PDA

Просмотр полной версии : Imperion



Страницы : [1] 2 3 4

kirilloid
11.07.2009, 11:17
Недавно начался бета-тест нового проекта TravianGames. Как и Травиан, это тоже браузерная стратегия, но действие происходит в космосе. Тест пошёл хорошо, и кроме немецкой версии открыли и английскую. Итого, на данный момент написания статьи было сервера:
beta.imperion.de (http://beta.imperion.de), немецкий, запущен 1 июля
u1.imperion.org (http://u1.imperion.org), английский, запущен 8 июля

Потом запустили еще много серверов.
u1.imperion.ru (http://u1.imperion.ru), русский, запущен 8 сентября

Высокохудожественного описания игры не будет. Вместо этого я решил изложить основные отличия этой игры от Травиана, чтобы большинству было понятно, что это за игра и чем она отличается от предшественника.

Ресурсы
В игре 4 вида ресурсов: металл, кристалл, дейтерий и энергия (ага-ага, сходство с известно какой игре не только в этом). В шахтах добываются только первые 3 типа. Энергия (кроп) добывается зданиями из «центра деревни» Хотя здесь это скорее поверхность и недра планеты. Склад для энергии есть только у одной расы.
Ресурс дейтерий тоже особенный. Он тратится как топливо для любого полета кораблей. С постройкой здания термоядерная электростанция может быть превращен в энергию. У расовых Титанов называется тритий, выглядит также, однако фармить его у Титанов могут только Титаны. Соответственно, дейтерий могут воровать друг у друга только оставшиеся 2 типы рас. Однако, реально получается баланс. Например, я с одной кормушки стащил ресурсов 419 | 412 | 0, а с другой — 74 | 75 | 456.

Энергия
Производится центральными строениями. Есть 4 базовых типа: солнечная, гидро (водяная), геотермальная и ветряная. Каждая из рас имеет «склонности» к определенному типу энергии, т.е. способно развивать эффективность добычи этого типа: 10 уровней по 20% каждый. Причем это доступно изначально. Остальные типы энергетического производства надо еще открывать и один из типов для каждой расы и вовсе недоступен (у разных рас — разный). Еще есть изначально недоступная всем и «дорогая» термоядерная энергия а также AEC — энергия из инопланетного артефакта, стоящего на домашней планете изначально вместе с ГЗ. Вот его эффективность тоже можно развивать.

Типы планет
Планеты как и раньше отличаются между собой распределением типов ресурсов, однако энергия-то производится центром деревни. Аналог пятнашек: водяная планета с кучей полей производства дейтерия. Также каждый тип планеты отличается эффективностью производства различных типов энергии. Каждому типу планеты соответствует 4 базовых показателя — по каждому виду энергии. Но конкретные экземпляры планет имеют случайное отклонение ±20% от среднего. Отклонение влияет одинаково сразу на все 4 вида энергии: добавляет или убавляет к эффективности производства энергии на данной планете. На новых серверах каждый тип энергетики распределен независимо.В общем на карте есть за чем поохотиться.
Оазисов нет. Функцию разнообразия клеток по добыче ресурсов берет на себя разброс в производстве энергии, а функцию оазиса как места, откуда можно награбить немного ресов замещают кометы. Впрочем, животных (дефа) на них нет.
Скрин планеты изнутри
http://kirilloid.ru/imperion/img/village.jpg

Карта Карта более сложная и навороченная, чем в Травиане. Имеется 4
координаты: номер галактики (1—3), затем координаты звездной системы X и Y и номер планеты внутри системы.
Галактика
http://kirilloid.ru/imperion/img/galaxy.jpg
Звездная система
http://kirilloid.ru/imperion/img/system.jpg
Планета
http://kirilloid.ru/imperion/img/planet.jpg
Переходы между уровнями приближения и перемещение по карте анимировано.

Дерево технологий
Скорее даже не дерево, а просто 5 областей для исследования ибо никаких зависимостей между технологиями не замечено. Даже внутри областей. Очки технологий производятся в специальном здании: исследовательском центре. В нем можно выбирать, какой области отдать предпочтение: т.е. тратить на нее 80% эффективности и по 5% на остальные 4 области. Также есть вариант: всё поровну. Прокачать все технологии нереально(?), что интересно, т.к. заставляет выбирать.
Очень многие игровые аспекты развиваются посредством технологий. Например, изначально доступны только по 2 поля каждого ресурса. В то время, как стартовый тип планеты потенциально дает 3/3/4 шахт соответствующих ресурсов (да, в сумме 10). Для доступа к этим шахтам надо прокачивать геологию. Впрочем, первые 2 уровня могут быть прокачаны еще во время обучающих квестов. Стройплощадок тоже изначально доступно только 14. После прокачки соответствующей технологии до 10-го уровня, их становится 24. Кстати, также от типа планеты зависит число доступных стройплощадок.
Прокачиваются также вместимости тайников, складов, трюмов кораблей и их баков для горючего (это разные параметры, да), а также потребление топлива кораблями и много другого.
Все исследования распространяются на весь аккаунт. Производство очков исследований лабораторий на разных планетах складывается, но на всех планетах кроме домашней производство в 3 раза меньше.

Здания
В первом приближении набор зданий очень схож с травианской моделью, но также есть и много отличий.
Каменотес, торговая палата и арена заменены соответствующими исследованиями.
Резиденции/дворца нет.
Вместо большой казармы/конюшни имеется фабрика роботов, которая увеличивает скоростью производства любых юнитов.
Академии нет, ближайший аналог — исследовательский центр.
Тайник для войск (Ха-ха!) до ~200 юнитов. И вы не поверите, но больше всего он нужен Ксен (германцам).
Склады. У Терранов всё просто: 3 типа склада, по одному на каждый вид ресурсов. Максимальная вместимость 500К. У Ксен один тип склада на металл и кристаллы (общий) и еще один — на дейтерий. Максимум 350К. Самое интересное у Титанов. Есть 3 типа склада на каждый вид ресурсов. Всего по 250К. После развития всех трех типов появляется универсальный склад на все три типа, по 1КК. Использует какую-то хитрую технологию искривления пространства поэтому жрет довольно много энергии. Также есть 5-ый тип: склад для энергии.
Заводы на месте, но доступны с 15-ых уровней полей, а не с 10-ых.
Стен нет. Вместо этого есть планетарная защита, которая скорее юниты. Слоты не занимает, строить можно хоть до упячки, но кроп жрет и не летает. Следовательно, не фармит. Часть из них бесплатно чинится после сражения. Не сразу, а как ловушки у галлов. Строится в специальном здании, которое у всех рас называется фабрика оружия.
У Ксен дополнительное здание, производящее юнитов-личинок. Связано с особенностью производства кораблей у этой расы.
У Терранов дополнительное здание — центр переработки. Можно перерабатывать свои корабли назад в ресурсы, а также автоматически собирает поля обломков возле планеты.
У Титанов больше всех специфических зданий: шумогенератор (бонус в контрразведке), генератор силового поля (помогает в дефе), передатчик энергии (особенности «кормежки» юнитов), модулятор перехода в другое измерение (имба, может сделать планету недоступной для атак на некоторое время).
Также имеются сканеры пустых планет (их можно фармить — ресурсы производятся, и даже ставить туда деф).

Расы
Различий между расами больше. У каждой расы по несколько уникальных зданий. Цены и потребление энергии отличаются даже для одинаковых по сути зданий. В целом набор рас сильно напоминает Starcraft, однако тут опишем соответствие Травиановским:
Титаны — галлы. За сильную направленность в деф и хреновый фарм-старт. В любом случае, раса с кучей возможностей для защиты.
Ксен — скорее германцы. Хороший фарм-старт, однако имбодубинки-то нет ) Первый боевой юнит скорее напоминает топор и вообще является самым дорогим среди аналогов остальных рас. Хотя он и сильней и больше тащит, пропорционально стоимости. В условиях данной игры, а точнее, наличия планетарной защиты, позволяет охватить гораздо больше потенциальных кормушек. Ибо такими юнитами уже можно пробивать стандартный деф. Также имеют двойной лимит на кол-во атак / уровень ПС.
Терраны — римляне, по остаточному принципу, среднему фарм-старту. Цезарка... ну их крейсер самый бронированый. Но уверенно сказать, что это самый жирный, самый сильный и дорогой юнит в игре, нельзя.
Две постройки одновременно (как у Рима в Травиане) нет ни у одной расы. Но у всех сразу доступна очередь на два здания.

Юниты
По-местному, корабли. Наземной техники нет, все сражения происходят на орбитах планет (ибо все равно «в деревне», как и в Травиане). Всего 12 типов кораблей (есть еще планетарный деф и ракеты). У каждой расы есть стандартные не боевые юниты:
Шпион, поселенец, бомбардировщик (катапульта), маленький транспорт, большой транспорт и переработчик. Назначение первых трех достаточно очевидно. Однако, возможности разведки тут гораздо шире, чем в Травиане; поселенцы ходят по одному, а не по трое; и катапульты почти не имеют атаки. Вообще, системы статов и боя тут немного другие.
Транспорты отличаются почти полным отсутствием атаки и большой грузоподъемностью. Кстати, у Ксен траспортов нет. Переработчик умеет собирать кометы и поля обломков, в общем, всякий мусор, а привозить домой ресрусы. Рабочая пчелка почти в чистом виде. При этом не умеет таскать ресы на фарме.
Также у каждой расы есть по 4 типа боевых кораблей. Разной степени тяжести и характеристик, однако паттерн одинаков для всех трех рас:
Легкий кораблик, истребитель.
Средний корабль. Среднее число брони, много не очень мощных пушек.
Тяжелый средний корабль. Куча брони, несколько мощных пушек
Тяжелый крейсер (Терраны), авианосец (Титаны) и нечто среднее (Mothership, корабль-матка). Остальные 2 типа юнитов у каждой расы уникальны.
Терраны: Танкер — имеет большой бак для топлива. Позволяет увеличивать радиус полета кораблей.
Пульсар — пускает ЭМ-импульсы, снижая мощность силовых полей врагов.
Нет большого транспорта, зато есть большой переработчик.
Титаны: Защитник — передвижной генератор силового поля. Дает остальным кораблям бонус к броне.
Корсар — нетривиальный юнит. Позволяет атаковать анонимно. Т.е. вы не знаете, кто именно вас атаковал. Можно только угадывать, посмотрев на развитых титанов в округе. Единственный боевой юнит титанов, который умеет фармить (у остальных тупо нулевая вместимость)
Ксен: У этой расы нет транспортов, поэтому уникальных кораблей 4.
Личинка. Базовая единица для построения других кораблей. Строится в отдельном здании. Если пересчитать всё в ресурсы, то стоимость всех корабли этой расы по большей части состоит из косвенной стоимости на покупку личинок. Несмотря на почти нулевые боевые характеристики участвует в сражении, если оказывается на планете (как, например, и поселенцы в Травиане). Именно поэтому тайник для войск нужен этой расы — он защищает личинки он атак со стороны других игроков. И да, «нужней» не равно «нужен обязательно».
Suikon — по описанию вроде как камикадзе. В любом случае, большая атака, мало жизней.
Psikon — Телепат и экстрасенс. Может внушить части кораблей противника ретироваться до начала сражения. Как бы галльские ловушки ). По уточненным данным один псикон заменяет 10 галльских ловушек. Прогресс не стоит на месте =)
Macid — еще один необычный юнит. Распыляет в воздухе какую-то гадкую кислоту, уничтожая тем самым до половины жизней противника.
Изначально ни один тип юнитов не исследован.

Планетарная защита
Особый вид юнитов, который не умеет летать. Частично восстанавлиается бесплатно после атак противника, кроме ракетных. У каждой расы имеется 5 типов такого, строится у всех в специальном здании. У всех рас один из кестов заключается в постройке 3-х пушек самого простого типа, что затрудняет фарм не мертвяков поначалу.

Ракеты
Еще один вид оружия. Однако, в отличие от предыдущих двух больше похожи на ловушки. Не тратят энергию, но занимают места в ракетной шахте. Есть два типа защитных ракет (-перехватчик) и 4 типа собственно для нападения. Совершенно одинаковы у Терранов и Ксен. У Титанов такой вид вооружения отсутствует как класс. Вместе со зданием ракетные шахты.
Ракеты между собой отличаются силой и, соответственно, ценой.
Также у Терранов есть био-ракета и био-удар. Биологическое оружие. Ракета выносит развдечиков Ксен на планете. Био-удар (фактически, тоже ракета) выносит всех личинок на планете. Еще есть желающие играть за Ксен без тайника для войск? Ну ладно-ладно, есть ракеты перехватчики.

Система боя
Непосредственно в бою участвуют корабли и планетарная защита. Ракеты, видимо, летают сами по себе. Характеристики у войск не такие как в Травиане, и в расчете боя учитываются по-другому.
Опишу на простом примере одного типа войск против другого типа войск.
Корабли бьются-бьются, и есть некая скорость, с которой одна сторона убивает другую: жизни2*число2 / {число1*пушки1 * (атака1 – броня2)}
Аналогично для процесса уничтожения первой стороны: число1*жизни1 / {число2*пушки2 * (атака2 – броня1)}. У какой стороны скорость убивания противника выше, та и победила.
http://beta.imperion.de/img/interface/icon/attributes/case.png — жизни, англ.: case
http://beta.imperion.de/img/interface/icon/attributes/case_strength.png — броня, англ.: case strength
http://beta.imperion.de/img/interface/icon/attributes/weapon_count.png — пушки, кол-во орудий у корабля, англ.: weapon count.
http://beta.imperion.de/img/interface/icon/attributes/weapon_strength.png — атака, сила одного орудия (у всех одинаковая) корабля, англ.: weapon strength.
(атака – броня) не может быть меньше, чем 1.
Число — кол-во кораблей участвующих с соответствующей стороны сражения.

Т.о. результат сражения зависит от отношения скоростей, с которыми стороны убивают друг друга.
http://kirilloid.ru/imperion/img/formula.gif
Показатель степени выведен экспериментально.
На самом деле число кораблей с обеих сторон внутри скобок на самом деле находится в квадрате. Поэтому в целом зависимость от числа кораблей получается в степени 1,6, что близко к 1,5—1,2578, использующимся в Травиане. Меня радует. Потому, что в играх известно какой фирмы, используется куда менее интересный показатель 2.
Если, например, в сражении участвует несколько типов кораблей, то жизни и атака для обеих сторон получаются просто сложением по разным кораблям. Если корабли одной из сторон имеют различные показатели брони усредняется пропорционально суммарным жизням по каждому типу войск.
В общем, на мой взгляд исконно-Травиновская система боя, просто наложенная на другие статы войск.

Разведка
Тут более продвинутая, чем в Травиане. От уровня технологии увеличиваются возможности того, что вы можете разведать, а также технология разведки прокачивает эфективность ваших разведчиков.
Разведка флотов
Разведка ресурсов
Разведка обороны
Разведка исследований
Развдека зданий и их уровней

Фарм
Как уже было сказано, изначально не исследован ни одни тип юнитов, а почти все более-менее развившиеся игроки имеют 3 пушки планетарной защиты. Титанам в начале игры фармить других игроков также затруднительно, т.к. их базовый корабль не умеет таскать ресурсы в принципе. Т.е. кроме боевого корабля надо исследовать еще и транспорт. Ибо фарм одними транспортами — это еще более экстремальный вид спорта, чем фарм фалангами.
Но это не все ограничения. Кроме прочего, войска обладают такими параметрами как емкость бака (для горючего) и потребление топливо. Что окаывает на максимальный радиус действия войск. Например, у Терранов базовый боевой кораблик («Охотник») всего на 5 клеток умеет летать. Также количество одновременных перемещений войск ограничено уровнем пункта сбора. Т.е. больше 20 атак с планеты не бывает.
Всё это ослабляет самых экстремалов фарма и у них получается не такое огромное преимущество перед другими игроками, как в Травиане.
Однако, у простых мирных игроков появляется дополнительная возможность: переработчики.

Кометы
Кометы можно фармить пеработчиками. Это является одной из альтернатив фарму неактивов/слабых игроков. дефа на кометах нет. Однако, переработчики можно посылать с войсками. Если комету уже кто-то перерабатывает (сбор ресурсов длится некоторое время), то с ними произойдет сражение.
Как по мне, так это больше похоже на астероид, чем на комету.

Поля мусора
Остается после сражения на орбите планеты, где происходило сражение. Может быть собрано переработчиками. Если планета расы Терранов и на планете есть центр переработки, то будет собрано прям с неё. Нет, луна не образуется =)

Культура
Производство ЕК зданиями осталось практически в неизменном виде — лишь некоторым немного подняли производство. Однако планки на новые планеты стали повыше на начальном этапе. Для сравнения приведены требования в Травиане.

KE EP Травиан
2 Planet 3000 2000
3 Planet 12681 8000
4 Planet 30135 20000
5 Planet 55138 39000
6 Planet 88096 65000
7 Planet 129193 99000
8 Planet 178578 141000
9 Planet 236380 191000
10 Planet 302713 251000
11 Planet 377678 319000
12 Planet 461366 397000
13 Planet 553862 486000
14 Planet 655243 584000
15 Planet 765579 692000
16 Planet 884938 811000
17 Planet 1013382 941000
18 Planet 1150970 1082000
19 Planet 1297757 1234000
20 Planet 1453797 1397000
21 Planet 1619139 1572000
22 Planet 1793832 1759000
23 Planet 1977921 1957000
24 Planet 2171449 2168000
25 Planet 2374460 2391000
26 Planet 2586993 2627000
27 Planet 2809088 2874000
28 Planet 3040781 3135000
29 Planet 3282110 3409000
30 Planet 3533109 3695000


Праздники сделаны в виде исследования, которое можно проводить много раз. Но во-первых, для этого надо тратить очки исследований, которые могут понадобится для других полезных штук. Во-вторых, больше 600ЕК/сутки на родной планете и 200ЕК/сутки на остальных не выжмешь никак. А масштабы, напомню, тут как в Травиане — 1000ЕК/сутки с полностью застроенной деревни получается запросто. Т.е. прирост «от праздников» довольно слабый.
Обзор культуры и экспансии происходит в ГЗ.

Золото
Набор функций и расценки такие же, однако:
Плюс стоит 10 монет. Даёт +1 к очереди построек (итого 3) и настраиваемое кол-во отчетов на странице (10/20/30/40/50). В остальном стандартный набор из Травиана.
Моментострой стоит 5. Также добавилась функция уменьшить время строительства в 2 раза, 2 голды.
Нет плюса на ресурс: энергия (аналог кропа), однако всё немного сложней.
+10% на атаку/защиту не был обнауржен.
Также добавился список: история платежей.

[+] Режим отпуска: Губу не раскатываем, включается только когда на вас нет атак в данный момент. Суммарно до двух недель.

Настраиваемые права для каждого заместителя
Чтение писем
Написание писем
Удаление писем и отчетов
Покупка и трата монет (плюс)
Отправка набегов
Альянс
Очевидно, чтение отчетов, постройку и снос зданий запретить нельзя. Доступно без плюса.

[–] Герой
Героев теперь нет, что логично. В стилистику не вписывается, интересных вещей в игре хватает и в её стратегической части.

ogame
Тем кто считает, что игра довольно похожа на огейм... ну чем-то похожа. Названия ресурсов — не самое главное. Да и попробуйте сами придумать хорошую браузерную стратегию по войне в космосе, и чтобы не было похоже ни на одну другую, и при этом не полный бред. Нет, вы правда попробуйте, а не: «ну я хотя бы ресурсы по-другому назвал». К тому же, это вообще можно сичтать ответом на тупой клон wildguns, причем достойным. Гуглите, думайте и все поймете ;-)

Система боя родная Травианская, различные расы действительно такие различные, конечный раунд. Кстати, что нас ждет в конце раунда никто не знает. Но ударку строить по-любому придется, я думаю )

Starcaft
Игра также напоминает Starcraft. Конечно, идея у TravianGames не первая. Например, Destiny Sphere, тоже браузерная стратегия, средней популярности. Но там всё довольно уныло. Здесь корабли у зергов тоже строятся из личинок, которые потом мутируют в другие виды! Разве что overmind-ов нет: энергию производят здания, шпионы это отдельные юниты, а транспорты не нужны ибо, как я уже писал, наземной техники нет. «Протоссы» тоже обладают довольно характерными технологиями. В частности, шилдой. Система статов тоже в целом больше всего похожа на Starcraft. Хотя, конечно, это не RTS. Но если кто думал, что хорошо было бы объединить StarCraft и Травиан, то, на мой взгляд, это довольно хорошо и органично получилось.

Leesa
13.07.2009, 14:21
Вместо большой казармы/конюшни имеется фабрика роботов, которая увеличивает скоростью производства любых юнитов.

Понравилось больше всего :-)

Sorgens
13.07.2009, 15:51
Не совсем поняла, корабли делятся на оффовые и дефовые?


Также количество одновременных перемещений войск ограничено уровнем пункта сбора. Т.е. больше 20 атак с планеты не бывает.
Это ж нереальная несправедливость. Хотя может получится обойти кучей фармовых планет. Все равно плохо.

Добавлено через 2 минуты
Вообще, просматривается определенная тенденция. Если в травиане рулят голдчитеры и задроты, а задроты-голдчитеры рулят в квадрате, то в империоне будут рулить только голдчитеры >_<

kirilloid
13.07.2009, 17:22
Не совсем поняла, корабли делятся на оффовые и дефовые?


Это ж нереальная несправедливость. Хотя может получится обойти кучей фармовых планет. Все равно плохо.

Добавлено через 2 минуты
Вообще, просматривается определенная тенденция. Если в травиане рулят голдчитеры и задроты, а задроты-голдчитеры рулят в квадрате, то в империоне будут рулить только голдчитеры >_<

Ну, очень примерно так и есть. Бешеный онлайн в этой игре перестал так бешено рулить. Ну а золото никуда не девается, рулит как и раньше.
Если про Травиан определенно можно было сказать, что в первую очередь рулит онлайн, потом голда, а потом уже какие-то хитрые теоретические знания.
В этой игре онлайн примерно поровну с голдой... с другой стороны, купить плюс только на один рес: дейтерий стоит довольно недорого.
Вот, например, сейчас у меня шахта окупается 13 дней, а юнит всего за 3 дня фарм. Не особо активного и только мертвяков.

Корум
13.07.2009, 17:27
Есть ли сведения по введению спид-серверов?

Год для меня остаётся по прежнему слишком большой цифрой.

Трикстер
13.07.2009, 17:33
А может ли автор уточнить размеры карт?

- отличаются ли сами галактики друг от друга
- сколько примерно звездных систем в каждой галактике
- сколько примерно планет в каждой системе

И самое главное, 1 система - 1 игрок или может быть сразу несколько игроков в системе?

alexey93
13.07.2009, 19:35
не понял как будут забиратся чужие галактики или планеты.....ну короче как деревни в траве захватывать)

ღKidღ
13.07.2009, 19:54
И самое главное, 1 система - 1 игрок или может быть сразу несколько игроков в системе?

Может конечно.


не понял как будут забиратся чужие галактики или планеты.....ну короче как деревни в траве захватывать)

Видимо, этого здесь нет. Только скатка в нуль.


Не совсем поняла, корабли делятся на оффовые и дефовые?


Неа. Кораблику пофиг, в дефе он или в оффе.

Methos
13.07.2009, 20:10
Мне вспомнился Master of Orion. >__>

Трикстер
13.07.2009, 20:49
И еще вопрос вдогонку насчет карты.
В травиане сейчас видны характеристики клетки. Здесь же, для того чтобы понять какие планеты есть в системе, нужно будет попасть в эту систему или можно как-то делать это дистанционно?

ღKidღ
13.07.2009, 20:53
Всю карту можно общелкивать, как и в траве. Количество планет в системе и ресовых полей на них видно сразу.

Трикстер
13.07.2009, 20:58
Спасибо.

Император13
13.07.2009, 23:27
Ммм, как поменять название планеты?

ღKidღ
13.07.2009, 23:36
Тыркаем на свой ник слева вверху, в открывшейся менюшке выбираем вторую слева вкладку, а далее - все как в траве по аналогии. Т.е. меняем название (можно и содержание профиля) и жмем кнопку "применить".

Пункт сбора строится на любой клетке ;-)

kirilloid
14.07.2009, 03:35
А может ли автор уточнить размеры карт?

- отличаются ли сами галактики друг от друга
- сколько примерно звездных систем в каждой галактике
- сколько примерно планет в каждой системе

И самое главное, 1 система - 1 игрок или может быть сразу несколько игроков в системе?

- нет. При регистрации можно выбрать галактику, так что это типа выбора региона: СЗ/ЮВ и т.д.
- Стандартные 801x801, с тем же зацикливанием. Где-то треть обладает звездными системами.
- Планет видел от 3 до 8. В среднем 6—7.

А по скринам не видно?


Пункт сбора строится на любой клетке ;-)
Заказывается в любой. А строится все равно всегда в одной и той же )

dark-sps
14.07.2009, 03:38
Доделали бы лучше траву

kirilloid
14.07.2009, 03:52
Паша на хорошую игрушку облизывается, но играть не пойдет. Потому, что это испортит его имидж папки и задрота ;-)

Methos
14.07.2009, 04:06
Прикольная игрушка, даже на такой скорости довольно динамичная. Обучающие квесты хорошо сделаны, из-за них эта динамичность и есть, имхо.
А Траву доделают, Т4 наверн будет чем-то похожим. Откровенных ляпов и идиотизмов пока не заметил.
И Ксен стремные такие, Титаны правда тоже ужс какой-то на вид.

Трикстер
14.07.2009, 04:08
Спасибо.
Просто скрины как всегда хороши, но информативности с одного скрина все-таки маловато.

P.S. М-да, а ведь была когда-то хорошая игрушка, VGA planet называлась.

kirilloid
14.07.2009, 04:54
Прикольная игрушка, даже на такой скорости довольно динамичная. Обучающие квесты хорошо сделаны, из-за них эта динамичность и есть, имхо.
А Траву доделают, Т4 наверн будет чем-то похожим. Откровенных ляпов и идиотизмов пока не заметил.
И Ксен стремные такие, Титаны правда тоже ужс какой-то на вид.

Ммм, а что ви подразумеваете под словом динамичная?
На самом деле там есть один боольшой пробел. На третий день доделываем квесты и еще дней 3—5 сидим, тупо качаем шахты и исследовательский центр. Копим очки исследования на переработчиков или войска.
Хотя я вообще провернул невероятный маразм, вначале качнув «геологию» — открытие третьего глаза дополнительной дейтериевой шахты.

Кстати, да. В Т4 будут многие интерфейсные наработки.

Methos
14.07.2009, 05:12
Динамичная для первого дня, имею ввиду. Впечатление такое.

Геологию 3-го уровня что ле? Тада не буду ее качать. >__>

ღKidღ
14.07.2009, 08:48
И Ксен стремные такие.

Как и все подвиды зергов, Ксен чрезвычайно милы ^^

Methos
14.07.2009, 11:04
Зерги и им подобные напоминают мне апостолов из Берсерка, гадость та еще. *тошнит*

А Титаны оказывается мгновенно могут торговать с Титанами, какой простор для стратегии Черного_Птица.

bogu
14.07.2009, 12:36
Захват одной планеты длится 240 часов (10 суток)
Вообще - создается впечатление, что ТГ сделали-таки офисную неторопливую игру, где не обязательно быть 24/7

Добавлено через 6 минут
и - выбивающий любой браузер симуль :)

Methos
14.07.2009, 12:37
нормальный симулятор, дырка у вас.

bogu
14.07.2009, 14:28
Попробуй попереключать расы с титанов на терранов, например - оперу выбивает в недопустимую ошибку. Кроме того, нажав на ссылку атака или фарм на соседней планете - открывается пункт сбора и окно с ошибками javascript (в опере) или просто окно с ошибкой "ReferenceError: console is not defined" (ФФ).

Methos
14.07.2009, 14:33
Се работает. >_<

bogu
14.07.2009, 14:34
ню хз. не у меня одного сие действо.
Опера Версия 9.50 Сборка 10063
Firefox 3.0.3

не новье, но все же. Да и фиг с ними. Мы за поиск багов деньги от ТГ не получаем, в конце концов.

dark-sps
14.07.2009, 14:36
Паша на хорошую игрушку облизывается, но играть не пойдет. Потому, что это испортит его имидж папки и задрота ;-)

Я тока от травы мозг вычистил, а ты новое предлагаешь? Пасиб, в другой раз :drink:

Skaz
14.07.2009, 17:01
Ограничение прав зама и режим отпуска. Похоже кой-какие "вечные" пожелания юзеров учли (хотя лучников вроде нет...) ;)

wasserman
14.07.2009, 17:13
хотя лучников вроде нет... ;)
ага, и нельзя "грабить корованы" =)
ещё можно отметить очень полезную плюшку "друзья" - список друзей с указанием онлайна, времени последнего захода, функцией отправки масс-сообщений, этакий мини-альянс. в травиане вроде бы есть похожий список (адресная книга), но ее как-то уж очень глубоко засунули.

kirilloid
14.07.2009, 18:31
Дрючил симуль под Firefox 3. Никаких проблем.

wasserman
14.07.2009, 19:01
симулятор похоже пофиксили - вчера из-под оперы 9.21 с явой 1.6 вылетал постоянно. сегодня стабилен.

Джирики
14.07.2009, 20:18
(хотя лучников вроде нет...) ;)

Лучник, мягко говоря, смотрелся бы бредово =)
Такой суровой юнит с луком...на летающем космическом корабле :dance2:

kirilloid
14.07.2009, 21:07
симулятор похоже пофиксили - вчера из-под оперы 9.21 с явой 1.6 вылетал постоянно. сегодня стабилен.

Ява эта ваша Sun-овская никому на фиг не нужна на самом деле.

Sh_DV
14.07.2009, 22:41
Ява эта ваша Sun-овская никому на фиг не нужна на самом деле.
Злое жабо ! :)

А хде админ новый по этой игрухе ?! Эта как бы его хлеб ?!

P.S.: Буим ждать версии на ру...

kostello
14.07.2009, 22:59
Ммм, а что ви подразумеваете под словом динамичная?
На самом деле там есть один боольшой пробел. На третий день доделываем квесты и еще дней 3—5 сидим, тупо качаем шахты и исследовательский центр. Копим очки исследования на переработчиков или войска.
Хотя я вообще провернул невероятный маразм, вначале качнув «геологию» — открытие третьего глаза дополнительной дейтериевой шахты.


я в топ 100, сижу симситю. динамики нету ни на грамм. =_=
После квестов титанам делать вобще нечего.. шахты / склады качаешь и ждешь ..

пс: может, спид будет повеселее.

ппс: терранами правда вобще УГ, 24/7 фармить астероиды с ограничем ралли поинта - уж спасибо я лучше титанами шахты построю :rofl:

пппс: имхо, большой шаг назад от травиана в геймплее. еще больше микро, онлайн будет рулить еще больше. а соответсвенно и боты.

kirilloid
15.07.2009, 01:13
А хде админ новый по этой игрухе ?! Эта как бы его хлеб ?!
Писать пространные тексты про эту игру — явно не его хлеб.


я в топ 100, сижу симситю. динамики нету ни на грамм. =_=
После квестов титанам делать вобще нечего.. шахты / склады качаешь и ждешь ..

пс: может, спид будет повеселее.

ппс: терранами правда вобще УГ, 24/7 фармить астероиды с ограничем ралли поинта - уж спасибо я лучше титанами шахты построю :rofl:

пппс: имхо, большой шаг назад от травиана в геймплее. еще больше микро, онлайн будет рулить еще больше. а соответственно и боты.

24/7 фармить астероиды? Ну хз, я довольно неплохо охотниками фармлю.
В частности, самолетик окупается за 4—5 дней ленивенького фарма, шахта 9-го уровня — за 13 дней.
На самом деле ими фармить совсем не хуже, чем зергами.
Процента загребания из тайников нет. Окупаемость (без учета топлива) охотника и кснаира: 11 и 9 ходок соответственно. Разве что на исследования на день больше потратишь.

И сейчас есть несколько вариантов:
уйти в шпионов и начать тщательно выбирать корм.
прямо сейчас качаться до линкров или разрушителей и играть в отмороженного германчика (продолжая фармить)
взяться за переработчики и гонять их уже с сопровождением, отбивая корм у остальных.

Если кто-то не прочитал про различия рас (http://wiki.imperion.org/wiki/Which_species_should_I_choose%3F) и взял себе расу "только не бейте меня, все равно шилда", ну так это чьи проблемы? )
Никто offensive gaul вам тут и не обещал. Хотя, при желании, наверное, и это можно.
Ибо вместо внезапных громов имеем еще более внезапных корсаров.

Нравится позиция: «сижу, домики строю, а динамики всё нет». По домиками из топ-100 вывалился (хотя был), зато хотя бы флот есть, которым можно не напрягаясь пробивать базовые 3 пушки.

kostello
15.07.2009, 05:39
Я наверно уже буду ждать отрытия публичного спида. Неделю исследовать Хнаира, а потом еще две - выходить на поселов, чтобы наконец нормально фармить - как то скучно.

А титаны, к сожалению, таки сакс... Хотя - мало ли, может баланс еще поменяют, всё таки.

kirilloid
15.07.2009, 06:36
Титаны таки-деф: генератор силового поля, модулятор измерений... А их авианосец (carrier) скорей всего выносит практически любого зерга, поскольку они не бронированные, а а у авианосца атака 1500x20.
Поднимать им фарм, имхо, не будут.
А вот учитывая скорость игры, возможно, будут делать не только 3x, но и 5x. Ну или что-то подобное.
Без нездоровых сенсаций, это просто моё предположение. А об игре я знаю не более, чем кто-либо, кто просто в неё играл.

kostello
15.07.2009, 07:05
Титаны таки-деф: генератор силового поля, модулятор измерений... А их авианосец (carrier) скорей всего выносит практически любого зерга, поскольку они не бронированные, а а у авианосца атака 1500x20.
Поднимать им фарм, имхо, не будут.
А вот учитывая скорость игры, возможно, будут делать не только 3x, но и 5x. Ну или что-то подобное.
Без нездоровых сенсаций, это просто моё предположение. А об игре я знаю не более, чем кто-либо, кто просто в неё играл.

Ну икариам спид 4х, и 5х спид как-бы неплохо себе показал на тим сервере.
Так что будем ждать.

Насчет поъема фарма и баланса - хз, ведь дело не только в фарме, - Титаны еще и не могут торговать с Хенами и не могут их дефить, а это автоматически ухудшает их взаимодейсвие с альянсами (учитывая что ядром альянсов будут офферы, а офферы - это Хены).

Хотя, возможно Титанам еще уменьшат стоимость исследований и шахт, чтобы они могли обгонять Хенов без фарма, - посмотрим. Баланс еще очень сырой, в любом случае.

kirilloid
15.07.2009, 08:18
Неделю исследовать Хнаира, а потом еще две - выходить на поселов, чтобы наконец нормально фармить - как то скучно.
быгыгы.
Ну, что я могу сказать. Приходи через 20 дней после старта сервера, тогда Кснаиров сразу можно )

сам себе секта
15.07.2009, 09:19
я как посмотрю на что-то новое - кажется так долго вникать надо и разбираться. Старею (((

kirilloid
15.07.2009, 09:20
Ааа! Жесть!
Я апнул верфь (казарму) и время постройки кораблей пересчиталось по-новому!

Shumway
15.07.2009, 10:34
Баланс еще очень сырой, в любом случае.
Из любопытства: Сколько дней вы играете в Империон?

bogu
15.07.2009, 13:14
Англоязычная версия работает с 9 июля.
немецкая - на две недели раньше, по-моему.

Добавлено через 1 минуту
и - игра довольно прожорлива. у меня в кэше HandyCache 8mb, в каталоге img - 4mb

Sh_DV
15.07.2009, 13:31
Писать пространные тексты про эту игру — явно не его хлеб.
Его. Авторитет нужно зарабатывать. Есть конечно вариант, что можно не появлятся, но он - стрёмный... :)
Хотя мну же низнаить всех условий его адмиства. Всё могёть быть...:))
Ну, вродь он ужо появилсо...:)))

Добавлено через 1 минуту
Shumway (http://forum.travian.ru/member.php?u=87794)
Удачи !

kirilloid
15.07.2009, 13:44
и - игра довольно прожорлива. у меня в кэше HandyCache 8mb, в каталоге img - 4mb
Ну а что вы ожидали при такой-то графике.

Sorgens
15.07.2009, 14:06
Насчет баланса пока ничего не могу сказать. Интерфейс очень не нравится, неудобный и жутко трафикоемкий. Но наверное за время тестирования слегка оптимизируют, плюс графпак/клиент.

Корум
15.07.2009, 15:15
Интерфейс не сказать чтобы неудобен - он несколько непривычен, но осваивается легко.
А на трафик при безлимитке параллельно ;)

Sorgens
15.07.2009, 15:55
При безлимитке параллельно, но мало ли откуда придется логиниться >_< С телефона, из гостей, с работы, через диал-ап при форс-мажоре. По-любому, чем меньше трафика, тем лучше.

XpeH
15.07.2009, 16:20
А на трафик при безлимитке параллельно ;)
Вычеркивается довольно большая целевая аудитория. В траве при графпакете даже на жпрс нормально можно играть (я на чуде сидел).

wasserman
15.07.2009, 16:21
При безлимитке параллельно, но мало ли откуда придется логиниться >_< С телефона, из гостей, с работы, через диал-ап при форс-мажоре. По-любому, чем меньше трафика, тем лучше.

вес страницы с телефона без картинок - 2 кб. необходимые действия (постройки, отправка юнитов, етс) провести можно, хотя и с наличием некоторой сноровки.
громоздкость стандартной страницы может сказаться при отправке большого количества флотов к нужному времени (спам, волны). правда, я так и не понял, как отправлять больше 20 флотов одновременно с одной планеты =)

kirilloid
15.07.2009, 16:54
Вычеркивается довольно большая целевая аудитория.
По cебе людей не судят. А уж тем более размер, как бы тебе не хотелось )

kostello
15.07.2009, 17:54
Из любопытства: Сколько дней вы играете в Империон?
недели три, еще в спейс прожекте успел потестить.


Ааа! Жесть!
Я апнул верфь (казарму) и время постройки кораблей пересчиталось по-новому!
приятная новость :twisted:


быгыгы.
Ну, что я могу сказать. Приходи через 20 дней после старта сервера, тогда Кснаиров сразу можно )
типа бонус для тех кто поздно стартует ? можно подробнее ?

kirilloid
15.07.2009, 20:12
Т.е. ты попробовал всего один-два акка (варианта развития) и уже так смело рассуждаешь о балансе?
Ибо я к третьему акку уже заметил...
К моменту постройки лаборатории тебе дается в каждом исследовании уже по (6 * кол-во дней от старта сервера) очков.
Т.е. через 20 дней после старта Xnair за 120 очков получается сходу.

kostello
16.07.2009, 02:18
Т.е. ты попробовал всего один-два акка (варианта развития) и уже так смело рассуждаешь о балансе?
Ибо я к третьему акку уже заметил...
К моменту постройки лаборатории тебе дается в каждом исследовании уже по (6 * кол-во дней от старта сервера) очков.
Т.е. через 20 дней после старта Xnair за 120 очков получается сходу.

в спейс прожекте вроде не было такого. но там был мой первый акк, и я наверно просто не заметил.
а в imperion -e - все акки зареганы с первого дня, потому и бонуса нету.

wise cat
16.07.2009, 03:31
уря))космическая трава! всегда мечтал))

Добавлено через 3 минуты
эм... а спид сервы появятся? а то от обычных меня тошнит...

Добавлено через 6 минут
а и по поводу 15х... есть ли что либо похожее на них?

kirilloid
16.07.2009, 03:59
Добавлено через 6 минут
а и по поводу 15х... есть ли что либо похожее на них?

А прочитать нужную секцию никак не получается?

kolob
16.07.2009, 04:01
уря))космическая трава! всегда мечтал))

Добавлено через 3 минуты
эм... а спид сервы появятся? а то от обычных меня тошнит...

Добавлено через 6 минут
а и по поводу 15х... есть ли что либо похожее на них?

Присоединяюсь к гусю... Очень интересно :) Еще интересно, когда руссский поднимут

kostello
16.07.2009, 08:47
2 kirilloid



Can I lose my planet?

No, you cannot lose your planet. Other players may occupy your planet for a while (invasion) and can add your hour&#180;s production to his/her. The other player needs to destroy your embassy and needs to send a drop ship which must survive the battle against your fleet. While the vacation mode or while your planet has been hidden with the dimension modulator (Titans only) a planet cannot be invaded

Планеты не скатываютсяd в ноль и не захватываются ?
Если это действительно так, то остальные детали не важны :rofl:

Shumway
16.07.2009, 09:51
Планеты не скатываютсяd в ноль и не захватываются?
Звезды Смерти в описании войск вроде нет, так что "скатать" планету вряд ли удастся, да и как вы это себе представляете?

По поводу захвата: Other players may occupy your planet for a while. Собственно, это и есть захват, знаете поговорку "нет ничего более постоянного, чем временное"?


Еще интересно, когда руссский поднимут
Скоро.

kostello
16.07.2009, 10:29
"Occupy" это хорошее решение для фарма. Но заменять им захваты.. это уже немного перебор.
хотя, наверно, с коммерческой точки зрения - отпугнуть "папок" травиана от Империона, и вправду хороший ход ;) Не будут мешать нубикам "строить домики и торговать с соседями".

kirilloid
16.07.2009, 16:11
Звезды Смерти в описании войск вроде нет, так что "скатать" планету вряд ли удастся, да и как вы это себе представляете?
Эммм. «Катапульты» — бомбардировщики есть у каждой расы. Скатать, как и в Травиане — не значит уничтожить планету как клетку для заселения.


Насчет поъема фарма и баланса - хз, ведь дело не только в фарме, - Титаны еще и не могут торговать с Хенами и не могут их дефить, а это автоматически ухудшает их взаимодейсвие с альянсами (учитывая что ядром альянсов будут офферы, а офферы - это Хены).

Угу. Если разрешить так дефить, то Ксены, которые нативно не имеют брони, получат Протекторов с генератором силового поля и это будет ахтунг. Правда, нападать они с ним все равно не смогут.

witeran
16.07.2009, 21:26
поиграл, посмотрел, вышел

ну не для меня это :twisted:

dark-sps
16.07.2009, 21:58
И пральна!

Джирики
17.07.2009, 00:38
Assignments
Send an 'Octopon' to the 'debris field' at the planet Xenon 1
Кто знает, что в этом квесте делать надо?
Переводить пробовал, понял только что надо октопона куда-то послать :)

wasserman
17.07.2009, 01:29
Переводить пробовал, понял только что надо октопона куда-то послать :)
'Octopon' - это ксеновский переработчик. очевидно, его надо послать собирать ресы в поля обломков вокруг планеты Xenon 1 ;) "deploy fleet" в пункте сбора, ой, во Fleet base, конечно - это именно отправить флот, коллега.

вот здесь описано подробно, что делать - http://forum.imperion.org/showthread.php?p=36383#post36383

Джирики
17.07.2009, 01:38
'Octopon' - это ксеновский переработчик. очевидно, его надо послать собирать ресы в поля обломков вокруг планеты Xenon 1 ;) "deploy fleet" в пункте сбора, ой, во Fleet base, конечно - это именно отправить флот, коллега.

Та знаю я кто такой октопон.
Только где эта планета - в округе нет, через статистику тоже не находит.
А кораблики посылать там я умею ;)

Добавлено через 3 минуты


вот здесь описано подробно, что делать - http://forum.imperion.org/showthread.php?p=36383#post36383

А, так там еще и псевдо планеты под квест)
Разобрался)

kirilloid
17.07.2009, 03:05
Хмм. Когда я начинал, такого еще не было.

Sorgens
17.07.2009, 16:50
Фига, для одного хнаира надо 5 зеков.

ღKidღ
17.07.2009, 17:35
Угу, грабеж.

Забавно, именно хнаирами я их с первого дня и называла )

kostello
17.07.2009, 21:08
Это еще не грабеж -__-


Titan Scout

The Scout is a small and maneuverable ship. Though it does not contain shipping space it can be used for raids if accompanied by Transporters. It outguns hostile Fighters and Xnair.

при том что скаут в два раза слабее хнаира :mad:

Джирики
17.07.2009, 21:13
Кстати, а как там разведка проходить будет?
Поигрался с симулятором - ересь какую-то выдает...

kostello
17.07.2009, 21:46
Кстати, а как там разведка проходить будет?
Поигрался с симулятором - ересь какую-то выдает...

У кирилоида надо спрашивать.
Ну и продолжать игратться с симулятором.

пс: на выходных забью статы юнитов в ексель, посмотрим кто скоко стоит на свои офф / хит поинты -__-

Джирики
17.07.2009, 21:49
У кирилоида надо спрашивать.
Ну и продолжать игратться с симулятором.

пс: на выходных забью статы юнитов в ексель, посмотрим кто скоко стоит на свои офф / хит поинты -__-

В том то и дело, что симулятор ересь выдает...
Либо получается, что любой юнит может разведку унбивать...

wasserman
17.07.2009, 22:06
Дрючил симуль


Поигрался симулятором

интересно, как разница в подходах влияет на результат ;)

- ты с симулятором на "вы" или на "ты"?
- я с симулятором на "ты, козёл!"

Джирики
17.07.2009, 22:09
интересно, как разница в подходах влияет на результат ;)

- ты с симулятором на "вы" или на "ты"?
- я с симулятором на "ты, козёл!"

Ну так про разведку он не писал, только про обычный бой ;)

wasserman
17.07.2009, 22:22
Джирики
да, сейчас тоже пытаюсь подрю... э-э.. поиграться с симулятором - опять безбожно вылетает под оперой при попытке смены рас. зато под фф3 симулятор железобетонен.

Джирики
17.07.2009, 22:31
Джирики
да, сейчас тоже пытаюсь подрю... э-э.. поиграться с симулятором - опять безбожно вылетает под оперой при попытке смены рас. зато под фф3 симулятор железобетонен.
Я не одинок ^^
На компе и буке в операх вылетает, ФФ спокойно работает.

Romio
18.07.2009, 00:05
любопытно, но имхо не более) травка все-таки уже родное.


Немножко разочаровывает то, что захваты чужих планет не предвидятся и то, что радиус передвижения ограничен (насколько, кстати, критичен этот параметр? Не будет ли такого, что до нормальных игроков не добраться?). Известно ли в чем смысл игры и какова цель? (хотя бы догадки). Тупо симсити?

Лично меня космические стратежки не особо привлекают (старкрафт исключение). И ИМХО лучше бы сделали сиквелл травы на средневековую тематику с возможностью пыток в ловушках галлов :girldreams: И драконов еще немцам сделать ^_^ А целю игры поставить, например, не чудо, а спасение принцессы из лап натаров xDDDD Потом ее так же нуно было бы кормить, защищать, как чуду

kostello
18.07.2009, 00:40
Лично меня космические стратежки не особо привлекают (старкрафт исключение). И ИМХО лучше бы сделали сиквелл травы на средневековую тематику с возможностью пыток в ловушках галлов :girldreams: И драконов еще немцам сделать ^_^ А целю игры поставить, например, не чудо, а спасение принцессы из лап натаров xDDDD Потом ее так же нуно было бы кормить, защищать, как чуду

откормить жырную прынцессу 100 уровня, на полгорода :rofl:



Я не одинок ^^
На компе и буке в операх вылетает, ФФ спокойно работает.
В спейс-прожекте работало под оперу.
Стал империон - начал вылетать симуль :/
Правда, я яву новую ставил, но не думаю, что связано...

edit: пс: для ценителей - посмотрите код странички, там яд еще тот :rofl:
неудивительно, что опера вылетает, и надо отдать должное ИЕ и ФФ - что они способны ЭТО пережевать )))

Methos
18.07.2009, 01:26
Костег, тока посмотри кто топ-1 по оффу на u1.org - Herbalthought ^__^

kostello
18.07.2009, 05:20
Костег, тока посмотри кто топ-1 по оффу на u1.org - Herbalthought ^__^

Ага, я в курсе я ж у него зам :rofl:
как бы это и ожидалось :twisted:

АрхАрхАнгел
18.07.2009, 22:12
Костег, тока посмотри кто топ-1 по оффу на u1.org - Herbalthought ^__^
а кто там играть?)
надеюсь не вако :blush:

Methos
19.07.2009, 02:40
Не, это шотландец или ирландец, не помню точно. Оченя крутой игрок со speed.com.


Чета я не въеду, где эти кометы искать, кораблик построил, Recycler, а вот куда его послать, не найду никак. Или еще исследование Recycling нужно?

Джирики
19.07.2009, 02:53
Чета я не въеду, где эти кометы искать, кораблик построил, Recycler, а вот куда его послать, не найду никак. Или еще исследование Recycling нужно?

В системах такую (http://u1.imperion.org/img/map/comet.png) фиговину ищи и тыкай туда.

wasserman
19.07.2009, 03:10
похоже нашёл небольшой баг. провёл исследование энергии AEC в ресёрч лабе, производство должно увеличиться на 20%. но почему-то оно увеличилось только в описании AEC, а общая выработка осталась на прежнем уровне и никак не хочет меняться :oops: кто-нить сталкивался?

Джирики
19.07.2009, 03:11
похоже нашёл небольшой баг. провёл исследование энергии AEC в ресёрч лабе, производство должно увеличиться на 20%. но почему-то оно увеличилось только в описании AEC, а общая выработка осталась на прежнем уровне и никак не хочет меняться :oops: кто-нить сталкивался?

Попробуй как-то увеличить потребление кропа энергии.
Мб решщение такое же, как и в травиане :)

wasserman
19.07.2009, 03:21
Попробуй как-то увеличить потребление кропа энергии.
Мб решщение такое же, как и в травиане :)

пока писал им письмо в суппорт, старательно вспоминая английский - самопроизвольно всё стало на свои места :blush: хотя я до этого пытался вспомнить всякие способы влияния, включая бубен =)

kirilloid
19.07.2009, 10:04
На англ. вики оказывается уже есть правильная инфа по вместимости топливных баков. В общем, средний радиус действия корабликов 5—7 клеток. Однако есть еще исследования. Ими, я так понимаю, можно будет повысить раза в 4. + танкер у Терранов. Он в пределе летает на 250 клеток, т.е. грубо говоря каждый процент танкеров в армии увеличивает дальность полета на 2,5 клетки. Стрелять не умеет, но хелзы/рес имеет, в принципе, как и Battleship.

wasserman
19.07.2009, 15:53
коллеги, я в замешательстве. хочу поднять четвёртый уровень геологических исследований, первые три уже исследованы - третьи шахты стоят. и не могу понять какая шахта откроется следующей. в типе планеты вообще написано: 3-металл, 3-кристалл, 4-тритий. при этом всего исследований на геологию - 7. неужели все остальные шахты будут тритиевые?

Джирики
19.07.2009, 19:06
на орге дейтериумом никто не поделится\поменяется? =)

kirilloid
20.07.2009, 08:36
коллеги, я в замешательстве. хочу поднять четвёртый уровень геологических исследований, первые три уже исследованы - третьи шахты стоят. и не могу понять какая шахта откроется следующей. в типе планеты вообще написано: 3-металл, 3-кристалл, 4-тритий. при этом всего исследований на геологию - 7. неужели все остальные шахты будут тритиевые?

Геолонгия открывает шахты в таком порядке: Металл, кристал, тритий, тритий.
Более высокие уровни исследования нужны для колоний, какой там порядок, пока не знаю.
Сим-ситтер ;-)


на орге дейтериумом никто не поделится\поменяется? =)
Хе-хе... надо было 3-ую геологию исследовать. Переработчики жесть как топливо жрут. Фарм куда меньше.

wasserman
20.07.2009, 09:42
Сим-ситтер ;-)

спокойный такой титан, классического вида ;) эх, тогда вместо геологии пойду кораблики исследовать.

Джирики
20.07.2009, 13:57
Я вот одного понять не могу:
Орг. Small ship yard. Xnair.
Время постройки оного указано в 01:31:26.
Ставим однго - строится это время. Ставим сразу, скажем, 3 - они строятся те же 1.5часа.
Ставим одного, потом 2, идут 2 очереди паралельные друг друге(т.е. ни как в траве 1 1.5отстроился, затем 2 1.5, итог 3часа, а возле каждого будет по 1.5часа, и оба построятся за 1.5часа)
Это глюк\баг или фишечка?!

Naff-Naff
20.07.2009, 14:08
А алли там еcь?

Джирики
20.07.2009, 14:11
А алли там еcь?

ру или как таковые?
ру незнаю, а так есть)

Naff-Naff
20.07.2009, 14:18
Вообщем интеpеcует. Что они из cебя пpеgcтавлять?
Полный аналог тpавианcких?

Джирики
20.07.2009, 14:23
Вообщем интеpеcует. Что они из cебя пpеgcтавлять?
Полный аналог тpавианcких?

Сокращение..название..2описания(оппа - картинки, цветные букавки), союзы\пакты\войны, очки(такие же, что и в траве), даже макс кол-во возможных игроков показывает в окне ала, должности указаны в списе игроков...

kostello
20.07.2009, 15:36
Я вот одного понять не могу:
Орг. Small ship yard. Xnair.
Время постройки оного указано в 01:31:26.
Ставим однго - строится это время. Ставим сразу, скажем, 3 - они строятся те же 1.5часа.
Ставим одного, потом 2, идут 2 очереди паралельные друг друге(т.е. ни как в траве 1 1.5отстроился, затем 2 1.5, итог 3часа, а возле каждого будет по 1.5часа, и оба построятся за 1.5часа)
Это глюк\баг или фишечка?!

Фишечка ^_^

Корум
20.07.2009, 15:41
Я вот одного понять не могу:
Орг. Small ship yard. Xnair.
Время постройки оного указано в 01:31:26.
Ставим однго - строится это время. Ставим сразу, скажем, 3 - они строятся те же 1.5часа.
Ставим одного, потом 2, идут 2 очереди паралельные друг друге(т.е. ни как в траве 1 1.5отстроился, затем 2 1.5, итог 3часа, а возле каждого будет по 1.5часа, и оба построятся за 1.5часа)
Это глюк\баг или фишечка?!
ИМХО у Ксенов наседка высиживает, пофиг сколько - но за определённое время мутации.

kirilloid
20.07.2009, 15:54
Да, так и есть. Только личинки строятся последовательно.
Остальные войска из личинок можно строить параллельно.
Удобней выживать под постоянными напами врагов. Настроил 200 личинок и бахай из них сразу 40 кснаиров. Правда, доп. ресы на корабли все равно придется где-то прятать )
2корум: никакой наседки нет, личинкам отдается телепатический приказ и они сами делают что надо, читаем org-wiki.

Альянсы, по-моему, такие же как в Траве.
Кроме 3-х основных типов отношений между альянсами: война/нап/союз есть доп.фишка: то ли предложить стать крылом, то ли попроситься крылом к другому аллу. Видел мельком и на немецком.

RedGLoom
20.07.2009, 16:04
НАчал гаматься, вроде прикольно.
в начале на сколько я понял качаем шахты и выполняем квесты.
через сколько после старта можно начинать военные действия? есть ли защита новичка? когда стоит начать замарачиватся с тайником(а он есть?) и дефом?
ЗЫ йа ксен. и с какими шахтами пора выходить на фарм?

wasserman
20.07.2009, 16:19
с огромным интересом читаю занимательную дискуссию (http://forum.imperion.org/showthread.php?t=3125&page=3) о балансе кораблей на форуме .орг между россиянином и украинцем. на чистейшем языке шекспира! хм. как вы думаете, стоит ли ожидать появления "справочных таблиц" (http://kirilloid.ru/imperion/) (с) на великом и могучем? :blush:

Корум
20.07.2009, 16:22
НАчал гаматься, вроде прикольно.
в начале на сколько я понял качаем шахты и выполняем квесты.
через сколько после старта можно начинать военные действия? есть ли защита новичка? когда стоит начать замарачиватся с тайником(а он есть?) и дефом?
ЗЫ йа ксен. и с какими шахтами пора выходить на фарм?
Советую чётко - жёстко - последовательно оттарабанить квесты без каких - либо отступлений.
Напоролся уже - за один из них дали 7 голда, для проверки врубил плюс - аккаунт.
Плюс кончился, а потом по квесту его надо активировать, а денег нет О_О

PS Тайник есть.

Джирики
20.07.2009, 16:24
Напоролся уже - за один из них дали 7 голда, для проверки врубил плюс - аккаунт.


*пытаюсь понять, как за 7голда можно включить плюс за 10 голда*

Корум
20.07.2009, 16:27
... буду я ещё точные цифры помнить! :mad:

RedGLoom
20.07.2009, 16:30
Советую чётко - жёстко - последовательно оттарабанить квесты без каких -


наверно я где-то отошёл от квест линии, ибо ресов на квесты мне нехватает...

Джирики
20.07.2009, 16:32
наверно я где-то отошёл от квест линии, ибо ресов на квесты мне нехватает...

Так жди пока накопятся >.<
Али ты думал квест - ресы дали - квест - ресов на него хватает с прошлого квеста? Ниинтерсна так)


Maintenance
There is maintenance work going on. We'll be back soon.
Аргрх...

bogu
20.07.2009, 16:49
Коллеги, однако кто про что, а вшивый про трафик.
Кажное открытие карты - 300килобайт. И отправить войска на фарм по отчету - нини, кнопке нема такой, лезьте в карту.

RedGLoom
20.07.2009, 17:37
я что-то несовсем понял что даёт геология?(прочитал первый пост и сам понял)
да и что есть полезное для старта в изучении?

Джирики
20.07.2009, 17:47
я что-то несовсем понял что даёт геология?
да и что есть полезное для старта в изучении?

1.
Геолонгия открывает шахты в таком порядке: Металл, кристал, тритий, тритий.
Более высокие уровни исследования нужны для колоний, какой там порядок, пока не знаю.

2. Ты ыедь хсен? тогда кснаир, и фармить ими %)

kostello
20.07.2009, 19:01
Коллеги, однако кто про что, а вшивый про трафик.
Кажное открытие карты - 300килобайт. И отправить войска на фарм по отчету - нини, кнопке нема такой, лезьте в карту.

Записывай кооры ферм. Пока не сделают репорты нормальные.

bogu
20.07.2009, 23:29
C этими четырьмя координатами в трехмерном пространстве, ппц, хорошо, что Евклид не в курсе, как его геометрию похерили. :)

Джирики
20.07.2009, 23:54
RP(иследовательские очки), кроме как развитием академии, можно еще как-то получить?
А то получается, что даже при 20академии(150очков дает, 120 к тому, что исследуем) на Mother ship надо копить 2месяца >___<

wasserman
21.07.2009, 00:02
RP(иследовательские очки), кроме как развитием академии, можно еще как-то получить?
А то получается, что даже при 20академии(150очков дает, 120 к тому, что исследуем) на Mother ship надо копить 2месяца >___<

получить иначе, чем в академии, похоже нельзя. но можно колонизировать пару-тройку планет... как кто-то считал (http://forum.imperion.org/showpost.php?p=34423&postcount=26) на форуме .орг. при 15 планетах с 20-ми лабами получается около 680 очков исследований/сутки. на исследование авианосца титанов даже при таком уровне уходи 2 недели :o

Джирики
21.07.2009, 00:05
получить иначе, чем в академии, похоже нельзя. но можно колонизировать пару-тройку планет... как кто-то считал (http://forum.imperion.org/showpost.php?p=34423&postcount=26) на форуме .орг. при 15 планетах с 20-ми лабами получается около 680 очков исследований/сутки. на исследование авианосца титанов даже при таком уровне уходи 2 недели :o

Гм...А разве РП общие на весь акк?
Я думал в каждой дере свои.

wasserman
21.07.2009, 00:14
нет, судя по всему, они объединены:


All laboratories are connected and work together

получается, что здесь не выйдет исследовать всё, как в травиане. надо будет выбирать, на чём концентрировать исследования. по-крайней мере в начале.

Корум
21.07.2009, 00:26
нет, судя по всему, они объединены:



получается, что здесь не выйдет исследовать всё, как в травиане. надо будет выбирать, на чём концентрировать исследования. по-крайней мере в начале.
нука-нука, и как это вы, а главное из каких соображений в одной деревне исследовали ВСЁ?

wasserman
21.07.2009, 00:43
корум
однажды было дело, по-молодости =) во время игры на своём первом сервере в стольне исследовал практически всё, что было доступно. за исключением кат и таранов на деф, конечно - но подумывал и об этом :oops:
тут речь о том, что в травиане не вызывает затруднений открыть в академии и деф и офф в одной деревне. в империоне, чтобы открыть, скажем, тех же авианосцев, надо ждать в течение месяцев, и скорее всего пропустить какие-то ступени развития (дельфи, терминаторов), и при этом ещё и оставать в других областях развития (планетарная защита, гражданский транспорт и т.д.)

fanton
21.07.2009, 01:22
глазки от неё устают сильно:(
и домики в "центре" можно было поразнообразнее сделать, а то я путаюсь все время.

Добавлено через 40 секунд
а карта мне кстати понравилась, красивая)

kirilloid
21.07.2009, 03:35
получить иначе, чем в академии, похоже нельзя. но можно колонизировать пару-тройку планет... как кто-то считал (http://forum.imperion.org/showpost.php?p=34423&postcount=26) на форуме .орг. при 15 планетах с 20-ми лабами получается около 680 очков исследований/сутки. на исследование авианосца титанов даже при таком уровне уходи 2 недели :o
Плохо считал. Смотрим: Лаба (http://wiki.imperion.org/wiki/Terran_Research_lab)...
1*150+14*50 = 850.

Кстати говоря, даже на все планеты нельзя всё исследовать.


глазки от неё устают сильно:(
и домики в "центре" можно было поразнообразнее сделать, а то я путаюсь все время.
От расы зависит. Хотя путаются больше, чем в Травиане. Особо мутные у зергов. Сплошные щупальца и отростки (не, я к ним спокойно отношусь, но понятности не добавляют).

Построил линкор (http://wiki.imperion.org/wiki/Terran_Battleship) — полетел пугать нубов. Завтра к полудню будет десяток, можно будет не только пугать ]:->
upd: нуб испугался и отдал почти 8к ресов )

Джирики
21.07.2009, 12:59
Hi Dzhiriki,

How r u? happy with the goods u took from my village? :-)
I'll look into defending my planet, so you won't find anything next time..

This is just a sideline next to travian, and I hmust say, not half as interesting..:(
Do you like this game?

I would very much like to hear from you ;-)

kissz,
Aurelia

if you prefer to write in dutch, pls do :P
Вот оно - щастье - первое письмо от корма (sun)

ღKidღ
21.07.2009, 13:16
Особо мутные у зергов. Сплошные щупальца и отростки (не, я к ним спокойно отношусь, но понятности не добавляют).


Это тентакли, Kирилл. Куда же без них ^^

kirilloid
21.07.2009, 20:55
Это тентакли, Kирилл. Куда же без них ^^

Имхо, жертвовать понятностью интерфейса ради «реалистичности» не стоит.

ღKidღ
21.07.2009, 21:02
Это не реалистичность. Это то, чего зергофаны ждут от ксен )

А вот у терранов здания действительно уныловаты.

Корум
21.07.2009, 21:40
Это не реалистичность. Это то, чего зергофаны ждут от ксен )

А вот у терранов здания действительно уныловаты.
Ту ничего, ничего не понимаешь в урбан - хайтеке!!!111

В общем мне нравится, ностальгичненько так в духе Мастер оф Орион.

kostello
21.07.2009, 22:33
Это не реалистичность. Это то, чего зергофаны ждут от ксен )

А вот у терранов здания действительно уныловаты.

Не соглашусь.

У терранов *к сожалению* самые нормальные здания визуально.
Творческие, но без абурда, различимые и не вызывающие рвоту.

У Титанов и Хенов всё хуже.
протосовские домики (да и иконки кораблей в ралли поинте) практически не отличаются друг от друга, хотя Transmitter и Embassy выглядят даже красиво.
Голова телки-протоса на главной страничке вызывает желание оторвать художнику руки :mad:

У Хенов - визуальная каша, корабли - блевотно мерзкие, здания тоже. Стиль - "My first ZBrush model".
Zek Cave, Resource Cache и Large Shipyard - единственное на что можно смотреть без отвращения.

пс: надеюсь (и слабо верю) что графика еще не окончательная.

Sorgens
22.07.2009, 00:50
Все окончательное - и графика, и интерфейс >_< *зловещий смех*

kirilloid
22.07.2009, 02:49
Не, совсем недавно пере-рендерили здания Терранам с тенями в другую сторону. Вроде, мелочь, но стало поприкольней.
2ღKidღ: Может, и ждут, но здания своими тентаклями наезжают друга на друга и плохо различаются, где чьи тентакли (как на оргии с поручиком Ржевским).
Надеюсь, им сделают такую же «косметику», как и Терранам — будет получше.

Еще в CSS-ке появились бэкграунды для других типов планет.
Ледяная (http://beta.imperion.de/img/interface/surface/ice.jpg)
Водяная (http://beta.imperion.de/img/interface/surface/water.jpg)
Пустынная (http://beta.imperion.de/img/interface/surface/desert.jpg)
Вулканическая (http://beta.imperion.de/img/interface/surface/lava.jpg)
Есть и для газовой, только картинки под нее все равно нету: 404 Not Found

На .DE уже пошла колонизация. Народ похватал в основном, водяные планеты, хотя отжог один Титан, взявший ледяную планету.
Из 8-и первым поставивших деревни 4 Титана и 4 Террана.
Кто так говорил, что Титаны — забитая раса?

Джирики
22.07.2009, 12:55
Кстати, еще один вопрос - как считается время движения?
Скорость 13
Из планеты под номеом 6 в планету под номером 4 идут 9:14(если это принять за 2клетки( 4-5, 5-6), то сходится.
Но как считать расстояние между 2 системам?

kirilloid
22.07.2009, 13:55
Внутри системы по кол-ву планет. Возможно, никогда не становится больше пяти, но ни одного акка, где можно было бы в этом убедиться, у меня нет.
На свою орбиту расстояние 1, на чужую орбиту — как до самой планеты.
На орбиту — это за обломками.
На кометы внутри системы расстояние 5.
Между системами: ROUND{5+√[(x1–x2)2+(y1–y2)2]} независимо от того, какая цель.

Джирики
22.07.2009, 14:06
Внутри системы время полета всегда одинаковое.

Гм...
Либо я тебя недопонял, либо ты ошибся :)
С планеты 6 до4 9:14, с 6 на 3 13:51 h
А за формулу спс.


Или имеется ввиду, что при полете между системами неважен номер планеты?

А, уже отредактил, хитрый %) Усе, понял :)

mr.Icee
22.07.2009, 14:18
зарегистрировал акк за терранов, игра понравилась, правда пару дней не смогу играть, перед отьездом поставил в стройку склады, понравились квесты, вроде и похожи на травиан, но как-то они интересней, и графика красивая)

wasserman
22.07.2009, 14:31
нестыковочка с колонизацией:
http://wiki.imperion.org/wiki/Colonizing_planets
и
http://wiki.imperion.org/wiki/Titan_Drop_Ship
для ксенов картина такая же. всё-таки, нужно посольство 10 лвл для дроп-шипа или нет? кстати, сам дроп-шип стоит аццки дорого, по аналогу больше похож на сенаторов с вождями =(

Methos
22.07.2009, 14:33
бесят исследования!!!111 хочу Дестроэр, а на него ппц времени!!!111

kirilloid
22.07.2009, 14:35
Нужно посольство 10-го уровня.
Стоит он нормально. Примерно как 3 поселенца.
В вики много всякой чуши пока что. Надо проверять в игре, а еще читать форум. Желательно, оба %-)


бесят исследования!!!111 хочу Дестроэр, а на него ппц времени!!!111
Ты знаешь, я долго думал... и пришел к выводу, что Дестройеры не зря стоят после Батлшипов. Строить их до Батлшипов смысла особого нет. Все статы почти совпадают, но Д. заметно дороже. Из бонусов только броня 16. Но если кому надо будет сильно сопротивляться, он быстро исследует пушку 2-го типа с дамагом на 60—70 и все равно будет пробивать их. Ну или 3-го типа, если Титан. 2-го у них мегаизвратный Nanoblade, который даже против титанских самолетиков — УГ.

Джирики
22.07.2009, 15:45
А я каты хочу ^_^

Корум
22.07.2009, 16:53
А я каты хочу ^_^
Маньяк!

А я квест
Send your recycler to a nearby debris field

пройти хочу.

читаю "Send a 'Recycler' to a 'Debris field' near the planet Earth" и вкурить не могу. До планеты Earth 13 дней лёту, в соседней системе что-то типа КВАЗИEarth есть, но харвест по нулям приносит :(

RedGLoom
22.07.2009, 16:57
Маньяк!

А я квест
Send your recycler to a nearby debris field

пройти хочу.

читаю "Send a 'Recycler' to a 'Debris field' near the planet Earth" и вкурить не могу. До планеты Earth 13 дней лёту, в соседней системе что-то типа КВАЗИEarth есть, но харвест по нулям приносит :(

в пункте сбора можно выбрать квест планет, обсуждалось уже где-то странице на 7мой =).


а я непонял другого квеста "
CONGRATULATIONS: You have received your officer's commission! Now is the time to make history..."

и? в чём собственно квест и как его сделать? =)

Джирики
22.07.2009, 17:02
в пункте сбора можно выбрать квест планет, обсуждалось уже где-то странице на 7мой =).


а я непонял другого квеста "
CONGRATULATIONS: You have received your officer's commission! Now is the time to make history..."

и? в чём собственно квест и как его сделать? =)

Все. Квесты кончились. Это конец :cry:

wasserman
22.07.2009, 17:03
а я непонял другого квеста "
CONGRATULATIONS: You have received your officer's commission! Now is the time to make history..."

и? в чём собственно квест и как его сделать? =)

всё, добро пожаловать в империон. теперь надо всех убить и всё отнять. ;)

Корум
22.07.2009, 17:04
в пункте сбора можно выбрать квест планет, обсуждалось уже где-то странице на 7мой =).
Сенкс, осилил :)

Дааа, пункт сбора шагнул далеко вперёд по сравнению с травианом.

RedGLoom
22.07.2009, 17:06
Все. Квесты кончились. Это конец :cry:
вот блин...


случайно слил Military Space Travel Points толи на пушку, толи ещё куда-то и 4 дня копить до Xnair, ААА... =((

Джирики
22.07.2009, 17:17
ни на ком 30офф поинтов набить низя?
Мне чуть-чуть до топ20 не хватает :cry:

kostello
23.07.2009, 05:59
Итак, пока кирилллоид лентяйнечает - помежуточные выводы:

Коэфициенты Атак*Хит поинтов за единицу ресурсов:
Цифры - средний демедж (против Протосов), минимальный демедж (против хумановских крейсеров) и максимальный (против Хенов, так как у них нету брони)


Scout: 11 (1-157)
Delphi: 94 (7-1303)
Corsair: 80 (40-901)
Terminator: 72 (65-738)
Carrier: 1285 (86-17130)

Fighter: 7 (1-98)
Destroyer: 31 (25-337)
Battleship: 71 (4-919)
Heavy cruiser: 271 (236-2800)

Xnair: 31 (2-402)
Mylon: 41 (6-697)
Maxtron: 17 (9-192)
Mother ship: 987 (628-10764)

Выводы:
1. Суперюниты ПОЛЮБОМУ выгоднее обычных юнитов,
2. Баланс закольцован Хены > Терраны > Протосы > Хены
3. Лучшие обычные юниты у расс - Delphi, Battleship и Mylon.
4. Хъюманз сак :twisted:
5. Нужны статы по стационарному дефу, а также объяснение механики по Масидам / Псиконам, Пульсарам и (для полной уверенности) Протекторам - они могут изменить расстановку сил.

п.с.: Для алловой игры - обязательно читать особенности прокормки дефа у каждой из расс (http://wiki.imperion.org/wiki/Fleet_supply)


edit: всё было посчитано на ресурсы, но поздняя ночь дала своё :cool:

kirilloid
23.07.2009, 10:57
Время постройки при возможности передачи флотов между планетами, имхо, особо не решает.
Кроме того: сейчас у верфи от уровня постройки время зависит не так, как на вики. Так что и Zek-и с какой-то другой скоростью строиться будут.
Сегодня на .DE были какие-то изменения, но время пока по-старому. Ждем обещанного (http://forum.imperion.de/showthread.php?t=681) changelog-а.
Тыц (http://forum.imperion.de/showpost.php?p=4675&postcount=13), чисто поржать, на немецком.

Кроме того, как я уже говорил, сила атаки сама по себе не решает.
И Кириллоид не лентяйничает, а уже пытался получить оптимальный состав войск. Получился какой-то аццкий Лагранжиан, на который было забито )
Ну посчитал оптимальный состав Destroyer+Battleship исходя их максимизации:
средняя броня * хелзы * сила атаки.
0,1 * Battleship + 0,9 * Destroyer. А вовсе не 2:3, как предлагалось. Впрочем, от чистых Destroyer-ов этот флот мало отличается по эффективности )
Учитвыая что у большинства кораблей атака все равно больше 16 (кроме Mylon-а), то умножать на броню свеоршенно адекватно.

2kostello: За статами пушек в личку напиши куда тебе скинуть. У мну уже всё в эксельке собрано.
Прокорм замороченный, +1.

RedGLoom
23.07.2009, 16:41
Планетарная защита
Особый вид юнитов, который не умеет летать. Частично восстанавлиается бесплатно после атак противника, кроме ракетных. У каждой расы имеется 5 типов такого, строится у всех в специальном здании. У всех рас один из кестов заключается в постройке 3-х пушек самого простого типа, что затрудняет фарм не мертвяков поначалу.


хмм, у меня небыло квеста на пушки.

Methos
23.07.2009, 17:09
Еще 5 дней и будут Разрушители. ^___^

kostello
23.07.2009, 17:31
Время постройки при возможности передачи флотов между планетами, имхо, особо не решает.
Кроме того: сейчас у верфи от уровня постройки время зависит не так, как на вики. Так что и Zek-и с какой-то другой скоростью строиться будут.
Сегодня на .DE были какие-то изменения, но время пока по-старому. Ждем обещанного (http://forum.imperion.de/showthread.php?t=681) changelog-а.
Тыц (http://forum.imperion.de/showpost.php?p=4675&postcount=13), чисто поржать, на немецком.

Кроме того, как я уже говорил, сила атаки сама по себе не решает.
И Кириллоид не лентяйничает, а уже пытался получить оптимальный состав войск. Получился какой-то аццкий Лагранжиан, на который было забито )
Ну посчитал оптимальный состав Destroyer+Battleship исходя их максимизации:
средняя броня * хелзы * сила атаки.
0,1 * Battleship + 0,9 * Destroyer. А вовсе не 2:3, как предлагалось. Впрочем, от чистых Destroyer-ов этот флот мало отличается по эффективности )
Учитвыая что у большинства кораблей атака все равно больше 16 (кроме Mylon-а), то умножать на броню свеоршенно адекватно.

2kostello: За статами пушек в личку напиши куда тебе скинуть. У мну уже всё в эксельке собрано.
Прокорм замороченный, +1.

Там не время постройки, а ресы, сорри за опечатку. (Хотя результаты по статам за время очень близки)

И сразу вопрос - как Дестройеры еффективнее Батлшипов o_O ? С учетом фарма, разве что ?

Methos
23.07.2009, 17:34
*удивленно* Пыщ-пыщ?
Правильно понял, что нет приписки корабликов к планете?

Корум
23.07.2009, 17:36
*удивленно* Пыщ-пыщ?
Правильно понял, что нет приписки корабликов к планете?
+ 1 к Великой Травианской Мечте >.<

Methos
23.07.2009, 17:46
И сразу вопрос - как Дестройеры еффективнее Батлшипов o_O ? С учетом фарма, разве что ?
А че тут непонятного? Дестроэр медленнее, но есть броня, а Батлшип быстрее и больше несет, но нет брони, по повреждениям почти одинаковые. Следовательно валить целенаправленно выгоднее Дестроэрами, а фармить Батлшипами.

Добавлено через 4 минуты

+ 1 к Великой Травианской Мечте >.<
Бррр. Дейтерия [это кстате двуатомный водород] хватило бы отправить мегоударко и энергии что бы этот космический мусор содержать. Так что мегаударко может выйти тока с водных домиков, застроенный дейтериваевымыми хранилищами, гидроэлектростанциями и фусионными [плазменными на самом деле] электростанциями.

Правда мя не до конца въехал как надо разогреть двуатомный водород что бы получилась плазма или уж тем более гелий, который типа вроде инертный газ из которого плазма должна нормально получаться.

Корум
23.07.2009, 19:27
А че тут непонятного? Дестроэр медленнее, но есть броня, а Батлшип быстрее и больше несет, но нет брони, по повреждениям почти одинаковые. Следовательно валить целенаправленно выгоднее Дестроэрами, а фармить Батлшипами.

Добавлено через 4 минуты

Бррр. Дейтерия [это кстате двуатомный водород] хватило бы отправить мегоударко и энергии что бы этот космический мусор содержать. Так что мегаударко может выйти тока с водных домиков, застроенный дейтериваевымыми хранилищами, гидроэлектростанциями и фусионными [плазменными на самом деле] электростанциями.

Правда мя не до конца въехал как надо разогреть двуатомный водород что бы получилась плазма или уж тем более гелий, который типа вроде инертный газ из которого плазма должна нормально получаться.
эээ, может погуглишь ядерную физику, дейтерий и тритий?
"двуатомный водород" - это H2
"Дейтерий (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B5%D0%B9%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B9)" - это тоже водород., как и тритий >.< Кроме протона, в ядре содержит нейтрон, тритий - два нейтрона. В ядерной реакции синтеза из водорода образуется гелий...
Плазма получается практически из всего что под руку попадётся, ибо есть отдельное состояние материи.

kostello
23.07.2009, 21:29
Не соглашусь.

У терранов *к сожалению* самые нормальные здания визуально.
Творческие, но без абурда, различимые и не вызывающие рвоту.

У Титанов и Хенов всё хуже.
протосовские домики (да и иконки кораблей в ралли поинте) практически не отличаются друг от друга, хотя Transmitter и Embassy выглядят даже красиво.
Голова телки-протоса на главной страничке вызывает желание оторвать художнику руки :mad:

У Хенов - визуальная каша, корабли - блевотно мерзкие, здания тоже. Стиль - "My first ZBrush model".
Zek Cave, Resource Cache и Large Shipyard - единственное на что можно смотреть без отвращения.

пс: надеюсь (и слабо верю) что графика еще не окончательная.

новая графика в империоне >_<
Все домики стали намного темнее, хз зачем ..

немножко переделали Трасмиттер, он все еще красив,
АЕС протосов и зергов стал лучше, у терран АЕС стал хуже,
Телепортер (Рынок) стал красочнее,
переделан пункт сбора терран - он стал меньше, но счучнее,
также переделаны склады Титанов - но они выглядят все так же плохо как и раньше.

kirilloid
23.07.2009, 21:47
А че тут непонятного? Дестроэр медленнее, но есть броня, а Батлшип быстрее и больше несет, но нет брони, по повреждениям почти одинаковые. Следовательно валить целенаправленно выгоднее Дестроэрами, а фармить Батлшипами.
Не совсем правильный ответ.
Во-первых, они еще заметно отличаются по пожираемости топлива и потреблении энергии.
Во-вторых, что значит «целенаправленно выносить»? У разрушителей суммарный дамаг больше и хелсы чуть больше. Поэтому, например, пушки 2-го типа лучше пробивать все-таки баттлшипами.
Ибо у Терранов и Ксен у этих пушек итак большой, а у Титанов Nanoblade все равно дамаг 2 и по любой броне выше 1 они бьют на единичку (* скорострельность 348)

kostello
23.07.2009, 22:02
Не совсем правильный ответ.
Во-первых, они еще заметно отличаются по пожираемости топлива и потреблении энергии.
Во-вторых, что значит «целенаправленно выносить»? У разрушителей суммарный дамаг больше и хелсы чуть больше. Поэтому, например, пушки 2-го типа лучше пробивать все-таки баттлшипами.
Ибо у Терранов и Ксен у этих пушек итак большой, а у Титанов Nanoblade все равно дамаг 2 и по любой броне выше 1 они бьют на единичку (* скорострельность 348)

кирилл, они бьют по небронированным целям почти 700 дамага (Хнаиры, Милоны, Дестройеры Файтеры)
а по любым бронированным - 348. (начиная со Скаутов.)
кроме того, его личная броня 5 понижает дамаг большинства юнитов в полтора раза.

поэтому Наноблейд довольно неплохо показывает себя как ранняя защита.

Корум
23.07.2009, 22:11
Ребят, сильно не хватает перевода всех этих корабликов в травианские юниты :(

kostello
23.07.2009, 22:42
Перевода один в один не может быть в принципе ;)
Вместо офф / деф, и пехота / кавалерия
теперь - небронированные / бронированные / бронебойные.

Кроме того, появился параметр "Радиус полета" ;)
Так что из травианских юнитов остались токо "катапульты" и комбинированный "вожде-посел".

Кроме того, не радует отстойность первых юнитов у терран и протосов. (У зергов Хнаир более-менее нормальный - он же, и претендует на звание "дубины").

Корсары претендуют на звание "ТТ", - но они недостаточно сильные для этого и фармят очень слабо и скорость тоже, "неочень".

Добавлено через 8 минут

POP
Player League Points Planets
1 Herbalthought Noobs 1,153 1

OFF
Player Planets Points
1 Herbalthought 1 790

Корум
23.07.2009, 22:52
Перевода один в один не может быть в принципе ;)
Вместо офф / деф, и пехота / кавалерия
теперь - небронированные / бронированные / бронебойные.

Кроме того, появился параметр "Радиус полета" ;)
Так что из травианских юнитов остались токо "катапульты" и комбинированный "вожде-посел".

Кроме того, не радует отстойность первых юнитов у терран и протосов. (У зергов Хнаир более-менее нормальный - он же, и претендует на звание "дубины").

Корсары претендуют на звание "ТТ", - но они недостаточно сильные для этого и фармят очень слабо.

Добавлено через 8 минут

POP
Player League Points Planets
1 Herbalthought Noobs 1,153 1

OFF
Player Planets Points
1 Herbalthought 1 790
Хм, мне и вульгаризированный пойдёт. Типа онлайн 100500 = играй гермом (хеном), фармоюнит = ..., каняшка у них = УУУ.
ТипаГалл= титан, поначалу грейди (1,2,3,5) здание, эффективней (военный? тайниковый? ) путь.

ну и плюсы террана можно расписать, и чем он в принципе у римов выигрывает.

kostello
23.07.2009, 23:20
Игра в состоянии беты - и статы расс меняются раз в неделю ;)

но в общем - да,

Хены = немцы, фармить Хнаирами и пылесосами (Октопонами). После второй планетки. с Хнаиров перейти на Милонов и качаться до катапульт (бомберов). Хенам брать только военный путь развития по квестам.

Титаны = галлы, но немножко рагульные. Громов нету. Военные юниты не фармят. Развиваться можно и через мирный и через военный квест. В любом случае будет тяжело выйти в топ. Хотя на них не нападают - что радует. Титаны не могу фармить Титанов. У них лучший теоретический юнит который при 20 деревнях исследуется несколько недель ^_^ Их катапульты появятся самыми последними. и тп. Во вчерашнего дня был имба Шилд. Теперь - нету.
Замечательный мгновенный рынок компенсируется тем что торговать с Хенами нельзя - а лишние ресы с фарма - сами догадываеть у кого =_=
Кроме того нельзя слать подкрепление к Хенам.

Терраны = отстойная расса, с красивыми картинками домиков и с самой красивой телкой-с-сиськами™. Пока что среднийуровень игроков слабый - и ними можно играть. Покрепления терранов жрут собственный "кроп" который носят с собой (потому деф на постоянку ставить не могут, и на роль римских деф мультов не пойдут). Радиус у корабликов маленький. Скорость тоже не особо.

Корум
23.07.2009, 23:27
...

Хены = немцы, ...

Титаны = галлы, но немножко рагульные. Громов нету. Военные юниты не фармят. Развиваться можно и через мирный и через военный квест. В любом случае будет тяжело выйти в топ. Хотя на них не нападают - что радует. Титаны не могу фармить Титанов. У них лучший теоретический юнит который при 20 деревнях исследуется несколько недель ^_^ Их катапульты появятся самыми последними. и тп. Во вчерашнего дня был имба Шилд. Теперь - нету.
Замечательный мгновенный рынок компенсируется тем что торговать с Хенами нельзя - а лишние ресы с фарма - сами догадываеть у кого =_=
Кроме того нельзя слать подкрепление к Хенам.

Терраны = отстойная расса, ...
О_О эээ?
С чего бы это на них не нападают?
Плохо конечно, что дейтериум (он же кроп, он же железо) с них не собрать, но кристаллами (глиной) и металлом (деревом) оно компенсируется на раз-два.
Я лучше 6 самолётиков к соседу - хену и один к титану пошлю, чем совсем титана в покое оставить.

PS Со времён старкрафта не люблю протосов. Гламурно-блестящие они какие-то, не наши...

kostello
23.07.2009, 23:36
ну пошли пару самолетиков ^_^
http://forum.travian.ru/showpost.php?p=2099481&postcount=158

поймешь, почему не нападают ;)

mr.Icee
24.07.2009, 00:29
не наезжайте на терранов, у них красивые картинки, до юнитов я еще не дошел правда, но думаю и ими тоже можно играть)

kirilloid
24.07.2009, 03:26
кирилл, они бьют по небронированным целям почти 700 дамага (Хнаиры, Милоны, Дестройеры)
а по любым бронированным - 348. (начиная со Скаутов.)
кроме того, его личная броня 5 понижает дамаг большинства юнитов в полтора раза.

поэтому Наноблейд довольно неплохо показывает себя как ранняя защита.
Ня?
Вообще-то я писал про то, что обоим бронированным кораблям примерно по фигу 2-ая пушка у любой расы.


Терраны = отстойная расса, с красивыми картинками домиков и с самой красивой телкой-с-сиськами™. Пока что среднийуровень игроков слабый - и ними можно играть. Покрепления терранов жрут собственный "кроп" который носят с собой (потому деф на постоянку ставить не могут, и на роль римских деф мультов не пойдут). Радиус у корабликов маленький. Скорость тоже не особо.
Баттлшип — нормальная такая имперка, радиус 7. У Дестройера радиус 10. (У средних кораблей Ксен 12). Потом появляется танкер и радиус становится теоретически самым большим.
Забавен тяжелый транспорт с броней, больше, чем у крейсера (вообще, самой большой броней) и неплохой огневой мощностью.
А так, да, деферы — Титаны. Но только для Терранов/Титанов )
Чем Терраны реально обделены, так это энергией. Максимальная эффективность их «родной» ветряной энергии = 168. В то время как Титаны на водяной планете могут получить 180, а Ксен на вулканической — все 240. Да, термояд... но это как у германцев есть 15-шки, у галлов только 13 полей, а у римлян только 12.
Поправка: Геотермальная не раскачивается. Поэтому максимум у Ксен все-таки на пустынной планете — солнечная: 180. А вот на водяной Терраны все-таки в отстое.

Кстати, ты говорил какую-то имбо-шилду убрали. Я сегодня раз 25—30 атачил, чтобы одну планету пробить.
Хорошо, что он в моей системе на соседней планете.

kostello
24.07.2009, 15:36
Хохо, - Хербал уже поставил поставил второй домик - Вулканик 195%.


Ня?
Вообще-то я писал про то, что обоим бронированным кораблям примерно по фигу 2-ая пушка у любой расы.
...

Забавен тяжелый транспорт с броней, больше, чем у крейсера (вообще, самой большой броней) и неплохой огневой мощностью.
...

Кстати, ты говорил какую-то имбо-шилду убрали. Я сегодня раз 25—30 атачил, чтобы одну планету пробить.
Хорошо, что он в моей системе на соседней планете.
1. Там была опечатка ^_^ Конечно, же наноблейд рвет Файтера, а не Дестройера.

2. Ага, думаю, с такими статами, его стоит считать боевым, а не гражданским кораблем ;)

3. было, если не ошибаюсь,
(10 * LVL)^1.7 ,
а стало:
(3 * LVL)^1.7 Насколько я понимаю, уже накачанные шилды апдейт не понижал.

wasserman
24.07.2009, 17:16
Хохо, - Хербал уже поставил поставил второй домик - Вулканик 195%.

монстр какой-то. если не исследовать ЕР в лабе мне ещё 3 недели до 12 CU. интересно, что в системе владелец вновь колонизированной планеты не показывается. видимо, баг.
upd: уже показывается =)

коллеги, никто не хочет создать русскоязычную лигу на .орге? нет, я, конечно, не против и международных, но как-то тяжеловато общаться и воспринимать буржуев. нормальный язык ещё можно понять, но много пишут и на аналогах "албанского". и да, форум у нас уже есть (http://forum.travian.ru/showthread.php?t=94719) ;)

wise cat
24.07.2009, 23:29
игра клевая))уже 10й фарм отряд построил... соседи просто обалденный корм)) жаль что можно только 20 чел одновременно фармить((

kirilloid
25.07.2009, 15:29
Войска все-таки нельзя передавать между планетами.
Тип атаки: размещение (нем.: Stationieren, хз как по-англ.) — это для вторжения!
Т.е. типы отправки войск: Нап | Набег | Подкреп | Разведка | Вторжение | Колонизация

mr.Icee
25.07.2009, 17:26
Дошел до этого квеста: Use your existing Coins to activate the 'PlusAccount' for 7 days (see 'Imperion Plus')

но голда то у меня нет на счету, тут имеется ввиду что надо покупать чтобы пройти? до этого все квесты проходил, выбрал развитие базы ( типа экономика). в чем может быть проблема?

п.с. раса терраны

kirilloid
25.07.2009, 17:43
Бгг. До сих пор багу не поправили? )
Должны монетки за квесты даваться.
Пиши админу на мыло, что так и так, баг. Не проходится.

mr.Icee
25.07.2009, 17:52
Бгг. До сих пор багу не поправили? )
Должны монетки за квесты даваться.
Пиши админу на мыло, что так и так, баг. Не проходится.

видно не поправили ^^

alexey93
26.07.2009, 02:10
видно не поправили ^^
вчера сделал этот квест)
35 начислили...и пришлось на плюс истратить...правда я на немецком...

mr.Icee
26.07.2009, 02:25
вчера сделал этот квест)
35 начислили...и пришлось на плюс истратить...правда я на немецком...

у меня не начислили(((

RedGLoom
26.07.2009, 02:28
у меня не начислили(((
мне на u1 начислили, мб не там смотришь?

mr.Icee
26.07.2009, 02:32
мне на u1 начислили, мб не там смотришь?

Imperion Plus ---> assets

kirilloid
26.07.2009, 08:42
Ну посчитал оптимальный состав Destroyer+Battleship исходя их максимизации:
средняя броня * хелзы * сила атаки.
0,1 * Battleship + 0,9 * Destroyer. А вовсе не 2:3, как предлагалось. Впрочем, от чистых Destroyer-ов этот флот мало отличается по эффективности )
Че-то меня тогда заглючило и я решил, что Destroyer стоит столько же, сколько Battleship. Если взять правильную цену, то оптимальный состав получается 50/50.

Впрочем, всё это более поздний этап. Есть у меня крамольная мысль после Battleship-ов сразу выйти на Large Transport. Тридцатка брони, сила удара 28x60 и исследование всего 1200 очков исследования — это жесть. Самое главное, что из кораблей Титаны против этого могут выставить только Терминатора (3500 очков), а Xen, так только Mothership (7000). Для пробоя тяжелых пушек (http://kirilloid.ru/imperion/war.php#stat_sum=16&func=sqrt(D(a%2C3)*r*hp%2FD(50%2Cam))%2Ftc)* пойдут и Battleship-ы, а дальше можно фармить транспортами, вынося всю мелочь, что может встретится.
А Вака после своих разрушителей пусть хоть на крейсера копит (chukcle).

* — Большинство тяжелых пушек имеет броню в районе 3 и силу выстрела от 50 и больше.

wasserman
26.07.2009, 15:11
Large Transport. Тридцатка брони, сила удара 28x60 и исследование всего 1200 очков исследования

да, интересный "не вооруженный" (с) вики, кораблик. вспоминается анекдот про мирный советский трактор, ответивший на китайскую провокацию загpадительным огнём из pакетно-зенитных установок, кpупноколибеpных автоматических пушек и вышедший после отражения провокации на околоземную орбиту =)

сейчас пытаюсь разобраться с шилд-генератором титанов - такой ощущение, что он накапливает энергию бесконечно, а уровни здания только увеличивают размер накопления. неужели этак можно за пару спокойных месяцев обеспечить себе _почти_ неуязвимость или есть какой-то предел?

kirilloid
26.07.2009, 16:20
Да, бесконечно. И когда начинаешь этот накопленный щит пробивать, то, честно говоря, задалбывает.
Только вот сила флота у народа тоже растёт... причем, быстрей чем линейно. Так что щита хватает обычно на 20—30 налетов, т.е. на день, максуимум, неделю.
Я соседа по системе таки-пробил, кораблики вынес... он рассказал мне много гадостей в личку и ушел в режим отпуска. Возможно, удаляется.

Хнык
27.07.2009, 00:50
Нупский вопрос:
есть 1 рицайклер, есть комета с тонной ресов ниподалёку. Есть смысл туда лезть без прикрытия?
Да, кто-нить просвятите - что делать тем кто по глупости зарегался титаном? :)

Джирики
27.07.2009, 00:58
Нупский вопрос:
есть 1 рицайклер, есть комета с тонной ресов ниподалёку. Есть смысл туда лезть без прикрытия?
Да, кто-нить просвятите - что делать тем кто по глупости зарегался титаном? :)

Смысл есть. На войска в комете ни раз не натыкался.
Удалять этот, затем регить новый акк ^_^

Корум
27.07.2009, 01:06
... а мне уже угрожают "крышей".

Hey, just a heads up that this is an 'alt' planet that i was setting up for my guilds personal mining, i'm just warning you as if i find you have attacked me again i will be calling on their might for a bit of retalliation (i could do it on my own but is more fun to crush someone).
Thanks for you time and good raiding :)

Хнык
27.07.2009, 01:22
Смысл есть. На войска в комете ни раз не натыкался.
Удалять этот, затем регить новый акк ^_^

Расскажите, как работают протекторы, и постройка шилда?

И с чем едят наноблейдов? :)

wasserman
27.07.2009, 01:57
как работают протекторы никто точно не знает на данный момент. вроде бы увеличивают шилды. но насколько они влияют на результат боя пока не ясно.
наноблейды, насколько я понял из постов (http://forum.imperion.org/showpost.php?p=41155&postcount=11) кириллоида на .орг-форуме, предназначены, в основном, для бронированных кораблей, потому что имеют высокую скорострельность.

kirilloid
27.07.2009, 08:39
есть 1 рицайклер, есть комета с тонной ресов ниподалёку. Есть смысл туда лезть без прикрытия?
В крайнем случае, прогонят и только топливо зря потратишь. Хотя прогон ресайклеров чужими ресайклерами с войсками сделают только на этой неделе. Судя по тому, сколько прошло с того, как немецкий админ обещал исследование на вместимость бака и когда его внедрили.

Единственный корабль, против которых наноблейды неэффективны — это титанский скаут. В остальном довольно прикольная пушка. И ее имеет смысл исследовать раньше.
Вот 2-ую пушку терранов я зря исследовал. Всё равно тяжелые корабли во всей округе есть только у меня. Если какой топ и естЬ, то глупо ему приходить и на мне сливаться )


Смысл есть. На войска в комете ни раз не натыкался.
Удалять этот, затем регить новый акк ^_^

Таки-да, удаляться (http://img199.imageshack.us/img199/2663/titanssuck.png) и регаться хотя бы за Терранов.
Имнено поэтому у меня 50 пушек дефа от всяких маньяков.

Джирики
27.07.2009, 18:08
удаляться (http://img199.imageshack.us/img199/2663/titanssuck.png)

логовницу не думал намутить? :blush:

kirilloid
27.07.2009, 18:34
Как ни странно — думал ;-)

Джирики
27.07.2009, 19:15
Как ни странно — думал ;-)
И что надумал? :)

RedGLoom
27.07.2009, 19:20
я что-то смутно понимаю что ксенам исследовать на ранних порах.
что вобще на ранней стадии полезно? стоит ли сразу на дорогие корабли копить или на кснаирах пока соседей мучать?

Sorgens
27.07.2009, 20:21
Вы будете смеяться, но до меня только сейчас дошло, что фармить кометы очень выгодно. После того, как в чате нубсов Хербал похвастался кометой на стопицоттыщ ресов, и все стали жаловаться, что сейчас кометы реже встречаются О_о Грр, а у меня всего 5-10 пылесосов >_<

Корум
27.07.2009, 20:29
Этого тоже грохнуть, за обсуждение действий администрации. *злорадный смех*


Вы будете смеяться, но до меня только сейчас дошло, что фармить кометы очень выгодно. После того, как в чате нубсов Хербал похвастался кометой на стопицоттыщ ресов, и все стали жаловаться, что сейчас кометы реже встречаются О_о Грр, а у меня всего 5-10 пылесосов >_<
нипаверишь. если на кормушку послать пылесосы и 1 ястребок - "они всё унесут!" (с)

Пылесосы получаются дороже специально заточенного на это транспортника, но они быстрее.

Sorgens
27.07.2009, 20:31
нипаверишь. если на кормушку послать пылесосы и 1 ястребок - "они всё унесут!" (с)

Пылесосы получаются дороже специально заточенного на это транспортника, но они быстрее.
С кормушек и хнаиры все уносят. Смысл пылесосов в том, что надо палить кометы и сразу жестко их пылесосить.

kirilloid
27.07.2009, 22:01
Вы будете смеяться, но до меня только сейчас дошло, что фармить кометы очень выгодно.
Вы будете смеяться, но до меня только сейчас дошло, что пустые планеты уже можно фармить.
А я еще смотрел на обломки возле пустых планет и удивлялся: «Откуда это они?».

Насчет этих сообщений, что тут были. Одно дело обсуждение развития и каких-то деталей. Другое дело — вопросы буквально по каждому пункту. Вот запустится игра на русском, будет там раздел «вопросы» и там можно будет задавать вопросы любой степени примитивности. Скорей всего, я даже как-то поучаствую в ответах.
Но в этой теме у нас нет возможности отвечать на любые вопросы.
В дальнейшем буду карать за «оффтоп».

wasserman
27.07.2009, 22:11
хм. а откуда там взяться обломкам - там же нет обороны? или во время фарма пустой планеты на твой гоп-отряд может кто-то напасть на орбите?
кстати, пытался тут под замским доступом отправить войска в рейд на пустую планету, не получается никак, пишет - Undefined index: user_id. не пойму, то ли баг, то ли такой возможности нет под замскими правами.

Ли Харпер
27.07.2009, 22:12
Имхо, набор реализованных *негиальных идей* с раздела *идеи и предложения* только в космической обертке. Продолжаем играть в травиан.

Корум
27.07.2009, 23:17
Имхо, набор реализованных *негиальных идей* с раздела *идеи и предложения* только в космической обертке. Продолжаем играть в травиан.
гениальне идеи кагбе тут заиграле новыми красками и квазилогическим объяснением.
И ограничение радиуса фарма, и ограничение отрядов одновременно, и увеличение (реально большое увеличение!) времени на исследвание, даже введение нпс - кормух - вписываются в логику мира и вызывают максимум ворчание, но не отторжение.

(тока вот лучников, дорог и грабежа корованов не видно. Море - есть...)

Джирики
27.07.2009, 23:31
Так радовался тому, что исследовал разведку, но когда увидел, что у нее скорость =1 был в шоке %-7

Корум
28.07.2009, 00:01
эээ, а исследовательство скорости не поможет?

через месяц у тебя будет супер- развед!

Sorgens
28.07.2009, 01:41
Вы будете смеяться, но до меня только сейчас дошло, что пустые планеты уже можно фармить.
А я еще смотрел на обломки возле пустых планет и удивлялся: «Откуда это они?».
Мм, ну это вроде совсем недавно ввели. Мне говорили, что если раз тронуть необитаемую планету пылесосом, то после этого она начинает копить больше ресов, под 1000-1600.


Так радовался тому, что исследовал разведку, но когда увидел, что у нее скорость =1 был в шоке %-7
Разведку вообще нафиг. По слухам, после геологии 3 - сразу дропшип, вторая деревня, тепловая энергия (для вулканик), милон.

Император13
28.07.2009, 02:38
Подскажите в чем проблема: Есть квест
Send a 'Recycler' to a 'Debris field' near the planet Earth Обшарил всю округу, порылся через рейтинг - нашел несколько Земель, но обломков там нету(( Что делать?

Корум
28.07.2009, 03:02
Подскажите в чем проблема: Есть квест Обшарил всю округу, порылся через рейтинг - нашел несколько Земель, но обломков там нету(( Что делать?
го то пункт сбора. в выпадающих полях найдёшь "квест планет", в нижнем списке - дебрис филд он Земля.
(сам мучилсо, пока не подсказали)

kirilloid
28.07.2009, 10:02
хм. а откуда там взяться обломкам - там же нет обороны? или во время фарма пустой планеты на твой гоп-отряд может кто-то напасть на орбите?
кстати, пытался тут под замским доступом отправить войска в рейд на пустую планету, не получается никак, пишет - Undefined index: user_id. не пойму, то ли баг, то ли такой возможности нет под замскими правами.
Я подозреваю, что базовая защита есть и горе-фармеры шлют один кораблик, который сливается.
Ты чуть-чуть опредил меня (http://forum.imperion.org/showthread.php?p=42361#post42361), но нас опередило еще несколько человек )


Имхо, набор реализованных *негиальных идей* с раздела *идеи и предложения* только в космической обертке. Продолжаем играть в травиан.
Мне, например, очень понравилось, что относительно знакомый и понятный интерфейс.


Так радовался тому, что исследовал разведку, но когда увидел, что у нее скорость =1 был в шоке %-7
Это он так тихо и незаметно подкрадывается ;-) Разведка Ксен постоянно висит на орбите противника (и выносится специальными ракетами Терранов (http://wiki.imperion.org/wiki/Terran_bionic_missile)). Такие дела.


Разведку вообще нафиг. По слухам, после геологии 3 - сразу дропшип, вторая деревня, тепловая энергия (для вулканик), милон.
Разведку, имхо, действительно на фиг. Осталось уточнить все-таки в каком порядке всё это развивается:
корбалик, пылесос, геология и далее по списку?

Я че-то по немного кривому пути пошел: геология, самолетик, харвестер, баттлшип, дропшип. Ну там между делом еще 2-ая пушка и зачем-то AEC-энергетика (думал, что оно на всех планетах есть). И стройплощадка (но уже после поселенца) — поставил фабрику роботов. В результате, ровно 4 недели на 2-ую планету (а точнее, через 1:45) полечу ставить вторую.

Dimanumberone
28.07.2009, 21:03
Жаль нет недельной статистики и наград =(

kirilloid
28.07.2009, 21:46
Даже топа по фарму тоже чего-то нет.
Это бета, возможно, потом будут.

alexey93
29.07.2009, 02:18
а что появятся следуйщие квесты после начальных? когда? только для военнного пути развитя?

norgoth
29.07.2009, 11:13
Вроде нет, только 22 начальных и все.

millioner
29.07.2009, 12:39
я что-то играл в него, играл, играл еще немножко, потом капельку еще поиграл иии... бросил на 5 минуте игры, после того как понял что ничего там я не понял

Dimanumberone
29.07.2009, 12:43
Ребят, подскажите каких фарм юнитов лучше строить у Ксенов в самом старте?:oops:

Джирики
29.07.2009, 12:49
Xnair.
Octopon для фарма комет\неактивов(с мелким наса).

Dimanumberone
29.07.2009, 13:01
Оп, спасибо :angel: а Xnair'ами я смогу кометы обчищать? :eek:

Джирики
29.07.2009, 13:05
нет :(
С комент только транспорт носит.

Dimanumberone
29.07.2009, 13:08
Благодарю, разобрался =) Octopon как поселенец =) несет много ресов, а очков напа совсем нет.

Джирики
29.07.2009, 16:12
http://prodota.ru/Smileys/default/opasnoste.gifhttp://prodota.ru/Smileys/default/opasnoste.gifhttp://prodota.ru/Smileys/default/opasnoste.gif
Мне тут угрожает кормоал, что, если я не прекращу напы на их ал, то они меня уничтожат, и что у них есть флот на 1к+судов...
Паника xD
А нап-то всего одна была, но зато вкусная :)

witeran
29.07.2009, 16:20
http://prodota.ru/Smileys/default/opasnoste.gifhttp://prodota.ru/Smileys/default/opasnoste.gifhttp://prodota.ru/Smileys/default/opasnoste.gif
Мне тут угрожает кормоал, что, если я не прекращу напы на их ал, то они меня уничтожат, и что у них есть флот на 1к+судов...
Паника xD
А нап-то всего одна была, но зато вкусная :)


нападай ещё, узнаем блефуют они или нет:-P

Джирики
29.07.2009, 16:29
нападай ещё, узнаем блефуют они или нет:-P
У меня там разведчик летает на орбите)

wasserman
29.07.2009, 16:35
Мне тут угрожает кормоал, что, если я не прекращу напы на их ал, то они меня уничтожат, и что у них есть флот на 1к+судов...
Паника xD

Голактеко опасносте!!1 уже пора удалять акк? :cry:

нужен совет, коллеги. сегодня наконец-то дождался очков исследований на титановых делфи. в принципе, сейчас можно сделать 5-10 штук, дополнить их десятком малых транспортов и вперёд к светлому будущему. однако, можно подождать дней 6 и сразу выйти на анонимных корсаров, которым не нужны транспорты. как думаете, что лучше?

RedGLoom
29.07.2009, 17:45
а разведку у ксеноф как звать?

ЗЫ пришло первое письмо с угрозами от корма, я так соскучился по таким письмам со времён травиана...

Джирики
29.07.2009, 17:48
а разведку у ксеноф как звать?

ЗЫ пришло первое письмо с угрозами от корма, я так соскучился по таким письмам со времён травиана...

zekkon.

Джирики
29.07.2009, 19:11
Мне нуно вып. квест 1 Octopon (http://u1.imperion.org/help/ship/44) построить,а у мня какойто кораблить и "9" красным горят.как зделать что бы построить?


В "Bioreactor"(если анлг. сервер)
Строить этих самых "девять". Это аля личинки. И они требуются для постройки любого юнита.

Корум
29.07.2009, 19:12
Мне нуно вып. квест 1 Octopon (http://u1.imperion.org/help/ship/44) построить,а у мня какойто кораблить и "9" красным горят.как зделать что бы построить?

почитай описание, кораблики строяццо из личинок (9 штуг). Личинки растут в биореакторе (http://wiki.imperion.org/wiki/Xen_Bioreactor).

Джирики, как ты всё время подрезать успеваешь :(

RedGLoom
29.07.2009, 19:44
Кометы как-то странно фармятся, то загружаются под максимум, то нет.
теоретически в 4 октопона должно влезть 3360 ресов сумарно, а отчёт приходит такой:


A debris field was discovered, containing: 10076 metal, 12491 crystal and 2307 deuterium.

695 metal, 861 crystal and 159 deuterium were harvested.


ресы там есть, но не все грузятся..

norgoth
29.07.2009, 19:52
Я так понял, что надо прокачивать "Recycling" в исследовательской лаборатории.

RedGLoom
29.07.2009, 20:19
Я так понял, что надо прокачивать "Recycling" в исследовательской лаборатории.
мб, транслит мне давольно путанно обьяснил что-же даёт Recycling, нифига не понял.

norgoth
29.07.2009, 20:21
Хотя нет, не в исследовании дело. Вот (http://forum.imperion.org/showthread.php?t=3365) темка на оф. форуме.

Methos
29.07.2009, 20:26
Кометы как-то странно фармятся, то загружаются под максимум, то нет.
теоретически в 4 октопона должно влезть 3360 ресов сумарно, а отчёт приходит такой:


A debris field was discovered, containing: 10076 metal, 12491 crystal and 2307 deuterium.

695 metal, 861 crystal and 159 deuterium were harvested.


ресы там есть, но не все грузятся..
Потому что там есть время посещения для полной загрузки [Next Maxmum raid], когда написано Instantly, тогда и будет 100%

kirilloid
29.07.2009, 20:34
Вообще-то больше половины кометы за раз все равно нельзя утащить.
Так что 100% только от половины )

Ну что, Methos, много своими дестройерами нафармил? ;-)

Methos
29.07.2009, 21:17
Никого пока, строю, 6 построил, еще 9 хочу и буду летать, пугать соседей. Сейчас дропшип исследую и водный мир нада брать.

правильна на вЫверниха, а вИверниха

Sorgens
29.07.2009, 21:27
Мне написал Робифан, китаец, и угрожает.

LOMANOID
29.07.2009, 21:49
где поселов нанимать?

Добавлено через 12 секунд
все понял

kirilloid
29.07.2009, 21:54
Впрочем, дестройеры всяко лучше, чем тупые сливы самолетиков (http://forum.imperion.org/showpost.php?p=43003&postcount=69). Равноценно постройке 300 легионеров без исследования новых типов войск. Ну, кроме разведки.

Methos
29.07.2009, 22:19
Мне написал Робифан, китаец, и угрожает.
И что говорит? Что-то вроде:
Hi, how u are? It's my, Robi Fan, Chinese.
And I see that Konstantine played ^__^ Send him my best regards.
We are can be play in this game, all China be going to play this game, lets battle begin!
- наверное. Мя тоже написал. Отвратительный английский у него.

mr.Icee
29.07.2009, 22:20
И что говорит? Что-то вроде:
Hi, how u are? It's my, Robi Fan, Chinese.
And I see that Konstantine played ^__^ Send him my best regards.
We are can be play in this game, all China be going to play this game, lets battle begin!
- наверное. Мя тоже написал. Отвратительный английский у него.

напишите ему пусть учит английский ^__^ а потом уже пишет что-то :)

Methos
29.07.2009, 22:44
Да им [он реально китаец =)] трудно очень, у них же язык совсем другую структуру имеет, хотя бы так изъясняется, уже норм.

Корум
29.07.2009, 22:45
Впрочем, дестройеры всяко лучше, чем тупые сливы самолетиков (http://forum.imperion.org/showpost.php?p=43003&postcount=69). Равноценно постройке 300 легионеров без исследования новых типов войск. Ну, кроме разведки.
Кирилл, твоя ссылка в никуда - вещь занятная.

You are not logged in or you do not have permission to access this page. This could be due to one of several reasons:


You are not logged in. Fill in the form at the bottom of this page and try again.
You may not have sufficient privileges to access this page. Are you trying to edit someone else's post, access administrative features or some other privileged system?
If you are trying to post, the administrator may have disabled your account, or it may be awaiting activation.

Log in User Name:
Password:
Forgotten Your Password? (http://forum.imperion.org/login.php?do=lostpw) Remember Me? The administrator may have required you to register (http://forum.imperion.org/register.php?do=signup) before you can view this page.

Джирики
29.07.2009, 22:46
Кирилл, твоя ссылка в никуда - вещь занятная.

http://keep4u.ru/imgs/b/2009/07/29/7e/7e6e5fe837bd96824153ce87ce80e0bd.jpg

Sorgens
29.07.2009, 23:44
И что говорит? Что-то вроде:
Hi, how u are? It's my, Robi Fan, Chinese.
And I see that Konstantine played ^__^ Send him my best regards.
We are can be play in this game, all China be going to play this game, lets battle begin!
- наверное. Мя тоже написал. Отвратительный английский у него.
А ты не давай всяким китайцам писать с твоего аккаунта >_<

Methos
29.07.2009, 23:59
А ты не давай всяким китайцам писать с твоего аккаунта >_<
Ня? [вопросительно]
Сашка думаит что у мя такой пазорищный акк? У мя ващета акк топ~30 Ксен, а не эти, обиженные разработчиками, Терраны. Робифану отдал, он удачно появился в скайпе. Слил ему мульта. Мы вообще хорошо с ним знакомы, мы же соседи были на каком-то комх.

Джирики
30.07.2009, 00:17
Никому нельзя верить >_<
В справке (http://wiki.imperion.org) написано, что академия (http://wiki.imperion.org/wiki/Xen_Development_center) на 8уровне дает 83EP, в гз пишется "Development Center level 8 4 EP/day"
Туплю я или справка врет?!

mr.Icee
30.07.2009, 00:23
Ня? [вопросительно]
Сашка думаит что у мя такой пазорищный акк? У мя ващета акк топ~30 Ксен, а не эти, обиженные разработчиками, Терраны. Робифану отдал, он удачно появился в скайпе. Слил ему мульта. Мы вообще хорошо с ним знакомы, мы же соседи были на каком-то комх.

на немецком или английском?

Корум
30.07.2009, 00:29
За топ-1000 жизни нет. (с)

Провожу экстренный курс реанимации ксена и террана.
Терран - более живучий, обогнал ксена по домегам и оффрейту на корпус (терран топ 2900+ , ксен 3500+ по домегам). Армейка ксена = 1/4 от террана.

mr.Icee
30.07.2009, 00:32
а у меня вообще корабликов нет ^___^

Корум
30.07.2009, 00:37
а у меня вообще корабликов нет ^___^
Слаборазвитые акки переводили из ХТС в СТХ. путёвку тебе уже выписали? ;)

Джирики
30.07.2009, 00:51
За топ-1000 жизни нет. (с)

Провожу экстренный курс реанимации ксена и террана.
Терран - более живучий, обогнал ксена по домегам и оффрейту на корпус (терран топ 2900+ , ксен 3500+ по домегам). Армейка ксена = 1/4 от террана.

*вспомнил, что я ксен.
*обиделся

alexey93
30.07.2009, 01:09
я исследовал 2 точки геологии...что будет на третей подскажите?
я ксен....и думаю появится ли там долгожданный дойториум)

Корум
30.07.2009, 01:11
я исследовал 2 точки геологии...что будет на третей подскажите?
я ксен....и думаю появится ли там долгожданный дойториум)
дейтериум растёт на кометах!!!11111!!!11

wasserman
30.07.2009, 01:17
я исследовал 2 точки геологии...что будет на третей подскажите?
я ксен....и думаю появится ли там долгожданный дойториум)

всенепременно появится ;) более того, даже на четвёртой точке будет то же дейт.

RedGLoom
30.07.2009, 10:04
такс, количество оффа начинает позволять смертоубийство активно развивающихся игроков в округе(йа в относительном нупленде).
С ксенами примерно всё понятно, но вот какого сопротивления ожидать от теров и титанов примерно 300-400 поинтов? кснаирами стоит их пробивать или подождать и развиться до чего-нибуть дальше?

Noobi
30.07.2009, 14:28
а если послать в атаку один кораблик он не разобьется?:oops:

bearenok
30.07.2009, 14:30
а если послать в атаку один кораблик он не разобьется?:oops:
разобьется.
/dn