Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 14

Тема: Карта выпадения артефактов

  1. #1
    Журналистка и распутница Аватар для Icy Clutch
    Регистрация
    31.05.2010
    Сообщений
    1.904

    По умолчанию Карта выпадения артефактов

    Привет, люди!

    Просто принесла вам карту выпадения артов.

    Малые:

    В большом разрешении: http://s32.postimg.org/fn7sxt3l1/image.png

    Большие:

    В большом разрешении: http://s32.postimg.org/v9z2b6hd1/image.png

    Не знаю, почему сервер решил, что радиус заселения 247, это удивляет с одной стороны и травмирует с другой. Ну, на всё воля Летающего Макаронного Монстра.
    So how does it feel to reveal what you already know?
    Fire in your eyes, standing on your own
    No-one ever wants to be alone

  2. #2
    Новичок
    Регистрация
    08.07.2015
    Адрес
    СПБ
    Сообщений
    17

    По умолчанию

    Из-за норы и зверья, у которых столицы в тундре.


    Агрессивный нубас, просьба не задирать.
    2015(ru2) - Klerick
    2016(ru2) - SteelBalls

  3. #3
    Опытный пользователь Аватар для hello16rus
    Регистрация
    17.04.2015
    Сообщений
    742

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Icy Clutch Посмотреть сообщение
    Привет, люди!
    Поням тоже привет.

    Цитата Сообщение от Icy Clutch Посмотреть сообщение
    Не знаю, почему сервер решил, что радиус заселения 247, это удивляет с одной стороны и травмирует с другой. Ну, на всё воля Летающего Макаронного Монстра.
    Были мысли, что "245" - это минималочка, ниже которой при любом заселении коэффициент не опускается. Потому что абсолютно одинаковые цифры - что у этой карты ру2, что у текущего руха, что у прошлого руха. Залез сейчас в калькулятор специально посчитал первого попавшегося леонида вашего (ру2) - радиус 172,8. И ровно на этом же радиусе (173) мы на текущем рухе ставили 20+ като-точек, потому что такой же точно радиус был на прошлом рухе.

    Однако жеж глядя на текущий ру1 через гт (деревни игрока Натары)
    -33|186 Деревня скорости 163 (уничтожена) Чт. 28.04.16 (Пегас, R = 189)
    43|149 Деревня дозорного 163 (уничтожена) Чт. 28.04.16 (Щит, R = 155)
    -73|101 Деревня хранилищ 163 (уничтожена) Чт. 28.04.16 (БАБС, R = 125)
    3|94 Деревня мельника 163 (уничтожена) Чт. 28.04.16 (ЛУКУЛЛ, R = 94)

    Вижу ещё более слабые радиусы (R = 5/6 от наших.) Какова связь и почему на нескольких серверах с разным числом игроков и разной зоной заселения радиусы артов одинаковые (ру2, текущий и предыдущий рух) - моя не понимать. Думаю при большом желании можно порыться и в гт посчитать радиусы десятка-другого медляков, благо игроков мало и не все арто-деревни разбираются до обновления гт, в истории остаётся достаточно данных для восстановления радиусов.
    Последний раз редактировалось hello16rus; 10.07.2016 в 19:16.
    rux-26,27,30 Strategy[Horde] - off
    ru6,5 - Hello16rus[Косули/Синтез] - off
    itx/ЧМ 2016 - DirtyThoughts[CP]/AsHighAsHonor[Winter] - off
    Отборка-2017 - Strategy[Тюлени] - on

  4. #4
    Журналистка и распутница Аватар для Icy Clutch
    Регистрация
    31.05.2010
    Сообщений
    1.904

    По умолчанию

    Хелло, спасибо за инфу. Надо попробовать заняться, наверное. Правда, там уже не проверить, вероятно, гипотезы типа "радиус считать как расстояние от нуля до самой удалённой столицы игрока из топ100 по насу".
    So how does it feel to reveal what you already know?
    Fire in your eyes, standing on your own
    No-one ever wants to be alone

  5. #5
    Опытный пользователь Аватар для hello16rus
    Регистрация
    17.04.2015
    Сообщений
    742

    По умолчанию

    Думаю что любая привязка к зоне заселения - неверна. Надо понимать что такое рух - он не висит на главной странице, тут не регаются сотни посторонних людей, которые удалятся через неделю но "оттолкнут" радиус заселения дальше в тундру. Из-за этого самый-самый край того, куда могут упасть стартовые деревни - это 110 (на СВ) и 95-100 в других секторах. На ру2 этот радиус (зоны заселения) под 170. Разница в 1,5 раза - а арты ровно на тех же местах. До 1 клетки! Если бы был разброс хотя бы в пару клеток - я бы мог поверить в переменные коэффициенты и "схожесть", но тут же абсолютное совпадение. Самые тундровые топ-100 наса (понимаю, что пример чисто умозрительный, чтобы показать всё множество вариантов того, от чего отталкивается радиус артов) - тоже бывают на самых разных местах. У нас щас топ-3 наса на 280 радиусе обитает.

    Пока мне видится что-то вроде привязки к числу игроков и несколько стабильных орбит. Например:
    "всё-очень-очень плохо" - радиус 5/6 от руховского.
    "всё плохо, но терпимо" - радиус руховский (ру2шный)
    и т.д.
    Последний раз редактировалось hello16rus; 10.07.2016 в 19:35.
    rux-26,27,30 Strategy[Horde] - off
    ru6,5 - Hello16rus[Косули/Синтез] - off
    itx/ЧМ 2016 - DirtyThoughts[CP]/AsHighAsHonor[Winter] - off
    Отборка-2017 - Strategy[Тюлени] - on

  6. #6
    Журналистка и распутница Аватар для Icy Clutch
    Регистрация
    31.05.2010
    Сообщений
    1.904

    По умолчанию

    Похоже, вы правы, капитан. Теория атомных орбиталей и устойчивых состояний выпадений "радиуса заселения"...
    So how does it feel to reveal what you already know?
    Fire in your eyes, standing on your own
    No-one ever wants to be alone

  7. #7
    Опытный пользователь Аватар для hello16rus
    Регистрация
    17.04.2015
    Сообщений
    742

    По умолчанию

    Продолжу занудствовать) решил таки проверить последние сервера по радиусу выпадения малой прочки (самый дальний арт и самый долго разбираемый - поэтому деревню с ним можно найти по гт каждого серва):

    Сервер X Y R
    Текущий ру1 162 -136 211.5
    Осенний рух 80 209 223.8
    Ру6 196 118 228.8
    Прошлый ру7 224 -86 239.9
    Прошлый ру4 -34 242 244.4
    Зимний рух 75 233 244.8
    Текущий ру2 30 -245 246.8
    Текущий ру7 118 220 249.6
    Летний рух 40 252 255.2
    Прошлый ру2 80 284 295.1
    Прошлый ру1 151 263 303.3

    Всё-таки радиусы немного отличаются, да (хотя для большинства серверов пренебрежимо с точки зрения като-точек) Особняком стоят прошлые ру1 и ру2 - помню что там месяцами не удалялись игроки с населением = 2 и в итоге постоянно висело по 30к регистраций. Почему ру6 оказался наверху а менее населенные (по ощущениям) ру7 и летний рух внизу - загадка.

    Видится безумная корреляция между радиусом артов и числом натарских деревень. На ру6 их чистили-разбирали активно, на летнем рухе в натарок превращалась куча забивших игроков. Но слабо верится чтобы радиус артов привязали к натарам О_О Опять же, неудаление неактива на ру1 и ру2 означает что и натар к артовыпадению там было не очень много. В общем, вижу большой простор для множества безумных гипотез.
    Последний раз редактировалось hello16rus; 10.07.2016 в 20:13.
    rux-26,27,30 Strategy[Horde] - off
    ru6,5 - Hello16rus[Косули/Синтез] - off
    itx/ЧМ 2016 - DirtyThoughts[CP]/AsHighAsHonor[Winter] - off
    Отборка-2017 - Strategy[Тюлени] - on

  8. #8
    Журналистка и распутница Аватар для Icy Clutch
    Регистрация
    31.05.2010
    Сообщений
    1.904

    По умолчанию

    Ру6 196 118 228.8
    Текущий ру2 30 -245 246.8
    Странник, я сдохла ©.
    So how does it feel to reveal what you already know?
    Fire in your eyes, standing on your own
    No-one ever wants to be alone

  9. #9
    Опытный пользователь Аватар для hello16rus
    Регистрация
    17.04.2015
    Сообщений
    742

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Icy Clutch Посмотреть сообщение
    Странник, я сдохла ©.
    Спасибо, гугл выдал весьма занимательную историю про Алкивиада. Хотя больше всего меня тронуло его "раскаяние в необдуманном раскаянии". Возьму на вооружение.
    rux-26,27,30 Strategy[Horde] - off
    ru6,5 - Hello16rus[Косули/Синтез] - off
    itx/ЧМ 2016 - DirtyThoughts[CP]/AsHighAsHonor[Winter] - off
    Отборка-2017 - Strategy[Тюлени] - on

  10. #10
    Журналистка и распутница Аватар для Icy Clutch
    Регистрация
    31.05.2010
    Сообщений
    1.904

    По умолчанию

    В целом, я широко рекомендую всю Всемирную историю от Сатирикона, котан. Это восхитительно.
    So how does it feel to reveal what you already know?
    Fire in your eyes, standing on your own
    No-one ever wants to be alone

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Обзор РУХ, 2 дня до выпадения артефактов
    от Turock Macktu в разделе Альянсы/Дипломатия
    Ответов: 23
    Последнее сообщение: 28.11.2014, 20:12
  2. Ру9 (5) после выпадения артефактов. Обзор.
    от vindex в разделе Альянсы/Дипломатия
    Ответов: 837
    Последнее сообщение: 04.09.2013, 05:10
  3. Ру9. Экспресс-обзор. Неделя до выпадения артефактов.
    от vindex в разделе Альянсы/Дипломатия
    Ответов: 199
    Последнее сообщение: 01.08.2013, 03:20
  4. Ру9 после выпадения артефактов. Обзор
    от vindex в разделе Альянсы/Дипломатия
    Ответов: 348
    Последнее сообщение: 12.08.2012, 03:33
  5. T4.x Карта выпадения артов т4
    от MAKAROVVV в разделе Вопросы по игре
    Ответов: 19
    Последнее сообщение: 07.10.2011, 14:22

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •