Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 26

Тема: история фарма талесов. скандалы.интриги.расследования. а был ли бот?

  1. #1
    horuz
    Гость

    Идея история фарма талесов. скандалы.интриги.расследования. а был ли бот?

    Тема создана чтобы объяснить общественности откуда взялись такие рекорды,
    http://forum.travian.ru/showthread.p...=1#post4277303
    где боты, мульты и сколько стоит лояльность мх.
    что конечно же невозможно.. но это не мешает нас в этом обвинять.


    Все "папки" травиана считают, что умеют фармить. И чтобы больше фармить, надо либо задродствовать, либо иметь много мультов.

    Это не совсем так. Достаточно оптимизировать все действия по фарму.

    ПРОЙДЕМСЯ ПО ПУНКТАМ:
    1) ведем некоторый учет по нашему фарму, раньше это были эксельки, теперь с этим справляется "клуб" в пункте сбора.
    2) поиск нового неактива
    3) разведка неактива и пробой, либо снос резы
    4) фарм
    5) периодически проверяем по клубу потери и доходы на фарме, делаем для себя выводы


    ОПТИМИЗИРУЕМ:
    1) страница "клуба" в пункте сбора вещь конечно удобная, там есть сортировки по столбцам, доход и потери, однако этого мне оказалось недостаточно, и был создан эксель, аналог "клубу".
    во первых, мы не всегда знаем из какой конкретно офки выгоднее будет отфармить конкретную точку (как долго бежать)
    во вторых, если неделю не забегать на клетку, то она пропадет из клуба и можем случайно снова отфармить дружественные аккаунты или союзников.
    поэтому необходимо вести учет по дружественным аккаунтам в течении всего сервера. хорошие отношения с союзниками или добрыми соседями, залог успеха и спокойного сна ) не надо их портить случайным фармом.

    http://clip2net.com/s/192ZV
    на верху всегда на виду простейшая формочка для расчета времени и расстояний до указанных координат из указанной офки

    http://clip2net.com/s/1930w
    введены заготовленные варианты для разных столбцов

    таким образом, глядя на такой эксель, можно понять куда и откуда быстрее фарм гонять.
    так же в нем застревают со статусом "не фармить" деревни друзей.
    в нем же отмечаем для долгой памяти подставные кормушки, где порой нарывались на деф.. напомню, что в клубе данные по фарму и по потерям это сумма за последние 7 дней.
    итак, мы всегда точно помним кого можно фармить, кого нет... а кого имеет смысл, но только после дополнительной разведки (например, стартовые деры врагов)


    2) многие пользуются популярными анализаторами типа геттера, но он выдает статистические ошибки.
    вот пример:
    http://www.gettertools.com/tc7.travi...arch-inactives
    поиск по текущему 7ому серверу
    http://clip2net.com/s/192vg

    однако этот же пользователь
    http://www.gettertools.com/tc7.travian.ru/Player/2460-
    http://clip2net.com/s/192wp
    668 (+18)
    504 (+12)
    497 (-17)
    485 (-15)

    прирост и потеря населения по деревням, это значит, что по формуле аккаунт конечно может и нулевой баланс иметь за неделю и его можно посчитать за неактив.
    другие анализаторы вообще могут выдавать результаты по приросту населения по деревням..
    в деревне прироста нет, значит, она неактивна.
    все это НЕ совсем верно.

    прокликивать каждого пользователя - это слишком много времени.
    к тому же для ограничения нагрузки везде есть ограничения на выдачу результатов.
    можно конечно поделить карту на сектора и просканивать сектора отдельно, потом складывать результаты.. но когда это надо делать раз в неделю - это тоже не комильфо.

    вместо того чтобы писать свой анализатор активности игроков, я нашел уже готовый на форуме травиана
    http://forum.travian.ru/showthread.php?t=174090
    http://www.gpyug.com/dead
    у него пока нет ограничений на количество вывода, хоть всю карту бери, и логика нахождения неактива правильная.. неактив это тот у кого реально не менялось значение населения по всему аккаунту.. за 1-10 и более дней, а не итоговый баланс нулевой.

    берем результаты
    http://clip2net.com/s/192R5
    и загоняем в эксель, в экселе пользуемся фильтрами
    http://clip2net.com/s/192RZ
    выбираем, например неактив за 6-10 дней,
    проходимся по фильтрам "альянс"
    http://clip2net.com/s/192SQ
    и убираем свои альянсы, союзников, известные дружественные альянсы.
    (пару раз я забыл это сделать, и ДакТейлы дружно пуганули неудавшейся разведкой пол карты союзников, пришлось долго извиняться )

    загоняем получившийся список в наш эксель учета, и фильтруем на совпадения.. все.. мертвяки союзников или друзей у нас уже там помечены и мы на них случайно не пойдем.. новое - стало новым.

    3) чтобы быстро разведать 100-200 новых кормушек хотя бы по 1му скауту, создаем файл импорта закладок. там обычный хтмл, и формат для всех броузеров одинаковый.
    с помощью обычного блокнота из списка координат создаем через автозамену список ссылок сразу на пункт сбора
    что-то типа такого
    http://s4.travian.ru/a2b.php?b=1&c=4&t4=1&x=127&y=76

    импортируем файл в избранное.. и у нас получается очень быстро 100-200 закладок в избранном в какой-нибудь одной папке.. далее следует шаманский клик правой кнопкой на папке с нашими новыми закладками в избранном и выбор "открыть все во вкладках".

    у нас прогружаются все наши цели с выбранными юнитами.. в данном случае это по 1му скауту.
    для ускорения прогрузки вкладок и уменьшения потребления оперативки, отключаем яваскрипт и прорисовку стилей вообще и загрузку картинок.
    http://clip2net.com/s/1937V
    (скрины с римского аккаунта, т.к. я не играл никогда на ДакТейлах, только разработал систему фарма, сам не фармил )
    получим голую страничку, кнопка "ОК" всегда будет на одном и том же месте..
    прогрузка в таком виде закладок 200 за 1 минуту.. со стилями и скриптами, скорее всего зависнет ))

    далее идем по всем вкладкам и везде кликаем на эту кнопку "ок" один раз.. пока проходим по вкладкам, на фоне страница переходит к странице подтверждения, еще раз кликаем "ок" и проходим по кругу.. по всем вкладкам. далее просто закрываем по кругу вкладки.. за это время запрос на отправку войска уходит на сервер и дожидаться прогрузки пункта сбора совсем не обязательно.

    отключение яваскрипта доступно во всех броузерах.. отключение стилей и картинок тоже есть во всех.. отключение стилей не везде.. однако правилами и самой игрой разрешено пользоваться графическими скинами либо вообще локально стили использовать для ускорения.. достаточно загрузить стили локально и потереть все стили в файлах.

    к сожалению, разгребание позднее пришедших отчетов никак упростить невозможно.. приходится проиходить руками и проверять лично.
    можно упростить только, сделав разгон разведки отсортированный по расстоянию от развед деревни.. тогда отчеты будут падать ровно друг за другом.. тогда можно целые пачки где развед не потерялся помечать в экселе как прошедшие проверку.
    везде где есть потери смотреть отдельно и принимать решение по каждому отдельному случаю.

    после проверки новых кормух пачками в экселе помечаем что это "новые кормушки" и отдельно по списку этих новых (опять же сортировки и фильтры в экселе) создаем новый файл импорта и разгоняем по ним тестовые 10 дубов. результаты по потерям смотрим в клубе - это удобнее.
    корректировать будем потом.

    4) сам фарм, это разгон по вкладкам как я писал выше про разведов. мы имеем набор координат, генерируем для них ссылки, по каждой точке в экселе примерно знаем доходность от фарма.. выбираем сколько дубов отправим либо коней.

    разгоняем фарм без стилей, скриптов и картинок.. все уходит очень быстро..
    разгон 100 вкладок 2 минуты.
    чем чаще будете разгонять, тем больше успеете выгрести.
    генерируя из одного файла вкладок дуалы могут договариваться и разгонять одновременно разные пачки целей. у всех дуалов список фарма целей один.. уменьшает случайный дружественный фарм.

    5) корректировка целей и самого фарма.. вот тут то нам понадобятся данные из клуба
    добавляем цели из клуба в "избранные цели", к сожалению, только под картой видны координаты целей.
    http://clip2net.com/s/193nM
    http://clip2net.com/s/193ox


    там у нас есть данные о последнем напе, о доходах и потерях.. очень важные данные..
    но глазами все это проверять постоянно не очень удобно. нам надо перенести эти данные в наш эксель, где мы сможем еще кое-что дополнительно посчитать.
    берем исходный код страницы клуба
    http://clip2net.com/s/193oU

    чтобы не перелопачивать эти данные раз в день руками, через блокнот с автозаменами а потом как-то в эксель вбивать.
    был написан скрипт, которому копируем и вставляем эти данные..
    и он нам генерирует нашу же эксельку и вносит данные в нужные нам столбцы сам.
    это тоже самое, что пользоваться автозаменами в блокноте..
    http://clip2net.com/s/193iU

    вставляем исходный код страницы клуба, генерируем на его основе новый эксель, либо вносим поправки в уже существующий и хранящийся на сервере.
    http://clip2net.com/s/193m5

    у нас автоматически обновляются для наших целей уже нами ранее заведенных руками в экселе столбцы
    "атака" - идет ли туда сейчас атака, для поиска случайно не ушедших фарм-отрядов
    "лог" - последний лог подсвечивается цветом в случае негативных результатов.. легко увидеть. вместе с ссылкой на лог.
    "дата" и "время" - последнего лога
    "Добыча" - по клубу за последние 7 дней
    "Д" - разница с прошлой загрузкой (иногда удобно было следить за дельтой.. если обновляли раз в сутки, если дельта отрицательная, значит день за днем фарм падает)
    "Потери"
    "П" - дельта потерь (если увеличивается, значит теряем)

    потом вставляем исходный код из клуба (теперь уже не из под карты)
    http://clip2net.com/s/193pG
    потому что у нас там есть количество набегов за неделю, потом понадобится.

    далее комментирую столбцы (в скрине они не заполнены, потому что в последнем фарм листе Денису уже не понадобились эти данные и он не делал дополнительную обработку данных из клуба)
    "Напов" - это количество напов за неделю по данным из клуба
    "Фарм" - общее количество фарма за неделю поделенное на количество нападений, получаем средний доход, если фармить часто, то эти данные близки к реальности, отсюда делаем вывод что раз в час из этой точки больше определенного.. значит на эту точку раз в час будет бегать например 15 дубов. это и есть тот КПД чтобы разделить не резиновые дубы на максимальное количество точек.
    "Доход" - количество фарма, вычитаем потери, знаем сколько раз туда бегали и умножаем на количество дубов что стоят в настройках туда бегать.. заодно учитываем сколько они бежали туда и обратно и сколько съели по дороге. в экселе у нас стоит номер из какой офки надо будет рассылать дуалам, какими войсками и поскольку будут сгенерированы ссылки тоже указано. если точка стабильная рассчеты будут верны.. по этим расчетам тоже можем ориентироваться когда дубов не хватает, куда в первую очередь бежать. когда целей больше сотни, приходиться выбирать не только по столбцу общего фарма, он порой обманчив.

    остальные столбцы статичны и заполняются частично руками, частично самим экселем в момент добавления новых целей руками в эксель.

    итак продолжаем корректировку
    во первых, мы знаем на кого можно бегать на кого нет.. у нас это в экселе помечено.
    во вторых, взяв из клуба данные мы знаем какой корм выгодный, а какой нет.
    в третьих, мы подобрали в ручную ориентируясь на простые арифметические операции, которые за нас сделал эксель, какими войскаи и откуда выгоднее бежать до фарм точки.
    в четвертых, все дуалы знают что мы фармим и как мы фармим.

    осталось только оптимизировать генерацию закладок

    тот же наш скрипт, который помогает нам разгрести данные из клуба, помогает нам и создать файл импорта закладок для броузеров.
    скрипт разгребает загруженную эксельку и выдает на скачку готовый файл.
    на сервере ради дуалов хранятся 10 последних загрузок экселя
    http://clip2net.com/s/193wP

    загружаем свой эксель, либо выбираем из тех что уже на сервере и генерируем себе файл импорта закладок, по 10-100 ссылок в одной папке, зависит от производительности компа дуала.

    готовый файл импортируем к себе в броузер
    http://clip2net.com/s/193xv
    http://clip2net.com/s/193yM
    http://clip2net.com/s/193At

    все.. у нас все цели, разложены по типам, разложены по папкам откуда бежать, и по стопкам сколько мы выбрали.

    теперь гоним дуалов за новым файлом импорта, либо передаем сами.
    и разгоняем фарм по нужным пачкам, разделяя нагрузку между собой..
    одни, например, разгоняют стол от 0 до 300.. другие от 300 до 450
    и это можно делать одновременно.

    потом переключаем деревню и работаем так же быстро по следующей офке, пока дубы не закончатся )



    ПОДВЕДЕНИЕ ИТОГОВ:
    1) мы оптимизировали учет фарма
    2) ускорили и оптимизировали поиск нового
    3) ускорили и оптимизировали учет и принятие решений по результатам разведок
    4) значительно ускорили сам разгон фарма (в десятки раз)
    5) оптимизировали благодаря учету все цели и работу между дуалами

    6) не использовалось никаких модифицированных броузеров, это все можно делать на любом броузере.. хоть на эксплорере, хоть на хроме. (один из дуалов дактейлов сидел на опере)
    7) не использовано никаких скриптов автоматизирующих работу за пользователя. Использование калькулятора, экселя и текстового редактора с автозаменами не запрещено!
    8) не использованы скрипты гризманки, в них не было необходимости, потому что все необходимые данные можно было получить из исходного кода страницы в текстовом виде.
    9) не было никакого бота, потому что при таком активном фарме нужны были просто руки и возможность раз в пол часа или в час тратить по 5-10 минут на прокликивание вкладок. раз в сутки вносить изменения, работая человеческой головой.. где-то пробивать, где-то разведывать.
    10) постоянно было рабочих от 500 до 1000 целей, разведка проходила по 2-3 тысячи. чем больше будет игроков на сервере, тем больше целей, больше фарма.
    11) вот как видели сервер ДакТейлы http://clip2net.com/s/193Qe никому не в обиду


    Мы за честную игру!

    "Лучше день потерять - потом за пять минут долететь" (с) Крылья, ноги и хвосты.
    Последний раз редактировалось horuz; 31.08.2011 в 22:00. Причина: офрография :)

  2. #2
    Осваивающийся Аватар для papko
    Регистрация
    14.03.2011
    Сообщений
    369

    По умолчанию

    усовершенствованый гайд птички) как и он пытался оправдать фарм мультов так и у вас здесь это)) по числу ваших целей для фарма видно что эти деревни фармили только вы , если бы не сказали число целей можно было поверить в расказ

    П.С.пожалуй только ссылка на анализатор пригодится)))

  3. #3
    horuz
    Гость

    По умолчанию

    вот тебе общедоступная информация

    Неделя: 9 Ранг: 1 Сырье: 4155712
    Неделя: 10 Ранг: 1 Сырье: 5147419
    Неделя: 13 Ранг: 1 Сырье: 9241026
    Неделя: 14 Ранг: 1 Сырье: 12881762
    Неделя: 15 Ранг: 1 Сырье: 13283577
    Неделя: 16 Ранг: 1 Сырье: 17989515
    Неделя: 17 Ранг: 1 Сырье: 23455243
    Неделя: 18 Ранг: 1 Сырье: 27818026
    Неделя: 19 Ранг: 1 Сырье: 32336894
    Неделя: 20 Ранг: 1 Сырье: 41951777
    Неделя: 21 Ранг: 1 Сырье: 38544815
    Неделя: 22 Ранг: 1 Сырье: 38027389
    Неделя: 23 Ранг: 1 Сырье: 46798099
    Неделя: 24 Ранг: 1 Сырье: 46665432
    Неделя: 25 Ранг: 1 Сырье: 57553810
    Неделя: 26 Ранг: 1 Сырье: 87891862
    Неделя: 27 Ранг: 1 Сырье: 102764358
    Неделя: 28 Ранг: 1 Сырье: 118759295
    Неделя: 29 Ранг: 1 Сырье: 133927035
    Неделя: 30 Ранг: 1 Сырье: 147483397
    Неделя: 31 Ранг: 1 Сырье: 164920887
    Неделя: 32 Ранг: 1 Сырье: 169665820
    Неделя: 33 Ранг: 1 Сырье: 195444963
    Неделя: 34 Ранг: 1 Сырье: 214310091
    Неделя: 35 Ранг: 1 Сырье: 228230389
    Неделя: 36 Ранг: 1 Сырье: 247805139
    Неделя: 37 Ранг: 1 Сырье: 247232037
    Неделя: 38 Ранг: 1 Сырье: 315376231
    Неделя: 39 Ранг: 1 Сырье: 294067295
    Неделя: 40 Ранг: 1 Сырье: 297506303
    Неделя: 41 Ранг: 1 Сырье: 271793367
    Неделя: 42 Ранг: 1 Сырье: 362441850
    Неделя: 43 Ранг: 1 Сырье: 259294191
    Неделя: 44 Ранг: 1 Сырье: 263124780
    Неделя: 45 Ранг: 1 Сырье: 263314095

    если все время фармить 752 деревни мультов, то как они будут развиваться дальше ?
    поиграл бы ты на сервере, и твой брошенный аккаунт с убитым столом стал бы одним из таких же доноров, типа мультом

    цели для фарма варьировались от 400 до 2000.. но игроки удаляются, приходилось постоянно искать новых.. однако полудохлый аккаунт не обязательно оставался совсем без хозяина, там бывали и подставы дефом.. такая цель под фарм не подходила. но выяснялось это позднее по потерям. поэтому сколько корма не найди, он все равно будет уменьшаться.
    Последний раз редактировалось horuz; 31.08.2011 в 22:31.

  4. #4
    Постоянный обитатель Аватар для James Bond
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    где-то посередине нигде
    Сообщений
    1.768

    По умолчанию

    "только разработал систему фарма"

    разработал экспорт в эексель или что именно?

    "усовершенствованый гайд птички) как и он пытался оправдать фарм мультов так и у вас здесь это)) по числу ваших целей для фарма видно что эти деревни фармили только вы , если бы не сказали число целей можно быо поверить в расказ "

    сервер нубский - было мала фармеров )
    ??? - rux, comx, usx, bgx, lvx, cnx....
    Man4ester, Блок - ru6 (2010-2011)
    MyUnlim, LOVE - ru4 (2010-2011, после артов)
    unlimited, Angel - ЧЕ (2011)
    Sweet Dream, Angel - ЧЕ (2011).

  5. #5
    horuz
    Гость

    По умолчанию

    я придумал и разработал всю цепочку оптимизации.. везде в тексте пишу МЫ, потому что ребята тестировали, и говорили что удобно, а что нет. расширял первоначальный эксель по их комментариям. потому что делал я все это для того чтобы им жизнь упростить )
    поэтому этот результат наш. и мы его сделали.

    ну а на счет нубского сервера, именно на нубском сервер Джеймс Бонд и проиграл ) что может быть обиднее?)
    рано слившиеся оппоненты позволили безболезненно добраться до рекорда. вот и вся заслуга "нубского сервера".
    были бы оппоненты живы, результаты фарма были бы чуть скромнее.

    p.s. для "папки" "papko" - извините за каламбур
    всего деревень на сервере 34589 .. 752 деревни что ты нам пророчишь в мульты - это 2% от всего сервера ) не перебор ли в твоей арифметике ?
    Последний раз редактировалось horuz; 31.08.2011 в 22:40.

  6. #6
    Постоянный обитатель Аватар для James Bond
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    где-то посередине нигде
    Сообщений
    1.768

    По умолчанию

    я про фарм, а ты мне о моей игре.
    я что говорил? или у тебя немного заклинило? четко написал - не было фармеров. ты тоже самое повторил )
    или ты хочешь поговорить о моем проигрыше? ну-ну ) не наша была игра. физики не хватало вообще - у нас же не было 5 таджиков )))
    получился только фарм. ну и ничего. львы остаются львами... может еще раз триумфально расскажешь на бис операцию по отбору оффки и арта с введением в бан аккаунта? )

    P.S. Слишком много заморочек в экселе. мы все делали проще )
    ??? - rux, comx, usx, bgx, lvx, cnx....
    Man4ester, Блок - ru6 (2010-2011)
    MyUnlim, LOVE - ru4 (2010-2011, после артов)
    unlimited, Angel - ЧЕ (2011)
    Sweet Dream, Angel - ЧЕ (2011).

  7. #7
    horuz
    Гость

    По умолчанию

    проще был низкий кпд и много времени тратилось на сам разгон фарма.
    без меня ДакТейлы же как-то брали свои медали.. на новую схему перешли в январе феврале, не знаю какая неделя.
    результат в числах не знаю, знаю что точно люди стали меньше уставать и чуть больше спать )

  8. #8
    horuz
    Гость

    По умолчанию

    если отсчитать обратно недели, то у меня получилось в районе 16-ой

  9. #9
    Постоянный обитатель Аватар для James Bond
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    где-то посередине нигде
    Сообщений
    1.768

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от horuz Посмотреть сообщение
    проще был низкий кпд и много времени тратилось на сам разгон фарма.
    без меня ДакТейлы же как-то брали свои медали.. на новую схему перешли в январе феврале, не знаю какая неделя.
    результат в числах не знаю, знаю что точно люди стали меньше уставать и чуть больше спать )
    разгон - отправка? тоесть до января они не волнами посылали? )
    ??? - rux, comx, usx, bgx, lvx, cnx....
    Man4ester, Блок - ru6 (2010-2011)
    MyUnlim, LOVE - ru4 (2010-2011, после артов)
    unlimited, Angel - ЧЕ (2011)
    Sweet Dream, Angel - ЧЕ (2011).

  10. #10
    horuz
    Гость

    По умолчанию

    слали по клубу как все.. часть проверенного корма, каждый дуал себе руками в закладки забивал. я это централизировал. и ускорил прогрузку вкладок с отправкой фарм отрядов.

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Скандалы, интриги, расследования
    от DmitriyNsk в разделе Альянсы/Дипломатия
    Ответов: 62
    Последнее сообщение: 25.08.2011, 09:53
  2. Скандалы, Интриги, Расследования....
    от Flatpack в разделе Боевые доклады
    Ответов: 60
    Последнее сообщение: 22.04.2011, 14:55
  3. Скандалы, интриги, расследования! (c)
    от Algernon в разделе Беседка
    Ответов: 81
    Последнее сообщение: 02.12.2010, 17:43
  4. Интриги, скандалы, расследования!
    от ZCBM в разделе Таверна
    Ответов: 48
    Последнее сообщение: 13.01.2010, 23:15
  5. Скандалы, интриги, расследования...
    от Zatonchik в разделе Таверна
    Ответов: 20
    Последнее сообщение: 18.09.2009, 00:50

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •