Страница 1 из 8 1234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 73

Тема: Aleximus: «Увы, времени много утекло. Если кого-то я забыл, пусть не обижаются»

  1. #1
    Атец атцов Аватар для deda
    Регистрация
    04.09.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3.228

    По умолчанию Aleximus: «Увы, времени много утекло. Если кого-то я забыл, пусть не обижаются»

    Здравствуйте, уважаемые читатели. Наш долгожданный материал уже почти закончен. Это интервью с человеком, имя которого вряд ли могло быть незамеченным на любом сервере, на котором ему приходилось играть. Дикая атмосфера ужаса и страха вокруг его ника тянется уже долгие годы. На форуме, не смотря на почти трёхлетнее присутствие, наш герой малоизвестен. Излишним самопиаром он не страдает. В травиане в составе огромных коалиций побед он не добивался, однако, ни разу не уходил проигравшим. Казалось бы, все тайны травиана за 3 года уже открыты, но наш герой, будто двигатель прогресса, открывает всё новые и новые тайны, механизмы и стратегии. 2 года назад, после окончания первого русского сервера, многие легендарные игроки того времени бесследно пропали, но наш герой, будто феникс возродился спустя год и вновь устремился к победам и рекордам. Что же движет такими людьми? Что привлекает их в травиане? Какие они ставят цели и как их добиваются? Ответы на все эти вопросы ниже:

    — Диалог хотелось бы начать с небольшого рассказа о тебе: откуда сам родом, как друзья любят звать в рунете, как давно играешь? Был ли ру1 в 2006 году твоим первым сервером? И в целом: как попал в травиан, и чем он тогда тебя привлёк?
    — Вкратце о себе:
    Я из Владивостока, 26 лет, зовут Алексей. В рунете ник Aleximus
    Играл на трех серверах: ру1 (самый-самый первый ру-1), ру-6(2008) и ру-4 (2008-2009).
    В травиан привлёк кто-то... даже не помню кто, но тихо его за это ненавижу :) Трава — злой наркотик. А подсесть на него можно очень просто: «Да зайди, глянь! Там всего 2 раза в сутки можно заходить и клацать постройки. Времени вагон!» Правда, мне не сказали, что чтобы успешно развиваться и сидеть в топ-20, надо успешно грабить, захватывать, рушить и защищаться как самому, так и своих соальянсников. А также, что без альянса (неважно: гласного или негласного) в травиане не выжить. Это очень сильно отличает этот проект от всех остальных. В какие бы я онлайн-игры не играл, я не находил НИ разу весомой причины вступить в альянс. В травиане я оценил силу альянса.

    — Как начинался твой первый сервер? Ведь тогда особых FAQов не было, игра была переведена, насколько я помню, не полностью. Но уже были опытные игроки, игравшие до этого на зарубежных серверах. Как у вас, первопроходцев, получалось разбираться в основных игровых моментах?
    Первый сервер начался с того, что я при регистрации выбрал рим, который, как оказалось в дальнейшем, не особо был пригоден для активных атакеров. По этой причине вместо желаемых 45, у меня было в итоге 38-39 деревень.
    Вспоминаю, как я использовал данные роста населения по открытым источникам травиана. Этим первым источником был текстовый файлик с игроками и населением их деревень.
    Легионеры — дорогой фарм отряд, поэтому приходилось действовать очень осторожно и ни в коем случае не терять их попусту. Также приходилось прятать все ресурсы от возможных атакеров, отводить армию перед оффлайном, вычислять, когда армия вернется и по будильнику, вставать при её возврате. Сложные были времена. И это-то при одной деревне... Чего там говорить, когда начались войны при наличии вражеских шпионов в альянсе...
    FAQ был скудненький1, это точно. Все что можно было выжать из форума — выжали. Все, что можно было выжать из старейшин ком-сервереров — тоже выжали. Далее пошла практика, без неё ни одна теория не закрепится в уме. А так как практики было очень много, то уже к половине пройденного пути (временного) на сервере, большая часть из активных игроков нашего альянса стали профессионалами своего рода. В процессе игры мы также изучали новые вещи. Особенно было интересно тестировать «1 разведчик в деревне»: виден ли разведчик или нет. Ведь до этого многие считали, что при наличии 1 разведчика в деревне попытка шпионского лазутчика просканировать будет замечена. Более серьёзным открытием был ответ на вопрос: какая из двух армий придет первой в деревню, если они приходят в одну и ту же секунду.

    — Да, времена тогда были интересные. Многие аспекты приходилось вычислять самим, додумывать и т.д. А как было с тактическими моментами? Вроде тогда понятия "Массовый спам" не было, волны кат в секунду умели слать единицы, и то не больше трёх...
    Для этого были альянсовые чаты. Без них было бы очень сложно организовать такое. Использовали Mirc... Мне часто приходилось выдавать игрокам цели и время, к которому они должны туда прийти. Мы понимали, что захватить деревню активного противника было бы невозможно за несколько заходов. А когда было всего несколько деревень, то своих говорунов было недостаточно — поэтому для единовременного захвата нужна была поддержка игроков альянса. Потому и действовали сначала совместно для захвата одной деревни. При увеличении количества деревушек, захваты уже можно было делать самостоятельно. И при этом по несколько деревушек за 1 раз: каждый игрок должен был взять по 1 деревне собственными силами — 3+2 говоруна. Разумеется, все это сопровождалось организованным спамом, который обеспечивался созданной программкой в экселе, которая позволяла довольно быстро определить порядок отправки спама и во сколько он должен был быть отправлен.
    Самым лучшим ударом как раньше, так и сейчас — является захват деревни. Ничего более опасного не было и нет. Разве что раскат столицы (15хи) — но это, разумеется, надо рубить на корню и понимать, где спам, а где раскат. Поэтому минимум дефа на столице всегда должен быть. И этот минимум должен быть увеличен в случае необходимости до приемлемого количества.

    — Оказывается, не всё так запущено было. Расскажи немного про свой альянс на ру1? Насколько я помню, ты играл в Гусарах. Легендарный был альянс...
    Изначально альянс Гусары не планировался. На его создание повлияло наличие нескольких шпионов из вражеского альянса. В начале сервера этим альянсом была Орда, затем со временем он переименовался в TGS.
    Довольно продолжительное время с одной деревней я играл в нейтралах, активно грабя кормушки и полу-активных игроков, поднимая ресурсные поля и строя армию, для того, чтобы они себя окупили со временем (о 15хах и их ценности я еще не догадывался).
    Так я грабил-грабил, строил-строил... И решил поймать одного атакера на возврате — это был Македонский из альянса Орда. На тот момент было мне выслано предложение вступить в альянс Химера, топ-1 мясной альянс сервера, где был гамбургер из активных, малоактивных игроков и мультов. В результате PM-общения с Македонским, лишенным своей армии, подловленной на возврате, я понял, что катать меня будет вся Орда. Поэтому я немного схитрил, и не дожидаясь раската принял приглашение Химеры. Так зародился конфликт между двумя альянсами, который не удалось разрешить, в результате чего началась война между двумя мега-альянсами РУ-1. На стороне Орды были опытные игроки, более ранняя регистрация, больший средний рейтинг по населению, наличие шпионов в Химере. На стороне Химеры были: отсутствие хорошего сна ( у меня и у многих других игроков) по причине высокой активности, большой фан и небольшой количественный перевес игроков.
    Все знают, что шпион — это полпобеды. А так как руководство Химеры упорно не хотело вылавливать шпиона, то было принято решение выйти из альянса, создав боевую группу Гусаров, с целью уничтожения Орды. При этом с Химерой был подписан союз, и Химера помогала нам периодически дефом при вражеских атаках. Разумеется, посвящать в атаки прежний альянс мы не могли, иначе потеряли бы все свои атакующие армии из-за утечки информации.
    Эффективность работы Гусаров была колоссальной: были захвачены 15хи, были разрушены многие деревни Орды. Но Орда упорно цеплялась, поэтому война была очень захватывающая, а опыт ведения боевых действий от неё приходил очень большой. Ведь учений, как таковых, у нас не было — всё познавали в процессе войны. Так пошла молва о Гусарах с эскадронами (равноправные со-альянсы), как о сильном альянсе с активными и сильными игроками2

    — Позже, на других серверах, было много попыток пересоздания гусар, но все они потерпели крах. Эра гусар не нашла своего продолжения?
    — После окончания сервера большинство Гусар перешло в Племена, и они неплохо себя там показали, став топ-1 альянсом на ооочень долгое время. Как дальше их судьба там сложилась — неизвестно (мне), так как я в топ проекте не участвовал и о том, что там происходило, знал только лишь из общения с игроками-гусарами.
    На ру-6 я активно начал играть и решил продолжить эру Гусаров. Альянс, в который я вступил, со временем стал под моим руководством. Еще через некоторое время было решено придаточные альянсы и академии объединить в один альянс Гусаров, сделав эскадроны активных игроков, а мало-активов отправить в академию, обещав не нападать на неё, но не обещав защищать её, т.к. нет лучшего воспитания бойца, как участие в боевых действиях. Ряд таких игроков поднялся из академии в Гусары, ряд так и остался там, в результате чего, потом был отчислен и разобран.
    В итоге получился сильный костяк эскадронов, который по разным фронтам неплохо воевал против уже сложившихся альянсов, которые пришли на сервер той же командой, что и были до рестарта.
    Костяк костяком, а управлять этим делом было очень сложно... Я бы мог полностью уйти в управление, а мог бы полностью уйти на аккаунт. Одновременно и то и другое не было возможным для меня, т.к. триалеры пропали, и на аккаунте остался я один... Плюс напрягала работа и учеба. Поэтому, скрепя сердце, я отказался от Травиана, уйдя в блок на пике карьеры: враги слились на мне, нанеся незначительный ущерб катапультами, но слив все свои боевые мощи, сделав меня топ-1 по защите. Восстановиться была не проблема (2-е суток всего). Проблема была в реале, её надо было решить, поэтому принятое мною решение было верным для меня, но для Гусаров оказалось поражением в результате затяжной войны. Поражением нельзя сказать, так как большинство игроков просто влилось в ряды других альянсов - фактически произошло расформирование альянса.
    Про опыт Гусаров на других серверах я не слышал, поэтому ничего не могу сказать по этому поводу...

    — На ру1 я играл (с февраля правда). Вот только мне казалось, что в то время Химера воевала с гусарами, а Орды практически не было уже. Надо освежить память

    Потом да, воевала. Но начало именно было таким. Я специально не описываю все подробности, чтобы убрать субъективность. Основные вещи, которые точно были. А причины и т.д. каждый может трактовать в своем русле. Вначале я был причиной войны между Химерой и Ордой. Затем, когда Гусары плотно обосновались, помощь Химеры уже не нужна была. Часть игроков из TGS чувствовали опасность со стороны Гусаров (хотя было перемирие временное). Планировалось объединиться с активами TGS, но это не произошло, а произошло объединение активов TGS с Химерой, и с переходом Византии на сторону Химеры. С нашей стороны были союзники Bofire.
    В общем, как и ранее, удар был резкий, было трудно... Но потом чаша весов перевесила в нашу сторону, и охота была уже не на нас, а от нас в сторону врага. Чудо проиграли, это да... Там уже хитрости были отдельные. Один прозевал захват офф-деревни, другой прозевал офф дома, да и опыта чудостроя не было у нас — приходилось писать и парсер кропа (Awolf писал), и строить чудо-ударки, о которых мы изначально не задумывались. Хотя я, если честно, жалею, что делал ЧУ. Да, пусть я пробил 1 левел БС, но это не принесло особой пользы нашему альянсу. Я, как активный атакер, лучше бы использовал этот второй офф в раскатах и захватах, что принесло бы больший эффект, а также моральное удовлетворение мне самому.

    — Долго длилась война с Ордой? На сколько я помню был составлен список игроков ОРДЫ, которым в последствии с трудом удавалось скрываться по различным альянсам от цепких гусар. Кто стал следующим противником? Перечитывая форум наткнулся тему, созданную в начале февраля, где представитель гусар уведомлял о разрыве союза с Химерой. Этот момент очень плохо освещён и было бы интересно выслушать твою позицию и твои воспоминания насчёт этого.
    — Список был, и реально, тем, кто в нем был, было несладко... Особой легендой был Azor3, изначально активный игрок, а в последствии акк, пароль от которого знала половина Византии и некоторые игроки Химеры. Очень долго мы добивались разбора его деревень, а затем и блока. Ведь именно он, в своё время, не давал спать Химере, катая почти под нолик деревушки рядом стоящих союзников. Досталось и Bloodsucker'y, находящемуся чуть далее от линии фронта, но всего лишь чуть далее. Поэтому к нему и пришли после. Но о нем можно сказать очень много положительных слов, т.к. это игрок, который играл от начала до конца в одиночку на аккаунте, не бросив его, и выжимая максимум своих возможностей даже тогда, когда стал окружен нашими деревнями. Причем, именно он был топ-2 атакером сервера (натаров не в счет — они хитробздеи всегда первые :) ).
    Разрыв союза с Химерой, наверно, и был тем шагом к ночному объявлению войны Гусарам и резким выпадом атак в нашу сторону. После выхода Гусаров из Химеры начал зарождаться конфликт между этими альянсами4, хотя лично у меня проблем в общении не было ни с руководством нашего, ни с руководством альянса Химера. Конфликт альянсов был отчасти от того, что Химера ощущала себя "кинутой" гусарами (старая обида). Гусары же союз разорвали потому, что у Химеры появилось огромное количество мясных союзников. А эти многие союзники были потенциально нашими кормушками. Любому боевому альянсу нужна кровь в виде захвата деревушек. Если нет врага, а с TGS был заключен ненап, то нужно искать себе донора... Союз Химеры со всеми близлежащими с нами мелкими и побольше альянсами не давал нам этого сделать. От скуки начали страдать все гусары, аж непривычно стало высыпаться. Культура у многих поднялась на 5 и более деревень, а целей так и не появилось.
    Так что разрыв союзных отношений был вынужденной мерой. И в принципе, никто об этом потом не пожалел. Началась вторая все-травианная война, и в этом был новый интерес и адреналин. Да, многие уже воевали с теми, с кем когда-то были в одном альянсе. Но на человеческие отношения это никак не повлияло. По крайней мере на меня. Вот сейчас, например, на нашем аккаунте на РУ-4 играет 3 игрока, включая меня, причем 2 игрока играли на стороне Гусар, а третий на стороне Химеры. Это лишь доказательство уважения игроков друг к другу.

    — Да, azor'а думаю вспомнят многие. Его противостояние впоследствии с тремя деревеньками было долгим и мучительным. Вроде, тогда то и бегало по 3 вождя с оффом из его задефленой столицы. Очень неприятная ситуация.
    Вот, мы уже добрались до момента, когда гусары вступили в активную войну с такими крупными альянсами как Химера и Византия. Конечно, немного сказано про Византию, но, думаю, в более детальные причины столь глобальной войны вкапываться не будем. А что стало с альянсами Bo-Fire?
    И мы, как то из всей этой истории потеряли впоследствии одно из ключевых звеньев: Альянсы группы Русь и в частности КР. Прекрасно помню, что в какой то момент (совсем незадолго до появления натаров) топ2 Альянс: РУСЬ-ЮВ вначале переименовался просто в ЮВ, а затем в Hussars, и в профиле красовался союз с вами и следующая надпись:
    «Второй эскадрон»
    Аааа.. Да, это было :))) Вышло так, что то направление в Руси было под грамотным локальным руководством. А также, те игроки не были сторонниками сим-сити, которое сопровождало весь альянс Русь от начала до конца сервера. К сожалению, а может и к счастью, я не был в верхних эшелонах власти, поэтому особо не пересекся со вторым эскадроном, так как было слишком большое расстояние между нами. Разумеется, общаться-то общались в чате. Но действия второго эскадрона сыграли очень весомую роль в жизни Гусаров. Истинную причину отделения ЮВ от Руси я не знаю, объединение с нами проводилось без моего участия.
    Альянс Bo-Fire со своей стороны очень активно воевал с Византией, хорошо помогал со спамом. Весомое количество игроков этого альянса расширило сферу влияния нашей коалиции. В итоге именно их чудо мы потом строили и кормили, так как наше было изрядно порушено. Но, как говорится, немного не хватило. Ничего страшного, везде есть свои победители и проигравшие :)

    — На момент появления натар, на сколько я помню, была создана коалиция WTF. В неё вошли гусары и ряд других альянсов. По масштабам коалиция была очень большой. Точно не помню, но вроде у противников было всего 2 чуда?(причём по одному на каждую коалицию). Противоборствующей силой выступила коалиция ~V~(vendeta) в состав которой вошли, как лидеры, Византийцы, и Химера, и большинство нейтралов сервера. И третья сила в лице Казаков? Как же вышло, что за последние месяцы чудостройки ваше преимущество не удалось реализовать в победу?
    Было еще olo, вроде так они себя называли. Туда входили «нейтральные» альянсы, по отношению к вендетте и к нам. Их пытались сломить, либо на нашу сторону5, либо на сторону вендетты. В итоге они приняли решение присоединиться к Вендетте, которое на самом деле было принято еще очень давно6. Но некоторые люди просто в это не хотели признавать :)) Казаки были слабой силой со слабыми чудесами7, и были они на стороне Вендетты.
    На нашей стороне было изначально 2 чуда. На стороне Бофайр не помню... то ли одно, то ли 2. В итоге вроде как у нас было 4 чуда. Остальные были вражеские. Разумеется, основные были у Вендетты, у olo и у Bo-fire.8

    Код:
    Чудо Света 
    
        Игрок            Имя           Альянс     уровень 
    1.  Jamiro      Святая София        ~ V ~        85 
    2.  sdh         Мавзолей             olo         79 
    3.  Black Heart BoFire               WTF         75 
    4.  Finita      Кремль               WTF         72 
    5.  Adriya      Александрийский маяк Adriya      72 
    6.  Юрик        БОХ                  WTF         70 
    7.  Хирург      ЙА, ЧУДО)))          WTF         61 
    8.  Nikolaich   RED                  WTF         61 
    9.  Логановод   Авалонская Чуда ))   WTF         58 
    10. Chups       Главное Здание       olo         51 
    11. Grizhelm    ^R.O^                WTF         43 
    12. Uga         Медуза               WTF         0
    Наше преимущество было по атакам и по качеству. Преимущество врага было количественное: очень много мелких альянсов, и не только мелких, на их стороне. Русь и прочие топ-мясные альянсы были на стороне Вендетты. Казалось бы да, топ-1-2 позиции занимали Гусары. На самом же деле основная масса была скрыта. Т.е. деферы зачастую имеют немного деревушек, но их много, и они в мелких и не очень альянсах.
    Так и вышло, что на нашей стороне было качество, на стороне Вендетты — мясное количество.
    Да и к тому же, мы ударки не копили особо. Было мало таких, так как все воевали зачастую, и мультов для ЧУ НЕ качали.
    На стороне врага были такие ЧУ-строители, которые ни разу не воевали толком, зато ударки построили бравые... Вот они-то и понизили БС на чудесах. Таким образом, все решало количество ЧУ, которых у наших игроков было на порядок меньше...

    — Сервер ты закончил топ атакером? Кто тебе запомнился с того сервера? По твоему мнению, какие имена остались в истории того сервера?

    Ру1 закончил топ-1 по населению и по атаке.
    История ников... сложно сказать, так как для меня прежде всего запомнились те ники, с которыми больше всего взаимодействовал. Поэтому моё мнение могут многие не разделить.
    Из игроков мне больше всего запомнились Azor, Bloodsucker, Вова (у него не было конкретного аккаунта, у него была куча мультов), Sunny (играл под ником Doom-Doom), разумеется 4emadan, с которым друг друга замещали.
    Новая Эпоха — глава второго эскадрона, он очень много сделал для имени Гусар. Чего только стоила операция раската столицы игрока топ-2 по населению, сим-ситера, но с огромными двумя припасенными ЧУ. Ник крутится на языке, а вспомнить никак не могу :(
    Свою команду описывать не буду, так как помню всех, их вклад был большой, но они не любили особого пиара. В качестве самых активных можно выделить игрока AWolf, который сел на мертвый аккаунт среди врагов где-то после второй половины сервера... Долго его держал, сливая на нем кучу оффов врагов, цепляясь за каждую деревню. Затем он пересел на прокачанный на атаку аккаунт Berkut, где продолжил борьбу за Гусар, успешно атаковал, а также помогал кормить чудо, удобный парсер, который с успехом применялся. Нельзя и забыть нашу леди Danae, которая сухую политику Гусар пропитывала эмоциями, что оживляло наш альянс. Помню ETT'a, лидера нашего альянса, который во время строительства чуда куда-то внезапно пропал и ни мобила, ни что иное о нем не давало знать. Отчасти по этой причине пострадала внешняя политика альянса.
    Из игроков вражеских альянсов вспоминаю многих, но на память не смогу связать их с теми или иными событиями. Помню Kirilloid, Nemesid и других... Увы, времени много утекло. Если кого-то я забыл, пусть не обижаются. Память о них сидит в коробочке моего головного мозга. Её надо всего лишь встряхнуть.
    .....
    вспомнил. Torgrim — ник игрока топ-2 населению :)


    Более подробную историю сервера глазами гусарр редакция рекомендует прочесть в данной теме.

    — Ясненько. «Новая Эпоха» мне тоже запомнился;) Именно он фермы 19го занулил в столице.
    После окончания ру1 ты сразу пошёл на ру6? пошёл вместе с командой гусар? Наша осведомлённость по ру6 сильно хромает, расскажи основные моменты своей игры на ру6, которые упоминал выше, но чуть поподробнее.

    Нет... была пауза где-то в полгода; и пошло всего 2 Гусара со мной. Ненадолго... и еще несколько «врагов» по первому серверу. Здесь мы были в одной команде.
    Основными моментами можно, наверно, назвать то, что я, активно начав игру, стал топ-1 римом сервера, активно грабил и наводил ужас на соседей, затем вступил в мясной альянс, чтобы лишний раз не нападали зеваки, а потом получилось так, что стал его главой... Через определенное время альянс изменился на Гусары, появился форум, ряды почистились, вроде пошло все супер. Но проблемы в реале заставили уйти. Возможно проблемы бы не появились, если бы не приходилось сутками дежурить на аккаунте, т.к. географическое положение у меня было не ахти — слишком много врагов окружало мой аккаунт, а основной костяк нашего альянса был подальше от меня. Триал развалился еще в самом начале, поэтому я уже догадывался, что будет несладко, когда пойдет массовый спам или атаки. Так как на ру-1 я частенько был лишён сна, то такое положение дел на ру-6 меня точно не устраивало. Благо было всего 3-5 деревень, что делало уход не таким обидным. Всегда обидно уходить, когда осталось до конца совсем немного. А когда впереди ещё багаж времени, то надо взвесить все за и против и принять верное решение. Для альянса оно оказалось губительным, для меня лично (в плане реала) — спасительным.
    Таким образом, я специально сел в блок в позиции топ-1 по дефу, а через некоторое время был удален с сервера.

    — Да, по ру6 вас всё же тоже многие вспоминают... А что же заставило тебя потом опять вернуться в игру? уже на четвёртый сервер, как я понимаю.

    — Все верно :) На ру-4 пришел после длительной псих-обработке :)))) Я пришел уже на 2-3 деревни, когда 15ха уже была в наличии. Не хотелось очень идти, т.к. если идти, то до конца... Но вроде игроки те, в активности игры которых сомневаться нельзя, поэтому после долгих уговоров моя стена сломалась :)))

    — Да, частенько такое бывает... затащили знакомые. Из разговора выше я так понял, что на ру4 вас играло на аккаунте трое? расскажи, что это за люди?
    Играли трое — 4eMaDaN, Sunny и Я. Мы играли вместе еще на ру-1. Я и Чемадан впервые, а Санни играл еще до Ру-1 на ком-сервере.
    Санни пришел в игру после окончания ком'a где-то в середине (или чуть ранее) ру-1-сервера на аккаунт Doom-Doom. Получилось так, что стали играть все троем за альянс Hussars, но потом время сделало так, что расстановки поменялись, и Санни оказался в Химере, а мы в Гусарах — и так до конца сервера.
    Люди, коллеги, онлайн-друзья, что еще можно о них сказать... Активные игроки, мастера своего дела, отцы в прямом и переносном смысле этого слова, семьянины :) И, самое главное, то, что нам удалось ужиться втроем на одном аккаунте без всяких перепалок :) Видать, хорошо разделяли функции и онлайн.

    А вот что нам поведал о своих напарниках 4eMaDaN ;)

    — Получается, регистрировали аккаунт они вдвоём? Какие они изначально ставили цели перед собой на сервер и поменялись ли они с твоим появлением на аккаунте?
    — Не знаю, я не спрашивал, как регистрировали :) Возможно, сам Чемадан зарегил, Санни потом присоединился, а после и я. На счет целей... просто фан наверно.
    Когда я пришел, я сказал, что мы влезем в топ-1 по атаке, чего бы нам этого не стоило. Влезли. И долго там просидели. Ещё тогда не ожидали, что из-за таких темпов влезания нам придется стать топ-1 и по защите.
    Из моих целей всегда было отрицание чуда — это НЕ логичный конец сервера. Поэтому я был за то, что показывать надо себя не в конце игры с плюшкой по чуду (сколько месяцев тупо строить, а потом за секунду убить), а в её процессе, атакуя, выматывая противника, заставляя удаляться вражеских игроков. Так что играя, на ру-4, я преследовал именно эту цель.
    Жаль, что переквалифицировавшись на защиту, немного пострадала атака, так как лишний раз офф не выходил на боевые вылеты. Но этого того стоило. Было порой даже интересно ловить атаки не только на нашем, но и на других аккаунтах, удивляя тем самым атакующих, вольготно гуляющих со своими оффами

    — Глянул тут на сервер — у вас германский аккаунт. А выше ты писал, что на ру1 играл римом и на ру6 тоже римским аккаунтом. Сложно было сразу привыкнуть к германскому народу? Или всё же ранее был опыт игры германцем?

    — Был опыт на ру-6. Я замещал игрока BloodSucker — очень активный игрок был, а вместе получился неплохой дуалинг. Там я и ощутил всю прелесть дубинок :) И то, сколько шороху я бы натворил именно немцем, нежели римом. Правда, на рух уже исправили положение, сделав водопой для рима — это огромный плюс. В сторону разработчиков: молодцы ребята!

    — Ну не скажи. Водопой водопоем, а германцы то получили 10% бонус к атаке. Тоже очень весомо.
    Про ру4 на самом деле информации крайне мало;) Вижу результат на сей момент. Поэтому, думаю, и мне и читателям историю раскрыть лучше с конца.




    Никак не могу налюбоваться на ваш профиль. столько медалек, ленточек. Так оно всегда бывает, собираешься быть атакером, а выходит - лидер по дефу. Удалось тебе удержать первентсво по оффу?
    — Хм, про 10%-й бонус впервые слышу )) справка об этом умалчивает :) но насколько я понял, водопой поднимает 20% при 20м левел и снижает содержание коней на 1, что дает ооочень большой бонус. Т.е. фактически даже круче, чем 10%-й бонус, о котором, я надеюсь, услышу, в чем именно он заключается :)
    Да, ситуация часто меняется, слить полностью офф нам довелось лишь однажды, игрок правда уже удалился...
    А так, теряли частями офф, убивая дефы и оффы врагов, двигаясь в топ-1 по атаке. Довольно быстро в принципе достигли этой цели. Потом нас сместили на 2-е место, когда атаки врагов уж очень сильно запрессовали, и запестрел красный цвет в обзоре войск. На данный момент мы топ-2 атаке (не считая натар), впереди игрок Petrovka.
    Тем не менее, мы свой аккаунт считаем именно атакующим, нежели дефовым. Деф — результат совместных действий, офф — конкретно отдельного игрока. Поэтому то, что нас подняли в топ-1 по дефу (среди обычных игроков без чуда) - это по большей части достоинство наших деферов, которые, порой лишаясь последней рубашки, слали нам остатки дефа.


    за позапрошлую неделю было что то около 600к,за прошлую 1,7кк дефрейта. Собственно идет с отрывом в дефе практически на лям очков от первого по дефу чудостроителя, при том что сам таковым не является
    (с) вот что подсказали мне мои коллеги.

    После очередной бурной недельки чудостроителям удалось догнать тебя в деф рейтинге? Чем же ты так насолили врагам, что скатать тебя для них важнее скатки чудес света?

    — Если честно, то Чудостроителям важнее, конечно чудо — это мы увидели как раз за последние дни. Наша уверенность в этом, а также в том, что основная часть ударок врага ударит именно по собственным чудам, только подтвердилась.

    А позже нашим коллегам удалось раздобыть следующую информацию:
    Ну и в общем, сервер должен бы закончится сегодня по идее: http://s44.radikal.ru/i105/0906/d9/dba3aace52e1.jpg (количеству дефа удивляться бесполезно :-D)

    Но бандитская пуля очередное предательство союзников и их мультов:)
    http://travilog.org.ua/ru/6705537/23...1a2a20612abb47
    http://travilog.org.ua/ru/4639597/ad...f2c1090f16a676
    http://report.travianworlds.com/intl...5baaa523607078
    http://travilog.org.ua/ru/1766097/dd...1622d293e98c00
    http://report.travianworlds.com/intl...f7784c061400fb
    Ситуация ведь какая? Альянс Весна был создан опрометчиво, объединив между собой почти все части сервера, против, казалось бы, единственного и самого опасного их врага — СВ. Да, СВ составляли и составляют немалую часть сервера, но отнюдь не 40% и даже не 30%. Я бы сказал, что около 25%. Об этом говорит статистика. Не удивительно, что почти все чудо-площадки достались именно Весне. Начни бы строить МЧС чудо, то ударки, скорее всего, пошли бы именно туда, порадовав слившихся патриотов Весны. Но этого не произошло, и Весна начала пожирать сама себя. Не удивительно, ведь началось лето.
    Все слова о том, что это внутренняя «семейная ссора», являются лишь красками, которые пытаются прикрыть ржавчину. Очевидно, что в Весне текли и текут подводные течения, в планы которых входит победа собственная, а не всей Весны. Так было, и так будет... я надеюсь на это.
    То, что мы сильно насолили — это вряд ли... Наши активные атаки расчистили лишь небольшую часть территории в масштабах всей Весны.. Это капля в море. Но наверно самая большая капелька из всех тех, что туда капали (если не ошибаюсь). Поэтому Весна пошла именно на тот «прыщик», который наиболее ярко маячил среди всех остальных. Спору нет, катали и других, просто мы как бы считаемся «достоянием» оппонентов Весны. Поэтому нас дефили особенно хорошо. Даже шутка прошла на форуме, что тот, кто скатает нам столицу в ноль, выполнит квест победителя :) Пока что квест никто не выполнил. Зато какой ажиотаж стоял, какие оффы приходили... Такой минус на столице никогда не забуду :)) -875к в час.

    — Для меня ситуация на сервере не совсем ясна. Чудо строит лишь одна коалиция — Весна? У её противников на СВ не было шансов на победу? 800к дефа — это почти миллион;) Таких цифр порой даже на чудесах не бывает... Фактически дефятся аккаутны, а не чудеса?

    — Нет. Деф примерно был на сумму 900к. Насколько я знаю, обычные аккаунты еще нигде так не дефили, как наш. Нигде — это по всем ру-серверам. Про ком-сервера не знаю — там не играл.
    У СВ была площадка под чудо. Но чудо не строится, т.к. нет свитка. Но думаю, часть причины еще и в том, чтобы не дать порадоваться Весне. Т.е. Весна, понимая, что СВ ничем не угрожает ей в плане чудопостройки, начинает рушить собственные чудеса. Одна из задач СВ — не дать победить некоторым альянсам. Например, TGF, которые находились в составе Весны.
    Победа — всегда субъективное понятие. Один трактует победу так, другой иначе. Так и в случае с Травианом — администрация отмечает «собственный» критерий победы. Для многих, в том числе и для нас, победа уже состоялась. Каких сил стоит развалить такую огромную коалицию. Самым сильным оружием против Весны было его отсутствие. Банально, смешно, но факт.
    Для нас победой является и то, как эффективно (точечно) мы ловили на ресурсных деревнях атаки врагов, как успешно захватывали, как успешно дефили себя, других, координировали иногда деф-операции. Т.е. главное то, что мы довольны нашей игрой на аккаунте — мы выжали из себя всё, что могли. И конечно же, не удалились и выдержали те массивные удары, которые по нам осуществлялись, неся как силу катапульт, так и силу морального давления за счет массивности операций. Любой другой, возможно бы давно нажал кнопку катапультирования, мы же друг друга от этого сдерживали. Подбадривая и смотря на ситуацию периодически с других точек зрения, более оптимистических, нежели те, что лезли в голову.

    — Каких размеров достигали оффы у вас на аккаунте и сколько их было?
    — Размеры бывали разные, да и оффы поднимались в разных местах. Основной урон врагу наносился с деревень 1 -14 и 11 23 (столица). Их-то зачастую и пытались пробить. Но они и по сей день живы и процветают.
    Что же по части размеров и количества атакующих армий на данный момент — это секрет :) Разумеется, до конца этого сервера, не более того.

    — А скоро у вас конец-то? Нам над статейкой работать предстоит ещё долго, пару неделек точно)9
    — Возможно, как раз через 2 недельки все закончится, или даже раньше.

    — Какие планы на дальнейшую жизнь в травиане? опробовать новую версию 3.5 желания нету? поговаривают, что там будут введены артефакты, и игра будет более кровавой и жёсткой.

    — Новую версию я уже опробовал. Знакомый по ру-1 поигрывает на ру-х. У него сейчас сессия идет, поэтому на аккаунте я учиняю беспорядок. Как всегда, море жалоб соседей.
    Вот на счет артефактов — я не знаю... Думаю, что это очень весомый вклад в развитие травиана. Ради таких артефактов есть смысл задержаться в травиане.
    Но... Все равно надо будет сделать паузу, поиграть немного в жизнь, а потом, как знать, может опять вернусь.

    — Разница между скоростным и медленным сервером ощутима? На каком сервере предпочтёшь играть?
    — Разница огромная. как по мне, так ценность ду- и триала на ру-х увеличивается в разы. Думаю, сюда именно триалом надо приходить, чтобы добиться положительных результатов.
    Так что, мой выбор, наверно, именно ру-х.


    Что ж, рух6 подходит к концу. Уже осенью начнётся новый раунд скоростного сервера и, быть может, наш герой и его нынешнее великолепное трио вновь засверкает на Олимпе славы. О текущих подвигах нам не известно, но, судя по его появлениям в посольстве speed.ru, можем предположить, что к концу этого раунда он освоится на скоростных серверах перед новыми рекордами. От всего нашего коллектива пожелаем ему удачи и успехов. А пока, пожалуй, мы подыщем себе новенькую жертву.





    1 — Да, с нынешним кириллоидом не сравнится.
    2 — Война с ордой заканчивалась так.
    3
    Один из лидеров альянса Орда. На ру1 был ключевым игроком сервера. Любой, кому приходилось с ним воевать, помнит его и по сей день. Мы бы не заостряли так внимание на этом человеке, если бы совершенно случайно мы не наткнулись бы на топ аккаунт на одном из ру-серверов. К сожалению, пока побеседовать с ним лично нам не удалось, но, кто знает... возможно, и он согласится оставить память о себе в нашем разделе.
    4 — На форуме этот момент прозвучал кратко и гордо.
    5Попытки агитации не дали положительных результатов ;)
    6 — В те времена со стороны над этой ситуацией подшучивали примерно так
    7 — Изначально Казакам не удалось захватить чудо и им пришлось его перезахватывать, из-за этого было потеряно драгоценное время.
    8 — Альянсы группы Bo-Fire вошли в коалицию под названием WTF и строили одно из лидирующих чудес коалиции.
    9 — А получилось пару месяцев:oops:

  2. #2
    Форумчанин со стажем Аватар для arzt
    Регистрация
    29.06.2007
    Адрес
    [doctor@hospital ~]$
    Сообщений
    3.851

    По умолчанию

    Понравилось...Интересно получилось.

    И встречный вопрос герою рассказа - желание играть на комах - да/нет?

    p.s. deda, а за угаданного героя рассказа что-нить положено или как обычно?
    win all from Т1 till T4....... and i'm going away....

  3. #3
    Местный активист
    Регистрация
    12.05.2008
    Адрес
    Germany
    Сообщений
    2.625

    По умолчанию

    Прочитал и думаю....бросать траву надо немедленно!)

    Хороший человек, хорошее интервью, хорошая игра, респект!!!)))

  4. #4
    Осваивающийся Аватар для Aleximus
    Регистрация
    02.09.2006
    Адрес
    Россия, Владивосток
    Сообщений
    203

    По умолчанию

    Очень понравилась статья! Очень интересно было почитать всё как общее целое. Deda, большое спасибо за интервью!!!
    Нашел, правда, собственную опечатку "Было мало таких, так как все воевали зачастую, и мультов для ЧУ качали.". Пропустил фразу "НЕ качали", а то логика мысли нарушалась ))
    Комментарий 4eMaDaN'a тоже понравился )) Кстати, я уже не студент ))
    Будь первым!

  5. #5
    Отшельник Аватар для kirilloid
    Регистрация
    29.03.2007
    Адрес
    на болоте
    Сообщений
    7.617

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Aleximus Посмотреть сообщение
    Пропустил фразу "НЕ качали", а то логика мысли нарушалась ))
    Fixed. Кстати, превед )
    🐀🕷️🐍🦇🐗🐺🐻🐯🐊🐘

  6. #6
    Осваивающийся Аватар для Aleximus
    Регистрация
    02.09.2006
    Адрес
    Россия, Владивосток
    Сообщений
    203

    По умолчанию

    Превед, коллега ))
    Аватарку, гляжу, сменил )))

    Добавлено через 3 минуты
    Цитата Сообщение от arzt Посмотреть сообщение
    Понравилось...Интересно получилось.

    И встречный вопрос герою рассказа - желание играть на комах - да/нет?

    p.s. deda, а за угаданного героя рассказа что-нить положено или как обычно?
    желание есть Но после игры на спиде, садиться на медленные сервера уже сложно...
    Посмотрим, как на новой работе будет... если напрягов особых не предвидится, то возможно, подключусь )
    А пока что доиграю спид и в работу...
    Последний раз редактировалось Aleximus; 21.08.2009 в 11:42. Причина: добавлено сообщение.
    Будь первым!

  7. #7
    Узнаваемый Аватар для Шева
    Регистрация
    07.02.2009
    Адрес
    Белгород
    Сообщений
    438

    По умолчанию

    :good:

    Выйду замуж... на время финансового кризиса. Молчу, готовлю, голова не болит. :girlcool:

  8. #8
    Редкий гость
    Регистрация
    22.08.2006
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    145

    По умолчанию

    Еще бы повесили последнюю картинку по общему дефу. Она тоже достойна на посмотреть )).

    Добавлено через 2 минуты
    Цитата Сообщение от Aleximus Посмотреть сообщение
    Кстати, я уже не студент ))
    На момент интервью ты еще был студентом ))).
    Последний раз редактировалось 4eMaDaN; 21.08.2009 в 12:16. Причина: добавлено сообщение.

  9. #9
    Прохожий
    Регистрация
    21.03.2007
    Сообщений
    48

    По умолчанию

    Насчет РУ1 хочу добавить. Там в рассказе забыли еще об одном ключевом персонаже, который очень сильно повлиял на глобальное развитие событий на сервере.
    Был еще такой товарищ как Paradocs. Думаю игроки одного из альянсов ру1 до сих пор его вспоминают.
    Он тоже внес свой вклад в разрыв отношений между Химерой и Гусарами. И в дальнейшем именно благодаря ему оставшаяся часть альянса TGS таки стала воевать вместе с Химерой. Ну и прочее прочее прочее ...
    Последний раз редактировалось SunnyF1; 21.08.2009 в 12:35.

  10. #10
    Форумчанин со стажем Аватар для Skaz
    Регистрация
    26.01.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    4.191

    По умолчанию

    Хорошая статья получилась, душевная.

    p.s.

Страница 1 из 8 1234 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Образец того чего..... короче у кого ресов много))
    от Психотерикс в разделе Боевые доклады
    Ответов: 10
    Последнее сообщение: 19.11.2010, 09:30
  2. Как выживать и развиваться если не очень много времени!!!
    от Веркассивеллаун в разделе Вопросы по игре
    Ответов: 12
    Последнее сообщение: 03.04.2009, 23:08
  3. кого лучше делать героем,если играешь за римлян?
    от Rein в разделе Вопросы по игре
    Ответов: 8
    Последнее сообщение: 17.01.2009, 18:16
  4. Ответов: 15
    Последнее сообщение: 11.09.2007, 22:09

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •