Страница 3 из 8 ПерваяПервая 123456 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 79

Тема: Игры разума

  1. #21
    Опытный пользователь Аватар для vanya7297
    Регистрация
    25.11.2008
    Адрес
    за компом
    Сообщений
    793

    По умолчанию

    не асилил, многа букаф, но зато что так много написал, те плюсег

  2. #22
    Завсегдатай
    Регистрация
    20.12.2007
    Сообщений
    975

    По умолчанию

    Шпионы наиболее страшны когда идут короткие бои ( до 18 часов катами)- в начале и середине сервера.
    В конце в грамотных аллах значение падает практически до 0.
    Причины: разведка деффа отпадает - за время пути при хорошем деффкоре собирается деффа достаточно чтобы убить практически любые оффы
    определение направления удара - хороший офф кор дает каждому индивидуальное задание - точку удара и 30 и более спам точек описывающих все ключевые точки противника. И на основные точки чаще отправляют уже сыгранные боевые группы ( те группы друзей, хороших знакомых, просто давно вместе играющих игроков доверяющих друг другу).
    И если шпион не будет давать нормальной инфы то он либо забросит игру либо сам себя проявит.
    Самое страшное что может сделать шпион - надломить морально, парализовать боевую работу - все остальное исправимо в игре.
    Последний раз редактировалось dmitry_s; 29.12.2009 в 13:11.
    ru7(1) (2008) Dmitry_s коаллиция W7 (алл RGBI)
    ru7(2) (2009) EarlyBird коаллиция Sicilia
    ru7(4) (2011) бургундец
    C чего начинается мафия.......

  3. #23

    По умолчанию

    Автору респект за старание. Есть только одно но. Гайд в принципе бесполезный.
    Вся проблема в том, что все действия описанные в гайде могут помочь выловить только плохого шпиона. А плохой шпион, как известно, не стоит усилий по его поимке, так как от действий такого шпиона (при условии грамотной организации структуры альянса) опасности ноль. А вот хорошего, грамотного засланца описанными выше методиками определить не удастся, так как он к сожалению для всех контрразведчиков с ними знаком, подготовлен и ошибок не совершает.

  4. #24
    Заблокирован(а)
    Регистрация
    03.08.2009
    Адрес
    беседка
    Сообщений
    3.830

    По умолчанию

    вы внимательно читали мой гайд? если да -зачем вы повторяете мою мысль, будто бы я думаю иначе?

  5. #25

    По умолчанию

    у мя случай был чел покраснел, ждали неделю ... не знали куда делся - в итоге я его две деры отхватил ....
    через два дня он пришел (инет отрубили) - погрили намано объяснил ситуацию дал другой ак - продолжаем играть[/QUOTE]


    Это вообще нормально, если бы чел хотел, он бы в нашел от куда выйти в инет и сообщить главе, о своем отсутствии.

  6. #26
    Местный активист Аватар для Знакомый
    Регистрация
    04.03.2008
    Сообщений
    2.595

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dmitry_s Посмотреть сообщение
    Шпионы наиболее страшны когда идут короткие бои ( до 18 часов катами)- в начале и середине сервера.
    В конце в грамотных аллах значение падает практически до 0.
    Причины: разведка деффа отпадает - за время пути при хорошем деффкоре собирается деффа достаточно чтобы убить практически любые оффы
    определение направления удара - хороший офф кор дает каждому индивидуальное задание - точку удара и 30 и более спам точек описывающих все ключевые точки противника. И на основные точки чаще отправляют уже сыгранные боевые группы ( те группы друзей, хороших знакомых, просто давно вместе играющих игроков доверяющих друг другу).
    И если шпион не будет давать нормальной инфы то он либо забросит игру либо сам себя проявит.
    Самое страшное что может сделать шпион - надломить морально, парализовать боевую работу - все остальное исправимо в игре.
    Ухахаха, и это будет мне рассказывать человек, проигравший нынешний сервер в альянсе, который ни одной крупной войнушки без шпиона не выиграл? Ребят, даже не смейте читать его посты серьезно.

    На самом деле шпион внедренный в топовый альянс - огромная сила в умелых руках офф кора альянса, который этого шпика ввел. Проводиться организованный массовый спам по ключевым точкам противника сроком от недели и больше ( свитки, бкбк, толстые 15ки, стационары, обменники, столицы руководителей - да, да, пусть мне не рассказывают, что скатка акка руководителя не убивает его желание чем либо руководить, и тд и тп) , далее составляется кропотливый отчет о задефленных точках, примерная кочевка дефа, рассчитываются максимальные потери и опаля вам обеспечена форумная тема, где вы геройски без больших потерь вырезали офы-скатали столицы-захватили артефакты)
    Kazah первый Ру2 альянс Arhz; Kazah первый Ру7, Guffu4 второй Ру7 альянс RGB , Nobody РУХ7 альянс Жадность, Король Лир РУХ8 , Король Лир х2, Opposite РУХ10
    ИНИЦИАТИВНАЯ ГРУППА: "НАЕМНЫЕ ТРОЛЛИ"

  7. #27
    Завсегдатай Аватар для Metzen
    Регистрация
    26.02.2009
    Адрес
    Ukrain
    Сообщений
    826

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Знакомый Посмотреть сообщение
    Ухахаха, и это будет мне рассказывать человек, проигравший нынешний сервер в альянсе, который ни одной крупной войнушки без шпиона не выиграл? Ребят, даже не смейте читать его посты серьезно.

    На самом деле шпион внедренный в топовый альянс - огромная сила в умелых руках офф кора альянса, который этого шпика ввел. Проводиться организованный массовый спам по ключевым точкам противника сроком от недели и больше ( свитки, бкбк, толстые 15ки, стационары, обменники, столицы руководителей - да, да, пусть мне не рассказывают, что скатка акка руководителя не убивает его желание чем либо руководить, и тд и тп) , далее составляется кропотливый отчет о задефленных точках, примерная кочевка дефа, рассчитываются максимальные потери и опаля вам обеспечена форумная тема, где вы геройски без больших потерь вырезали офы-скатали столицы-захватили артефакты)
    Интересно почему в твоих умелых руках не чего не вышло.а шпиками ты не брезговал=)... а то что выходило сыграло против тебя... не ужели не смогли увидеть сливы инфы так вовремя.. что шпики разваливали вашим крылья. и самих вас..

    Добавлено через 9 минут
    Скажу откровенно Для хорошего шпионажа нужно сидеть на том аке где о твоем существовании и не подозревают. но это ерунда само Вышее достижение шпионажа это присутствовать в Альянсом чате, но если ты еше и кукловодиш и твои аки находятся в разных алах и иногда эти нити бывают и главами Крыльев.. а как правила главы имеют к первым истокам инфы, а не какие-то замы и прочий... Главно тут не запутаться что кому говорил... но со временем... у тебя вырабатывается все это. был один горе Кукловод... имел от 10-до 14 глаз в разных алах но распоряжался ими не умел.. в конце концов пришлось ему удалится.
    Последний раз редактировалось Metzen; 29.01.2010 в 21:28. Причина: добавлено сообщение.

  8. #28
    Заблокирован(а)
    Регистрация
    03.08.2009
    Адрес
    беседка
    Сообщений
    3.830

    По умолчанию

    обсуждать кто как и чем воспользовался, даром тратить время, иметь шпиона и направлять удары соальясников, (а они на фарме... а их нет.... а еще 100500 причин не выйти) и свои - это тяжелый труд. можно с одного шпика получить бонус мона и с 10 ничего не иметь - но это не тема для разговора ИМХО

    Добавлено через 15 секунд
    мне больше приятности доставляет момент, когда начинается "охота на ведьм" и невиновных обвиняют в шпионаже
    Последний раз редактировалось Arogo; 31.01.2010 в 07:11. Причина: добавлено сообщение.

  9. #29
    Форумчанин со стажем Аватар для V-O-I-N
    Регистрация
    26.06.2008
    Адрес
    Հայք
    Сообщений
    4.911

    По умолчанию

    Полезный гайд, особенно для начинающих глав )

  10. #30
    Постоянный обитатель Аватар для Kefiro
    Регистрация
    26.11.2008
    Сообщений
    1.371

    По умолчанию

    Хочется откомментить.
    На счет: "Быть шпионом гадко"... Имхо, бред. Всегда уважал шпионов и понимал. Если он достаточно умен и осторожен, чтобы не вызывать подозрения весь раунд - респект. Если нет - "какой он, нафиг, танкист"? Шпионаж в травиане очень четко отражает жизнь. Коситься на шпиона - полный бред, это его выбор и он достоин уважения. Много раз писал, нужно уметь расстовлять приоритеты. Если в роли шпиона ты приносишь больше пользы и радости людям, которых ты любишь, которым ты доверяешь, то почему нет? Единственный минус шпионства, имхо, в том, что в новом альянсе ты также можешь найти таких людей. Тогда нужно сделать выбор: продолжать или честно признаться и надеиться, что тебя поймут, простят и поверят... Как-то так.
    Теперь по поводу гайда: Гайд неплох, пожалуй лучший из гайдов такого сорта и, несомненно, заслуживает места в соответствующем разделе. Конечно, у него довольно специфичная целевая аудитория, да и новой инфы так не так и много, но зато все собрано воедино, растолковано простым языком. Вобщем +.
    Арого, ты уже бредишь. О, да, 70% форумчан - мульты Анархии, и все они только и ждут твоего поста, чтобы на него ответить.
    С ув.

Страница 3 из 8 ПерваяПервая 123456 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Игры разума
    от Boethius в разделе Альянсы/Дипломатия
    Ответов: 77
    Последнее сообщение: 22.04.2016, 13:57
  2. игры
    от lamark094 в разделе Вопросы по игре
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 11.02.2013, 22:30
  3. Муки разума
    от cvetok в разделе Таверна
    Ответов: 59
    Последнее сообщение: 04.02.2011, 15:32
  4. Ответов: 2
    Последнее сообщение: 21.04.2009, 19:37

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •