Страница 1 из 8 1234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 74

Тема: Про дуализм © ...

  1. #1
    Лямурка
    Гость

    Идея Про дуализм © ...

    Давно хотелось мне написать про зерго-аккаунты. Или дуал-аккаунты, а также триал-, квадро- и далее по списку. Для начала поясню, что дуал-аккаунтом считается тот акк, где под паролем играют два человека. Триал – трое, квадро – четверо и так далее. Ключевое в этом понятии то, что игроки пользуются только одним аккаунтом для игры на сервере, не замещают друг друга через встроенную функцию замства, а именно под паролем. То есть по сути виртуальная коммуналка – территория аккаунта общая.

    У этого явления, наверняка, есть длительная история, весьма увлекательная и захватывающая – но я её не знаю, знаю лишь последствия этой идеи и попробую их описать – как с положительной, так и с отрицательной стороны.

    Для начала постараюсь рассмотреть причины того, что люди отказываются от своего собственного места под солнцем, и зовут еще кого-то с собой, а зачастую и не одного:

    • игрок имеет мало времени для посещения своей деревни и просит кого-то в его отсутствие заходить и тратить ресурсы, чтоб не пропадали – это самая примитивная причина, зачастую сие реализуется через замку, но бывают и исключения;


    • существуют два аккаунта на одном сервере – хозяева подружились и весь сервер проиграли сообща, замещая друг друга – на следующий сервер они уже идут вместе, но создавая только один акк, дабы результат был лучше, а мороки меньше;


    • ребята хотят добиться каких-то выдающихся результатов – поэтому объединяются ради «высокой цели», будь то настроить много домиков, получить медальку в какой-либо категории или просто находиться на каком-то определенном уровне (естественно, повыше) среди других игроков;


    • один имеет желание строить ударку, второй – домики, два одиночества находят и помогают друг другу. Также могут найтись трое, четверо и более игроков с разными интересами/умениями в игре, но гармонично дополняющие один другого – создавая всесторонне развитый аккаунт, который может выйти из любой ситуации и достигнуть любой цели;


    • цель объединения игроков – достижение онлайна 24 часа 7 дней в неделю (24/7), чтоб каждую минуту на аккаунте что-то происходило: строилось, войска ходили куда-то, все нападения были под контролем и так далее. Топовые акки, которые видела я – были таковыми. Безусловно, исключения есть, но они только лишь подтверждают правило;


    • также существует такой полу-дуальный режим, когда на одном сервере двое играют на одном аккаунте, притерлись друг к другу и кто-то из них просит второго «приглядеть» за его акком на другом сервере – без обязательств, «просто пофармить/поменять кроп, чтоб войска не сдохли/построить домики, а то склады переполняются» - вроде дуал-акк, но ответственности на приглашенном игроке практически нет;


    • еще есть вариант обучения, когда опытный игрок берет себе на аккаунт нуба (новичка) и учит его тому, что он сам умеет – как в теории, так и в практике – это легче делать на одном живом аккаунте.


    Теперь попробую немного классифицировать возможные отношения между игроками одного аккаунта:

    • друзья играют на одном акке, просто потому, что хотят быть вместе – как по мне, так многие нубо-дуал-акки именно таковы, один человек не хочет, чтоб его ресурсы пропадали – поэтому он подсаживает друга/подругу/девушку/жену/мужа на игру и вот, вуаля, дуал-аккаунт;


    • есть хозяин аккаунта и есть так называемый «таджик» («таджики») - когда кто-то один руководит, другие безропотно и безынициативно выполняют сказанное – на мой взгляд явление редкое, когда «таджики» проживают долго, но их можно безболезненно менять сколько угодно часто – главное следить за их действиями;


    • команда на аккаунте – это когда общую стратегию развития/политики продумывает не один человек, а все, присутствующие на акке. Тут возможны варианты, такие как:


    • советуются по всем вопросам и принимают решения такие, которые бы удовлетворили всех;

    • существует лидер, который учитывает желания дуалов, но берет всю ответственность за взлеты и падения на себя (тут ключевым является тот факт, что мнение каждого учитывается, но не тратится время на то, чтоб прийти к единому решению, а, предположим, все решает большинство);

    • каждый из игроков имеет свою зону, в которой он специализируется и куда не лезут остальные (кто-то стоит домики, кто-то солдатиков или каждый строит себе по ударке в разных деревнях – тут тоже возможны вариации).
    • также могут быть гибриды всех перечисленных видов, так же как и отдельные ситуации – тут уж охватить всё у меня не получится ибо каждый аккаунт индивидуален ибо человеческая индивидуальность вносит свои коррективы во всё.


    Как же найти дуала? Для посетителей форума это довольно легко – есть специальный раздел, где игроки предлагают себя в качестве дуала или размещаются объявления о поиске людей на уже существующие аккаунты. Там ежедневно появляется масса сообщений и тем, но далеко не все из них достойны внимания. Есть еще несколько способов найти себе дуала. Рассмотрим все их подробнее:
    1. Пользуясь специальным разделом форума лучше всего придерживаться следующим правилам:

    • существует отдельная тема, в которой указаны все те, кому доверять не следует – так что сразу можно отфильтровать людей с плохой репутацией;


    • в зависимости от того, как оформлена заявка, можно многое сказать о человеке и об аккаунте, зачастую действует правило «чем больше написано – тем более серьезно игроки подходят к выбору дуала». Сообщения в стиле «стану дуалом» или «ищу дуала» (из двух-трех слов без какого-либо пояснения куда и зачем) рекомендую игнорировать вообще – ничего хорошего с такими людьми не выйдет. Если же в теме подробно описано – что за люди играют, зачем им нужен дуал и условия совместной игры – тогда уже можно обсудить взаимодействие;


    • если вы просмотрели форум, но не нашли ничего для себя заманчивого, то можете оформить свою заявку. Для того, чтоб на ваш призыв о помощи ответили, советую оформить его соответствующим образом: рассказать немного о себе, своем аккаунте и сразу обозначить, что именно вам требуется от дуала. Зачастую я встречала следующие критерии для характеристики себя и/или потенциального дуала:


    1. Опыт игры (тут желательно указать то, на каком сервере и аккаунте вы играли прежде, в течении какого времени, какие места в топе занимали и заслуги имели);
    2. Ваши цели в игре (просто построить домики, активно играть в качестве оффера/дефера, сбор медалек по всем категориям, руководство альянсом/коалицией и др);
    3. Время онлайна (ключевое в поиске дуала – зачем вам игрок, который будет в сети с 17 до 22, если вы сами в это время бываете на аккаунте, а все остальное время – никого нет? Поэтому сразу следует указывать, на какой промежуток времени вам требуется помощник);
    4. Если аккаунт уже создан – то указать какое место он занимает в рейтинге, а еще лучше – сделать скриншот профиля, тогда можно будет точно увидеть то, какую позицию вы занимаете и насколько развит акк по меркам данного сервера);
    5. Наличие возможности вкладывать игровое золото (количество, периодичность, привычки по использованию, собираетесь ли вы делить затраты пополам с дуалом или согласны выступать спонсором и т.д.);
    6. Адекватность и дисциплинированность (очень важным моментом является доверие к дуалу – поэтому человеку, который может с легкостью «проспать» или забыть, вряд ли будет хорошее отношение);
    • если на вашу просьбу откликнулись люди или вы сами написали кому-то с намерением играть вместе, следует обратить внимание на манеру общения человека – вы должны осознавать, что вам с ним прийдется контактировать ежедневно, поэтому если он сразу будет вам неприятен по тем или иным причинам, лучше сразу отказаться от сотрудничества;


    • ну а далее можно перейти к взаимодействию – вы (или вам) рассказываете о том, что принято на аккаунте, какие правила, направленность, особенности, кто отвечает на личку, какие домики нужно строить, где оффовая деревня, где нужно апгрейдить юнитов и так далее – вы (или вам) даете пароль и вуаля – вы уже часть дуал-аккаунта!

    2. Существует такой вариант, что кто-то из ваших знакомых, приобретенных в Травиане, ныне нигде не играет – вы можете предложить ему(ей) поиграть с вами. По сути, вам следует выяснить все то же самое, что и с игроками, дающими объявления на форуме (опыт игры, время онлайна, возможность вкладывать голд, цели и умение играть), только здесь вы имеете некоторое приемущество, так как уже видели игру этого человека там, где вы и познакомились.

    3. Также случается ситуация, когда вы зарегистрировались на новом сервере, но игра у вас совсем не идет, вас фармят, а вы не можете ничего поделать – тогда вы можете написать соседу, у которого развитие идет более плодотворно, чем у вас и договориться о сотрудничестве – зачастую оно со временем оборачивается во взаимное замещение, а еще через какой-то промежуток – в полноценное дуальство.

    4. Ну и вариант приглашения реальных друзей в игру никто не отменял. Расскажите вашему соученику, сотруднику, знакомому о Травиане, дабы постепенно учить его играть и рассказать о всех премудростях игры, которые вы уже познали, играйте на одном аккаунте – вот и вся хитрость.
    Далее приступлю к перечислению положительных моментов в том, чтоб играть командой на аккаунте. Некоторые из них уже упоминались выше и вытекают из причин создания таких учетных записей, но все-же соберу их в кучку:

    • играя вместе легче контролировать все происходящее с аккаунтом: ресурсы, нападения, переписку. Можно обеспечить нон-стоп фарм, что гораздо эффективнее фарма от случая к случаю;


    • меньшая вероятность того, что пока на аккаунте нет никого, в деревни прийдут чужие воины и украдут ресурсы/убьют войска;


    • быстрая реакция на происходящее – моментальное отправление войск по запросу руководства или требование дефа себе, если идут атаки;


    • соответственно, чем больше людей на аккаунте – тем больше свободного времени у каждого из них, получается и самоудовлетворение от игры на топовом (или хорошо развитом) аккаунте, но остается время и на реал (другие игры, работу, прогулки, учебу и т.п.);


    • распределение обязанностей и/или времени онлайна на аккаунте приводит к хорошим результатам, когда каждый занимается своим делом, которое ему нравится в удобное для него, заранее оговоренное время;


    • если так сложилось, что неопытный игрок попал на один аккаунт с тем, кто играет уже довольно давно и успешно – это дополнительный источник знания и хорошая возможность совершенствования тактики игры. Для новичка такая ситуация – просто счастливый лотерейный билет;


    • не так бъет по карману необходимость использовать игровое золото, которое покупается за реальные деньги – разделить расходы на нескольких человек, играющих вместе, нередко выход из сложного финансового положения, которое не позволяет играть с комфортом, который дает «Травиан ПЛЮС». Также имеется вариант спонсорства – когда кто-то один оплачивает за всех, ибо имеет такую возможность.


    Предсказуемо, но вслед за перечислением достоинств идет перечень недостатков:

    • бывают ситуации, когда один сидит и терпеливо копит ресурсы на то, чтоб апнуть какой-нибудь домик, но тут приходит дуал и заказывает праздник/войска или отправляет ресурсы в другую деревню – кто-то относится к этому пофигистично, а для кого-то подобные поступки могут быть причиной ссоры;


    • одному нравятся дубины, другому – топоры, одному каты, второму – тараны – если дебаты по поводу того, что лучше, вовремя не прерываются строгим решением строить что-то определенное – то спор может перерасти в разногласие или же создастся ситуация, что один строит одно, второй – другое, а в итоге получается каша и ни того, ни другого;


    • самое сложное – услышать друг друга и попробовать понять и принять чужую точку зрения, а это слишком часто бывает сложно. Поэтому на аккаунте невольно возникает лидер – который и принимает решения, беря ответственность на себя. Сложно выбрать этого лидера, сложно подчиниться его мнению/решению, если в какой-то момент существует несогласие;


    • также нельзя исключить такие моменты, что один дуал послал ударку куда-то как раз в то время, когда другой спланировал офф-операцию и ему она тоже нужна – никто никого не предупредил, в итоге получились взаимные обиды;


    • если идет посменная игра (один приходит на аккаунт – предыдущий уходит), то могут появится проблемы типа «я сегодня просидел на пять минут/часов дольше, поэтому завтра прийду на это время позже или не прийду вообще» и упреки «почему ты не фармил/амбары полные(пустые)/праздники не запущены?» и так далее;


    • случается такое, что ученик перерастает учителя и ему хочется больше свободы действий, но ему не дают самовыражаться, продолжая считать нубом – это со временем также перерастает в конфликт, притом довольно неприятный;


    • все мы люди – следовательно помимо игровых моментов могут возникнуть разногласия личного характера, которые преодолеть еще сложнее, чем размолвки касаемо игры (плохое настроение одного из дуалов может сказываться на других игроках, и это я еще не говорю о том, что иногда люди срываются друг на друге, о чем потом жалеют).


    Полезные советы для тех, кто решился играть на дуал-аккаунте я давать не буду, для каждого они свои. В принципе, совет может быть только один – наберитесь терпения и готовьтесь к тому, что отныне у вас есть половинка, мнение которой для вас должно быть важно, настроение которой будет передаваться вам и с которой вы будете регулярно общаться, а значит нужно будет привыкнуть к её достоинствам и недостаткам. А если таких «половинок» будет не одна, а две-три, то будет вдвойне сложно – ибо с каждой из них (половинок) нужно будет найти общий язык.

  2. #2
    Опытный пользователь Аватар для Jakush
    Регистрация
    16.02.2009
    Сообщений
    730

    По умолчанию

    Не знаю как это назвать.Написано правильно,много ,а где смысл или польза для другтх.Кто живёт и работает с большим коллективом ( хотяб от 40 чел) это вообще жизненные ситуации.
    За желание внести вклад в игровые моменты плюсик.
    ...читать умею-писать пока не научился.:blush:

  3. #3
    Редкий гость Аватар для chatl
    Регистрация
    17.07.2007
    Адрес
    Земля
    Сообщений
    106

    По умолчанию

    Лямурка, тема для размышлений очень неплохая К сожалению те, кто уже садиться на мультиакк, всё это практически прошли, а нубы прочитают твоё произведение, когда уже и сами вкурят, почём фунт лиха!
    имхо - я бы не взял на акк нуба, поскольку сам им являюсь, и у меня не хватит сил править косяки, которые может человек не единожды запороть. видимо - это удел избранных - воспитывать новое поколение

  4. #4
    Постоянный обитатель
    Регистрация
    04.10.2008
    Адрес
    Great NewYork (Великий Новгород тобишь)
    Сообщений
    1.690

    По умолчанию

    пpидеpживаюcь мнения, что дуалы на медленных cеpвеpах не оcобо нужны.
    Подавляющее кол-во мультиакков cозgаецца pади медальки за фаpм, pеже pади cтаpтового фана. И те и дpугие игpают 1-2 меcяца. для командной игpы c планами на cеpвеp они непpедcтавляют оcобой ценноcти.
    Конечно не вcе, еcть и иcключения, но они на cамом деле pедки.
    А мультиакков дошедших до финиша еденицы. Изначально gуалы поgнимают темп c котоpым в оgиночку они неcпpавяцца и впpинципе обpечены на неочень пpоgолжительную игpу.
    Имхо, как то так.
    люблю рассказывать сказки и никогда не вру!
    Йа Ниндзе

  5. #5
    Опытный пользователь Аватар для sunr1se
    Регистрация
    25.03.2009
    Адрес
    город-герой Москва
    Сообщений
    548

    По умолчанию

    Интересненько, картина рассмотрена наиболее полно.

    Очень понравилось, что рассмотрены и + и -... и способы нахождения, за пределами форума и друзей А уж про реферство из реала, на поверхности, но ведь ещё увидеть нужно

    Может быть гайд не нужен как воздух, но сделан на совесть и качество, поэтому, кроме похвалы, выразить не могу ничего
    ru7(2): sunr1se/Nelke (Calabria)
    ru7(3): isla de muerte (WildEast)

  6. #6
    Постоянный обитатель
    Регистрация
    13.04.2007
    Адрес
    Черкасы, Украина
    Сообщений
    1.765

    По умолчанию

    Немного о психологии дуалов / триалов.

    Взаимоотношения очень часто пересекаются.

    Очень часто бывают ситуации, когда лидерство принадлежит многим.

    Но наибольшего успеха достигают системы с лидером - доминатором. Хотя мне лично нравятся системы больше всего построенные на схеме совета. Генерируется вопрос, обсуждаются варианты,далее все высказываются с обоснованием своей мысли и капитан принимает решение.
    _____________________
    Общение - величайшая роскошь !

  7. #7
    Прохожий Аватар для Cool Spot
    Регистрация
    27.12.2007
    Адрес
    Ростовская область
    Сообщений
    64

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Black_bird Посмотреть сообщение
    Генерируется вопрос, обсуждаются варианты,далее все высказываются с обоснованием своей мысли и капитан принимает решение.
    по сути капитан - лидер-доминант.

    два раунда отыграл на ру5, сейчас пошел на третий раунд. Зная свой характер, никогда не играл дуалом, даже с теми людьми, с кем прошел весь раунд, а тем более с друзьями из реала.

    совет для новичков, очень внимательно просмотрите описанные минусы. Возможно, если вы уравновешены, то вам ничего не грозит, если немножно психованные (как я), то лучше даже не пробовать. когда домики в деревне "не по фен-шую" еще можно стерпеть, если же ударка окажется не в то время и не в том месте - уже намного хуже.

    основное преимущество "дуализма" (ИМХО конечно) - фарм нонстопом, остальное вполне можно компенсировать голдом.
    если вы взяли ночного дуала, то не думайте, что за 10 месяцев вам ниразу не прийдется вскакивать среди ночи по будильнику

  8. #8
    Постоянный обитатель Аватар для Ambler
    Регистрация
    06.07.2007
    Сообщений
    1.906

    По умолчанию

    Очень сложно найти адекватных дуалов. Бывают отличные игроки, но сыграться с ними в силу психологической несовместимости трудно или вообще невозможно. Нужна хорошая весёлая атмосфера на акке.

  9. #9
    Прохожий Аватар для Cool Spot
    Регистрация
    27.12.2007
    Адрес
    Ростовская область
    Сообщений
    64

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от LEE JAN FAN Посмотреть сообщение
    Лямурка-отстой пишет бредятину и мает манию величия типа самая умная но не понимает или не хочет замечять што таких умных в травиане многа

    Добавлено через 1 минуту
    Почему я так уверено пишу о ней бо знаю кто ана такая а имено от игроков каторые з ней играют на ру3
    Лямурка - умничка:good:
    умных может и много, но написала она одна, причем на мой взгляд написала грамотно. да и тему интересную подняла, сплошные дуалы/триалы на серверах расплодились.
    девушке респект:rose:

  10. #10
    Постоянный обитатель
    Регистрация
    04.10.2008
    Адрес
    Great NewYork (Великий Новгород тобишь)
    Сообщений
    1.690

    По умолчанию

    дя, напиcано хоpошо. А мнение наgо cвое иметь.
    люблю рассказывать сказки и никогда не вру!
    Йа Ниндзе

Страница 1 из 8 1234 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Дуализм
    от demos26 в разделе Игровые аккаунты
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 19.06.2011, 23:36
  2. рух11 Дуализм!
    от травианецС в разделе Игровые аккаунты
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 02.04.2011, 00:33
  3. дуализм на Рух2
    от Tip_Top в разделе Игровые аккаунты
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 22.08.2010, 20:25
  4. дуализм)
    от Милославская в разделе Вопросы по игре
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 27.11.2009, 23:25
  5. Про дуализм © ...
    от Лямурка в разделе Беседка
    Ответов: 220
    Последнее сообщение: 25.10.2009, 04:01

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •