Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 43

Тема: Идея №3. Кристаллы

  1. #21
    Опытный пользователь Аватар для ЕlЕ
    Регистрация
    26.10.2014
    Сообщений
    767

    По умолчанию

    Согласна.

  2. #22
    Опытный пользователь Аватар для vaskinson
    Регистрация
    20.03.2012
    Сообщений
    524

    По умолчанию

    Шапка мастерской+++++++++++++++++++++++++++++++++++++ на все серваки

    и магии ещё добавить!)) я ваще удивлён был когда в травиан пришёл, что немцы жрут пиво, рим пьёт воду, а галы не варят никакого зелья!!! )))

    а вот насчёт прокачки самих вещей с одной стороны это круто , реально напомнило мне мою любимейшую игру юности Герои Магии и Меча 4,( но там ещё из нескольких определённых вещей можно было сложить чудо вещь, которая отрывала невиданные навыки) и там ещё и мораль есть и удача в атаке/защите и сам герой кроме его родного навыка изучал ещё разные навыки, из 12-ти возможных только 5 навыков на выбор ну их улучшение с возрастанием опыта героя. Эх... вот это игра была... если б нашёл с кем порубится, с удовольствием бы сыграл)))


    а вот с другой стороны, уверен вы это предусмотрели но не понятно что с вещами которые 2-го и 3-го уровня по праву выпадают? или скажем какую-то вещь можно качануть что она станет как 2-го уровня а потом и третьего? если так, тогда реально круто))

    Ветер - ру5 2016-17гг
    мультилог


  3. #23
    Редкий гость
    Регистрация
    11.02.2009
    Адрес
    Алексин
    Сообщений
    139

    По умолчанию

    травиан не герои... а вещи героя - печенька, которую нельзя захватить, только купить. игра же стратегическая...
    вещи, с одной стороны ее оживляют, торговля ими источник голда для новичков,
    позволяющий им распробовать вкус "запретных удовольствий", с другой они не способствуют равенству возможностей. в героях артефакт влияет на игру день ну неделю. в травиане год. И тратить год находясь в заведомо проигрышной ситуации - удовольствие сомнительное. Игре нужны не столько проходные легендарные наборы артов, сколько маленькие локальные задачи, возможность не глобальных а локальных побед, личных соревнований. ну и, возможно, какие то пределы мясостайности.
    Последний раз редактировалось Buffel; 07.06.2016 в 10:02. Причина: неточная формулировка
    Жаба - зверь хитрый и своенравный, подлостью своей многий вред приносящий

  4. #24
    Форумчанин со стажем Аватар для сам себе секта
    Регистрация
    29.10.2007
    Адрес
    это секрет >.<
    Сообщений
    3.677

    По умолчанию

    если рассматривать "шапки" как суть, то бонусы от них нужно зашивать в самого героя. как офф/дефф бонус, а этот барбишоп вообще убирать.
    набрал опыта - вкачал в ускоренную постройку пехоты/коней на n%

  5. #25
    Редкий гость
    Регистрация
    11.02.2009
    Адрес
    Алексин
    Сообщений
    139

    По умолчанию

    это скорее в сторону идеи "травиан без предметов" имхо.
    Жаба - зверь хитрый и своенравный, подлостью своей многий вред приносящий

  6. #26
    Хомячок Аватар для MAKAROVVV
    Регистрация
    28.12.2007
    Адрес
    Королёв
    Сообщений
    20.064

    По умолчанию

    В такие моменты понимаешь,что люди,кто предлагал ввести лучников-были далеко не идиоты...

  7. #27
    Прохожий Аватар для DrDearth
    Регистрация
    03.08.2015
    Адрес
    Ussuriysk
    Сообщений
    31

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от seven_z Посмотреть сообщение
    раса с одним с. (просто глаз режет сильно).

    Кристаллы полный отсой, пробовал их на ТК. Сейчас анализ врага проще, ты знаешь, что существует 3 уровня предметов, в ТК же для каждого из 3х уровней сделали еще 5 подуровней и еще можно добавлять камни, 5 камней в каждый предмет, 15*5=75 вариантов, короче не стратегия, а симулятор барби на шопинге.
    Согласен, в ТК это новшество совсем не понравилось. Не думаю, что и здесь эта идея реализуется лучше.
    В общем минус.

  8. #28
    Отшельник Аватар для kirilloid
    Регистрация
    29.03.2007
    Адрес
    на болоте
    Сообщений
    7.617

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от seven_z Посмотреть сообщение
    Кристаллы полный отсой, пробовал их на ТК. Сейчас анализ врага проще, ты знаешь, что существует 3 уровня предметов, в ТК же для каждого из 3х уровней сделали еще 5 подуровней и еще можно добавлять камни, 5 камней в каждый предмет, 15*5=75 вариантов, короче не стратегия, а симулятор барби на шопинге.
    Ну, во-первых, не такой там и большой разброс. Во-вторых, реально всё идёт по одному параметру. Реально эти
    3*5*5 выливаются во всего 15-20 вариантов. Кроме того предметы разных уровней визуально отличаются (по крайней мере, в инвентаре).
    Ну и надо просто сделать правильные тулзы для этого :-D

    По самой идее: объединение двух вещей в одну со слотом выглядит очень странно, но ради бонусов игровой механики можно подумать. Но в целом мне непонятен смысл перетягивать фичи из Kingdoms в Legends.
    🐀🕷️🐍🦇🐗🐺🐻🐯🐊🐘

  9. #29
    Редкий гость
    Регистрация
    11.02.2009
    Адрес
    Алексин
    Сообщений
    139

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MAKAROVVV Посмотреть сообщение
    В такие моменты понимаешь,что люди,кто предлагал ввести лучников-были далеко не идиоты...
    вот не сильно соображу что бы дали лучники? и что бы они внесли нового относительно таранов? вообще механику с лучниками и авиацией можешь посмотреть в игрушке пути истории.. имхо... фич они (ПИ) наделали столько что игра стала принципиально небалансируемой...
    Жаба - зверь хитрый и своенравный, подлостью своей многий вред приносящий

  10. #30
    Местный активист Аватар для seven_z
    Регистрация
    23.01.2012
    Сообщений
    2.977

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от kirilloid Посмотреть сообщение
    Ну, во-первых, не такой там и большой разброс. Во-вторых, реально всё идёт по одному параметру. Реально эти
    3*5*5 выливаются во всего 15-20 вариантов. Кроме того предметы разных уровней визуально отличаются (по крайней мере, в инвентаре).
    Ну и надо просто сделать правильные тулзы для этого :-D

    По самой идее: объединение двух вещей в одну со слотом выглядит очень странно, но ради бонусов игровой механики можно подумать. Но в целом мне непонятен смысл перетягивать фичи из Kingdoms в Legends.
    Если навести там показывается какой бонус дает предмет, так что не надо никаких тулзов делать.

    Я говорил именно про механику самой игры и ощущение игровые. Вся эта мишура стала слишком навязчивой в Киндомсе, и не хотелось бы чтобы это появилось в Легендс. Это все такие стратегия, а не симулятор гардероба.
    Последний раз редактировалось seven_z; 15.06.2016 в 21:26.

Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. кабэ....
    от Lezzo в разделе Альянсы/Дипломатия
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 03.10.2008, 21:36
  2. идея!
    от кс97 в разделе Идеи и предложения
    Ответов: 29
    Последнее сообщение: 03.04.2008, 06:48
  3. Идея..
    от dikarka в разделе Идеи и предложения
    Ответов: 5
    Последнее сообщение: 18.11.2007, 08:15
  4. Идея
    от FaTWoRM в разделе Идеи и предложения
    Ответов: 5
    Последнее сообщение: 07.07.2007, 04:30

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •