Страница 3 из 15 ПерваяПервая 12345613 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 142

Тема: Обновления и исправления

  1. #21
    Teamlead Customer Service Аватар для MacThesys
    Регистрация
    05.02.2007
    Сообщений
    2.739

    По умолчанию Обновление – 07.03.2012

    Дорогие игроки!

    Сегодня будет обновлен тестовый сервер. Дата обновления остальных серверов пока неизвестна.


    Список изменений:

    • Новый подсчёт единиц культуры для скоростных серверов;
    • Права «Покупать и тратить золото» больше недоступны заместителям по-умолчанию;
    • Изменена страница героя;
    • Полоса индикатора героя теперь отображается корректно;
    • Раздел «Параметры» героя будет всегда развернут при герое уровня 0;
    • Новые иконки для отображения статуса героя (подкрепление, в деревне, погиб, пойман и т.д.);
    • Страница «Отправить в приключения» теперь отличается от страницы отправления войск;
    • Процесс сокрытия героя стал более понятным;
    • Учет серебра для учетной записи (на что было потрачено, когда было приобретено серебро и т.д.)
    • Добавлена возможность указывать произвольное количество очков героя в каждый параметр;
    • Упрощен способ «прописывания» героя в деревне;
      • «Отправить войска» → выбрать героя → «Изменить дислокацию героя»

    • На вкладке управления рынком теперь отображена следующая информация:
      • Количество свободных торговцев;
      • Количество торговцев выставленных на рынок,
      • Количество торговцев в пути;
      • Для следующего торгового пути в xx часов требуется x торговцев;

    • После обмена ресурсов через NPC-торговца остаётся только кнопка «Вернуться к зданию x»;
    • В зависимости от уровня пункта сбора, на вкладке управления пунктом сбора будет отображаться информация о том, для чего необходимо увеличивать уровень пункта сбора;
    • Страница строительства новых зданий разделена на три вкладки:
      • Инфраструктура (главное здание, тайник, склад, резиденция и так далее);
      • Военные (академия, пункт сбора, капканщик, казарма и так далее);
      • Промышленность (мельница, пекарня, кирпичный завод и так далее);

    • На странице некоторых зданий теперь несколько вкладок. Вкладки можно помечать (делать избранными). Помеченные вкладки будут первыми открываться при переходе в здание;
    • Наглядная информация о строящихся зданиях. Например, когда ресурсное поле отстраивается до следующего уровня, уровень ресурсного поля помечен отдельным цветом. Кроме того, на странице этого ресурсного поля указана информация о том, сколько ресурсов при этом уровне будет производиться. Информация о необходимом количестве ресурсов для строительства того или иного здания теперь отображается при наведении курсора на изображение здания;
    • Немного изменены страницы пункта сбора. Все вкладки пункта сбора теперь выглядят одинаково;
    • На страницы отчётов и сообщений добавлена иконка о статусе сообщения/отчёта;
    • Добавлены новые иконки для передвижения войск.



    Исправленные ошибки:
    • Функция приглашения игроков снова работает корректно;
    • Если в адресе электронной почты использовались прописные буквы, нельзя было изменит адрес вручную;
    • NPC-торговец теперь везде работает корректно;
    • Больше нельзя изменить большую казарму или большую конюшню в столице;
    • Героя можно было отправить в приключения без пункта сбора;
    • Обороняющийся игрок видел в отчете, что нападающий герой жив, в то время как нападающий видел в отчете погибшего героя;
    • Скорректирован расчёт необходимого количества опыта для следующего уровня у героя;
    • Нападение на оазис не отображалось на главной странице деревни;
    • Торговые пути теперь работают правильно при любых часовых поясах;
    • Торговые пути теперь доступны и для заместителей, даже если у них нет прав использовать золото;
    • Мази теперь вылечивают героя сразу после сражения;
    • Скрипты, отвечающие за работу торговых путей, отныне не должны прерываться. Данная проблема часто возникала ночью, из-за чего торговцы не транспортировали ресурсы в другие деревни.


    Обсудить все изменения можно в этой теме.

    Администрация TRAVIAN

  2. #22
    Teamlead Customer Service Аватар для MacThesys
    Регистрация
    05.02.2007
    Сообщений
    2.739

    По умолчанию

    Сегодня были исправлены следующие ошибки:

    • Вместо одного раза торговцы отправляли ресурсы дважды;
    • Нельзя было прочитать сообщения в архиве;
    • Пункт сбора: Галочка для прописки героя в другой деревни теперь размещена на странице отправки войск. Также добавлено дополнительное уведомление о том, в какой деревне будет прописан герой;
    • Здания: Если начать строительство здания и сразу начать строительство 2-го уровня, появляется белая страница.

  3. #23
    Teamlead Customer Service Аватар для MacThesys
    Регистрация
    05.02.2007
    Сообщений
    2.739

    По умолчанию

    Дополнение к данному релизу:

    Производство зерна / Строительство зданий

    До текущего момента была возможность иметь существенно отрицательное производство зерна в деревне. Причины этому были следующие:

    • Погибал герой и вместе с ним пропадал бонус на дополнительное производство зерна;
    • Заканчивался бонус на 25% производства зерна;
    • Снос мельницы или пекарни.


    Чтобы этого избежать, для строительства зданий необходимо базовое производство зерна, в независимости от бонуса 25% на производство зерна или производство зерна героем.

    Базовое производство — это производство всех ферм вместе с мельницей и пекарней, без населения. Базовое производство не должно быть меньше одной единицы зерна. Например, чтобы построить глиняный карьер 1-го уровня, потребление зерна которого равняется 2 единицам, должно быть доступно базовое производство 3-х единиц зерна. Если данное условие не может быть выполнено, появится сообщение о необходимости развития ферм.

    Строительство ферм доступно всегда. Войска можно и в дальнейшем строить в независимости от базового производства. Потребление зерна войсками никак не влияет на базовое производство.

    Снести мельницу или пекарню можно только в том случае, если базовое производство после снова уровня не будет меньше одной единицы зерна.


    Производство героя

    Базовое производство героя всегда равняется 6 единица зерна. В независимости от того, как распределено его производство ресурсов. Данное базовое производство будет учтено только в той деревне, в которой прописан герой. Из этого следует, что теперь герой не сможет погибнуть от голода в родной деревне, так как сам себя обеспечивает зерном. В подкреплении герои продолжат потреблять зерно деревни.


    Восстановление героя

    Базовое производство героя восстановится сразу с его восстановлением. В случае гибели героя, его базовое производство будет продолжать составлять 6 единиц зерна.

    При восстановлении героя в деревне, в которой базовое производство значительно меньше одной единиц (например, фермы были уничтожены катапультами), появится сообщение о необходимости развития ферм.


    Все серверы до последнего релиза будут обновлены 26-го марта.


    Администрация TRAVIAN

  4. #24
    Teamlead Customer Service Аватар для MacThesys
    Регистрация
    05.02.2007
    Сообщений
    2.739

    По умолчанию

    Дорогие игроки!

    Как сегодня выяснилось, с последним обновлением было изменено поведение Натаров. Теперь они строят войска во всех деревнях. Приносим свои извинения за то, что не сообщили вам об этом заранее.

    Администрация TRAVIAN

  5. #25
    Teamlead Customer Service Аватар для MacThesys
    Регистрация
    05.02.2007
    Сообщений
    2.739

    По умолчанию

    Поведение Натар

    Малые деревни Натаров

    • Если учетная запись удаляется, то есть 10% шанс, что столица учетной записи станет малой деревней Натар;
    • Когда это происходит, все принадлежащие деревне войска и все ресурсы удаляются, уровни построек снижаются на один уровень;
    • Новые малые деревни Натар получают случайное количество копейщиков, зависящее от уровня развития ферм в этой деревне.
    • Когда игрок атакует малую деревню Натар, то при расчете боя в обороне берется население деревни Натар, в атаке — население всей учетной записи атакующего;
    • Это также означает, что когда игрок захватывает деревню Натар, то скорее всего, будет понижение полей еще на один уровень.


    Войска или строительство?

    • Каждый час для каждой деревни система выбирает что строить: войска или здания в следующий час;
    • Выбор основан на количестве атак или набегов на Натар в отношении к общему количеству атак на сервере.


    Обучение войск Натарами

    • Для начала обучения войск должно быть определенное положительное производство зерна (это условие выполняется, несмотря на то, что войска Натар зерно не потребляют);
    • Натарам не нужно изучать войска, но у них должны быть правильные постройки для их обучения;
    • Обучение войск для Натар не бесплатно. Если для запланированного обучения войск ресурсов недостаточно, тогда ресурсы берутся, когда накопятся и войска будут все равно заказаны;
    • Уровень военных зданий влияет на скорость обучения войск, это правило действительно и для Натар.


    Строительство зданий Натарами

    • Если они решили в пользу строительства, то тогда в 50% случаев они будут строить/улучшать ресурсные поля. В остальных случаях — здания в центре деревни;
    • Если вместимость склада или амбара недостаточна, тогда сначала будет построен склад или амбар;
    • Строительство и улучшение зданий или ресурсных полей стоит определенного количества ресурсов и для Натар тоже. Если ресурсов недостаточно для запланированного строительства, то строительство здания начнется, когда ресурсы накопятся;
    • Натары будут увеличивать ресурсные поля максимум до 9 уровня;
    • Натары должны выполнять требования для строительства зданий;
    • Если они решат построить новое здание, то они в первую очередь выбирают то, для чего все необходимые требования уже выполнены. Если такого здания нет, они будут сначала выполнять требования к строительству;
    • Требуемое время на окончание строительства здания или улучшение ресурсного поля для Натар случайно, но не дольше 1 часа.


    Строительство стены Натарами

    • Вне зависимости от решения строить здание или обучать войска, Натары будут повышать уровень стены исходя из количества атак на конкретную деревню.

  6. #26
    Teamlead Customer Service Аватар для MacThesys
    Регистрация
    05.02.2007
    Сообщений
    2.739

    По умолчанию Обновление – 29.03.2012

    Дорогие игроки!

    В четверг, 29-го марта в приблизительно 13:00 по московскому времени, будет проведено очередное обновление тестового сервера. Релиз содержит следующие изменения/исправления:


    • Установка флагов на карте — в поле для координатов автоматически уменьшаются заданные координаты, 999 => 400
    • Пункт сбора: Отмена на вкладке «Отправка войск» → избранная вкладка, остаетесь на вкладке при отмене действия;
    • Недопустимы entities в названиях деревень. Например, "&" → "&amp ;"
    • Восстановлена кнопка восстановления героя в IE6 и IE7;
    • Неправильное сообщение во время восстановлении героя при недостаточном количестве зерна;
    • В сокровищнице отображается правильное время активации артефакта в зависимости от скорости сервера (x1 = 24 часа, 2x = 16 часов, 3x = 12 часов)
    • Настройки для форума альянса для союзников не работал корректно;
    • Статистика: Теперь поиск работает правильно;
    • Использование симулятора сражения в отчётах о сражении показывало неправильное количество войск для того же самого народа;
    • Использование ведра в то время, когда герой уже восстанавливается, работало некорректно;
    • Уничтоженные деревни не удалялись должным образом и нападение после уничтожения деревни «убивало» все войска;
    • Торговцы транспортируют ресурсы 2 и 3 раза; проверяется, изменилось количество ресурсов на складах и в амбаре; достаточно ли ресурсов и необходимое ли количество торговцев используется;
    • Если выбрать другую деревню во время отправки войск сейчас появляется сообщение о том, что изменилась деревня;
    • В отчётах показывается правильная иконка для атакованного подкрепления;
    • Не отображались вкладки с длинным названием (например, избранные цели).



    Администрация TRAVIAN

  7. #27
    Teamlead Customer Service Аватар для MacThesys
    Регистрация
    05.02.2007
    Сообщений
    2.739

    По умолчанию Обновление – 30.03.2012

    Дорогие игроки!

    Вчера в игре были исправлены следующие ошибки:

    • Проблема с автоматическим удалением отчетов;
    • Двойная и тройная отправка ресурсов через рынок, причем их количество не уменьшалось на складе;
    • Проблема с захватом оазисов.


    Администрация TRAVIAN

  8. #28
    Teamlead Customer Service Аватар для MacThesys
    Регистрация
    05.02.2007
    Сообщений
    2.739

    По умолчанию

    Дорогие игроки!

    Вместе с этим обновлением будут исправлены также следующие ошибки:


    • Повязки: Можно было восстановить войска другого игрока. Исправлено;
    • Рынок: IE9 и FF: Отправка ресурсов: После нажатия на «Подготовить» не отображалась деревня, в которую должны были быть отправлены ресурсы. Исправлено;
    • Сообщения: Больше нельзя ответить на сообщение мастера квестов и сообщения, подтверждающие покупку золота;
    • Герой: Если у вас отрицательное производство зерна и ваш герой погиб, то отображалось сообщение о необходимости развития ферм. Исправлено. Сообщение о необходимости развития ферм больше не появляется;
    • Пункт сбора: Основание нового поселения: Проблема с переменной, которая отображала неправильное количество единиц культуры. Исправлено.
    • Оазис: При захвате завоеванного оазиса возникала ошибка. Исправлено.


    Тестовый сервер уже получил сегодня данные исправления/изменения в игре. Остальные серверы будут обновлены до данного релиза 19-го апреля в приблизительно 13:00 по московскому времени. Во время обновления серверов игра будет недоступна от 10 до 30 минут.

  9. #29
    Teamlead Customer Service Аватар для MacThesys
    Регистрация
    05.02.2007
    Сообщений
    2.739

    По умолчанию Обновление – 03.07.2012

    Дорогие игроки!

    Во вторник, 3-го июля в приблизительно 13:00 по московскому времени, будет проведено очередное обновление тестового сервера. Во время проведения обновления сервер будет недоступен до 30 минут. Релиз содержит следующие изменения/исправления:

    Исправленные ошибки:

    • Герой: Нельзя восстановить, если ни в одной деревни нет пункта сбора или если в новой деревни нет таверны. Исправлено;
    • Герой: Заблокированный игрок может восстановить героя. Исправлено. Теперь появляется обычное сообщение о заблокированной учетной записи;
    • Сообщения: Отсутствует пометка о сообщении от мультихантера или службы поддержки. Исправлено;
    • Рынок: Торговые пути: Торговцы уходят, даже если их недостаточно. Исправлено;
    • Рынок: Торговые пути: Торговцы уходят, даже если недостаточно ресурсов. Исправлено;
    • Рынок: Торговые пути: Вкладка торговые пути с пустой страницей. Исправлено;
    • Рынок: Отправка ресурсов: Ссылка на профиль получателя открывает собственный профиль. Исправлено;
    • Рынок: Отправка ресурсов: На заблокированной учетной записи появляется сообщение на немецком «transaction konnte nicht gestartet werden». Исправлено. Теперь появляется обычное сообщение о заблокированной учетной записи;
    • Пункт сбора: При отправке поселенцев для основания нового поселения появляется сообщение «%%a2b.zu_wenig_rohstoffe]» вместо сообщения о нехватке ресурсов. Исправлено;
    • Время сервера: Если выбран формат 12:00, то всегда появляется время сервера 0:00?
    • Форум альянса: Заблокированные пользователи могут писать на публичных форумах. Исправлено. Теперь появляется обычное сообщение о заблокированной учетной записи;
    • Форум альянса: Текст сообщения «обрезается» до 5 тыс. символов. Исправлено. Установлен лимит на 20 тыс. символов;
    • Альянс: Нельзя изменить описание альянса, если вкладка не выбрана основной. Исправлено;
    • Строительство: В требованиях для строительства пекарни 5-й уровень мельницы отмечен красным, хотя 5-й уровень мельницы уже построен. Исправлено;
    • Строительство: На странице «Показать постройки, доступные в скором времени» недоступны большой склад и большой амбар в деревне с чудом света даже если эти здания в скором времени будут доступны. Исправлено;
    • Таверна: Исправлен layout страницы с захваченными оазисами.


    Нововведение:
    Изменения в базовом производстве зерна.

    • Оазисы приравниваются к «свободному зерну»;
    • Фермы всегда можно построить/обновить, так как они увеличивают производство зерна;
    • Мельницы и пекарни можно строить, если они увеличивают «свободное зерно»;
    • Фермы, мельницы и пекарни можно снести (из главного здания), если после их сноса останется достаточно «свободного зерна»;
    • Главное здание 1-го уровня может быть построено всегда;
    • Если 6 ферм 5-го уровня и количество зерна меньше нуля, тогда главное здание, склад и амбар могут быть увеличены до 10-го уровня (не только в столице или последней деревне, что тем самым отличается от версии T3).


    Администрация TRAVIAN

  10. #30
    Teamlead Customer Service Аватар для MacThesys
    Регистрация
    05.02.2007
    Сообщений
    2.739

    По умолчанию Обновление – 17.07.2012

    Дорогие игроки!

    Во вторник, 17-го июля в приблизительно 13:00 по московскому времени, на всех серверах игры (кроме тестового сервера) будет проведено обновление. Во время проведения обновления серверы будут недоступны от 30 до 60 минут. Релиз содержит следующие изменения/исправления:

    • Появляется сообщение о технических работах на сервере. Исправлено;
    • Войска возникают из ниоткуда. Исправлено;
    • Войска пропадают в деревнях. Исправлено;
    • Войска пропадают из очередей. Исправлено;
    • Пропадают все события аукциона. Исправлено;
    • Пропадают животные в подкреплении. Исправлено;
    • Архитектор. Строительство зданий начинается в одно время. Исправлено;
    • Отчеты: В отчетах о сражении отображаются неправильные данные. Например, написано, что в деревне содержится 5000000 ресурсов одного типа, хотя в деревне нет столько складов;
    • Исправлена ошибка с отображением иконок в отчетах;
    • Неправильная информация о статусе артефакта в отчете. Исправлено;
    • Новое: Временем сервера теперь будет время базы данных.


    Администрация TRAVIAN

Страница 3 из 15 ПерваяПервая 12345613 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Обновления и исправления ошибок
    от MacThesys в разделе Объявления
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 27.07.2010, 18:01
  2. Исправления
    от Андрей94 в разделе Вопросы по игре
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 30.06.2010, 20:35
  3. Важные изменения и исправления ошибок
    от Саашка777 в разделе Вопросы по игре
    Ответов: 7
    Последнее сообщение: 28.11.2008, 14:41

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •