опер. Ибо не нужно копить ударки, сливаешь их в операх раз за разом.
Но это реально долго. Медляк можно было закончить на месяца два раньше. Х2 на месяц раньше минимум. И это не только эти раунды, в целом бы добавило больше интереса более сжатые сроки.


Карту резать на самом деле не обязательно, это просто в этом раунде мало активных получилось. Старт скоростного действительно был неудачным. Во время чм и прям перед открытием 30-ого руха.

RHAT
03.06.2017, 15:49
сделать скорость 3х и дней 90 - было бы чудесно. и расселение изначально как бы перестроить бы.
не от центра (очень медленно тогда регионы открываются - до дальних можно и не добраться - а по кругу радиусом в 150 - 200. сразу бы активировалась движуха во все строны.

- - - Добавлено - - -

И антипуш бы поправить. Хотя бы плюсовали потери войск - раз уж полегли солдатики - то положенные 25%, но не менее потерь, если рес есть (ну раз уж там склады полные - а склады тут у всех большие :) )

Valo
09.06.2017, 02:12
Не первый раз играю на версии ROA.

И не в первый раз замечаю, что сервер слишком затянут.

К примеру, обычный сервер версии т4.4 на скорости х2 — длится примерно 115-120 дней.
Но там есть какая-то этапность: артефакты, свитки, чудострой.
На версии ROA же нет никакого разнообразия. Артефактами могут пользоваться все участники альянса почти с начала сервера, огромные ударки строить толку никакого, так как откатывать будет нечего. По сути, игра однообразна, альянсам для победы нужно захватывать новые регионы, но в итоге это всё повторение одного и того же процесса.

И вот возникает вопрос: А не погорячились ли разработчики? Длительность сервера на скорости х2 — 140 дней. Это кому-то из игроков нравится?
На днях администрацией игры было вывешено объявление об окончании игры на 120 день. Я не встретила ни одного игрока, кто бы огорчился сокращению сервера.
Но к сожалению объявление было ошибочным и нам придется домучиваться до 140 дней.

Но может я не права? Поэтому создаю мини-опрос:

1. 140 дней для сервера х2 — это нормально.
2. 140 дней для сервера х2 - это очень много. 100-120 дней за глаза хватит и сделает игру динамичнее.
3. 140 дней для сервера х2 — это мало, давайте попросим продлить.
4. Давайте сделаем серверы нескончаемыми.

Просьба проголосовать играющих на RoA.

голосую за пункт 2.
вангую, что будет пункт 1.

а в целом версия сырая, требует доработки напильником =)

- - - Добавлено - - -


сделать скорость 3х и дней 90 - было бы чудесно. и расселение изначально как бы перестроить бы.
не от центра (очень медленно тогда регионы открываются - до дальних можно и не добраться - а по кругу радиусом в 150 - 200. сразу бы активировалась движуха во все строны.

- - - Добавлено - - -

И антипуш бы поправить. Хотя бы плюсовали потери войск - раз уж полегли солдатики - то положенные 25%, но не менее потерь, если рес есть (ну раз уж там склады полные - а склады тут у всех большие :) )


х3 сервера уже есть, надо бы х2, ибо ходить только на комовский чемпионат за этим форматом игры напряжно)

RHAT
11.06.2017, 18:06
РоА 3х разве было?
и чемп по нему был?

ятак много пропустила....

Valo
11.06.2017, 23:34
РоА 3х разве было?
и чемп по нему был?

ятак много пропустила....

хоть ты и не очень правильно поняла, но я могу помочь наверстать упущенное ^__^

RHAT
12.06.2017, 16:37
чемпионат по РоА было бы круто. Для чемпионата наверное хорошо и 120 дней. А может и больше.

А региональные, учитывая малое количество акков - 90- 3х - это было бы прекрасно.

Хотя в самом формате есть некоторая недоработка. Все же когда есть граница - 120 дней и точка к конце игры теряется интерес - потому как уже все почти ясно.

В нормальной версии - есть интрига почти до конца - но уж больно утомительно и скушно строить Чудо.

Как-то бы изменить в РоА подсчет победных очков, что бы реально сносом одного-двух акков в один день могло резко перевесить очки победы....

Может просто этот сервер доходячный был....

Valo
12.06.2017, 17:01
чемпионат по РоА было бы круто. Для чемпионата наверное хорошо и 120 дней. А может и больше.

А региональные, учитывая малое количество акков - 90- 3х - это было бы прекрасно.

Хотя в самом формате есть некоторая недоработка. Все же когда есть граница - 120 дней и точка к конце игры теряется интерес - потому как уже все почти ясно.

В нормальной версии - есть интрига почти до конца - но уж больно утомительно и скушно строить Чудо.

Как-то бы изменить в РоА подсчет победных очков, что бы реально сносом одного-двух акков в один день могло резко перевесить очки победы....

Может просто этот сервер доходячный был....

чемпионат именно по РОА - это утопия в текущих реалиях, потому что данный формат игры непопулярен и, по сути, представляет собой копипасту части геймплея стандартного травиана с некоторыми минорными изменениями. о чемпионате я рассуждал в том плане, что ЧМ - это х2 скорость, у которой есть свои поклонники, которые так же могли бы ходить на х2 обычные сервера, в том числе на РОА х2.

а текущий сервер и должен был быть в некотором смысле "доходячным", потому что совпало несколько ньюансов - он х2, а многие любители х2 уже играли на ЧМ в то время, как он стартанул)

ЕlЕ
12.06.2017, 17:56
Как-то бы изменить в РоА подсчет победных очков, что бы реально сносом одного-двух акков в один день могло резко перевесить очки победы....
Желающие в один день перевернуть мир строит чушки. Необходимости делать игру еще более похожей на обычные сервера нет. И не надо.

А вот придумать механизм, который позволит закрыть сервер до срока при безоговорочной победе одной из сторон было бы неплохо.

RHAT
13.06.2017, 23:34
Желающие в один день перевернуть мир строит чушки. полгода строить чудку, чтобы в один день перевернуть мир - это еще более скучно, чем строить чудо. РаО привлекателен именно своей динамикой.
более мелкие столкновения делают более активными всех участников.