Страница 3 из 81 ПерваяПервая 1234561353 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 802

Тема: Идеи для travian.kirilloid.ru

  1. #21
    Душа компании Аватар для ЛоМиК
    Регистрация
    05.03.2007
    Адрес
    Челябинский УраноЛитейный Завод
    Сообщений
    6.023

    По умолчанию

    напиши если сможешь про силу натарских войск

  2. #22
    Отшельник Аватар для kirilloid
    Регистрация
    29.03.2007
    Адрес
    на болоте
    Сообщений
    7.617

    По умолчанию

    На каждом серваке сила Натаров разная. Не буду я ими заниматься.
    🐀🕷️🐍🦇🐗🐺🐻🐯🐊🐘

  3. #23
    Прохожий Аватар для sem_ektb
    Регистрация
    01.08.2007
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    59

    По умолчанию

    Клевый сайт много полезной инфы!
    То что нас не убивает, просто делает сильнее.

  4. #24
    Прохожий Аватар для sem_ektb
    Регистрация
    01.08.2007
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    59

    По умолчанию

    еше бы данные провдой были по твоему сайту одно

    таверна 10 лвл
    6455 | 6180 | 6455 | 2215
    а в реале =>
    Расходы на строительство до уровня 10:
    9115 | 8725 | 9115 | 3125
    То что нас не убивает, просто делает сильнее.

  5. #25
    Отшельник Аватар для kirilloid
    Регистрация
    29.03.2007
    Адрес
    на болоте
    Сообщений
    7.617

    По умолчанию

    Да, Травиан не стоит на месте. Я в последний раз довольно давно проверял информацию.
    Спасибо, что напомнил. Исправлено.
    Последний раз редактировалось kirilloid; 06.10.2007 в 02:31.
    🐀🕷️🐍🦇🐗🐺🐻🐯🐊🐘

  6. #26
    Осваивающийся Аватар для ToNio-LunaTik
    Регистрация
    24.07.2007
    Сообщений
    229

    По умолчанию

    Хотелось бы увидить таблицу оптимального апа в кузницах.
    Т.е. есть у меня N ко-во войск надо узнать дешевле их проапать или на эти ресы лучше докупить еще войск.
    Например 1 дубинщик стоит 1 ед. ресов, улучшение с 0 до 1 левла стоит 10 ед. ресов.
    У меня 100 дубинщиков, дешевле купить еще 10 или проапать их на 1 левл. В плане сумммраной атаки.

    Строки таблицы - тип войск, столбцы - левл апа. На пересечении лимит войск для текущего апа.
    И таких три таблицы - атака, п. деф, к. деф.

  7. #27
    Отшельник Аватар для kirilloid
    Регистрация
    29.03.2007
    Адрес
    на болоте
    Сообщений
    7.617

    По умолчанию

    В первом приближении сделал. Там же, где стандартные таблицы для стоимостей апгрейдов. Но надо еще много чего доделывать и додумывать. Например, для фаланги и копья точно не нужно показвыать атаку. Для разведчиков, таранов и катапульт надо рассчитывать не их собственную атаку, а спосбность разведывать и разрушать здания/стенку.
    Ну и самое главное: надо учитвыать содержание юнитов. Каждый юнит стоит не только ресурсы, которые требовались для его произведства, но косвенно еще и фермы, которые будут его кормить. Как считать среднее -- не очень понятно. Пожалуй, создам тему в основном разделе, для обсуждения.
    🐀🕷️🐍🦇🐗🐺🐻🐯🐊🐘

  8. #28
    Прохожий Аватар для sem_ektb
    Регистрация
    01.08.2007
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    59

    По умолчанию

    еше у меня время постройки главного здания не совподает
    на 19 уровень у меня 8:22:10
    То что нас не убивает, просто делает сильнее.

  9. #29
    Отшельник Аватар для kirilloid
    Регистрация
    29.03.2007
    Адрес
    на болоте
    Сообщений
    7.617

    По умолчанию

    Во-первых, там у меня действительно есть небольшая ошибка. Во-вторых, обычно время постройки ГЗ на N-ом уровне можно брать только для ГЗ уровня N-1. Однако, если ПЛЮС-ом зарядить в очередь сразу 2 уровня ГЗ, то вторая постройка сраз посчитается по времени строительства для начального.
    Есть твои 8:22:10 вот здесь:
    http://help.travian.com/index.php?ty...&mod=366&s=300
    Надо подумать, как бы эту хитрую фишку реализовать.
    🐀🕷️🐍🦇🐗🐺🐻🐯🐊🐘

  10. #30
    Отшельник Аватар для kirilloid
    Регистрация
    29.03.2007
    Адрес
    на болоте
    Сообщений
    7.617

    По умолчанию

    Калькулятор войск для самых маньяков!
    Можно вычислить, например, вот такую нетривиальную характеристику.
    Собственно, функциональность была. Было доделано, чтобы в правом верхнем углу появлялись картинки, а не имена переменных. А также передача формулы в URL.
    Еще, спасибо logs.travianas.lt -- подсмотрел у них код "всплывающей подсказки".

    UPD: также добавлено переключение меджу наборами войск. Возможно, когда-дь будет добавлена возможность создания пользовательских наборов, но не скоро, т.к. это хлопотное дело, к тому же, сильно утяжеляет страницу.
    Последний раз редактировалось kirilloid; 15.10.2007 в 09:51.
    🐀🕷️🐍🦇🐗🐺🐻🐯🐊🐘

Страница 3 из 81 ПерваяПервая 1234561353 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. http://travian.kirilloid.ru/build.php
    от Outlaw.91 в разделе Статистика и проекты
    Ответов: 10
    Последнее сообщение: 30.06.2011, 11:15
  2. travian.kirilloid.ru
    от Janny_metlin в разделе Вопросы по игре
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 16.12.2010, 02:21
  3. Travian 3.6 vs Kirilloid
    от DeadHunter в разделе Вопросы по игре
    Ответов: 5
    Последнее сообщение: 18.03.2010, 17:44
  4. travian.kirilloid.ru/
    от НикасОвич в разделе Вопросы по игре
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 31.01.2010, 21:48
  5. http://kirilloid.ru/travian/
    от Сундук в разделе Общие темы
    Ответов: 18
    Последнее сообщение: 17.01.2009, 00:40

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •