У Роа много плюсов по отношению к обычным версиям. В особенности в плане экшена и опер. Ибо не нужно копить ударки, сливаешь их в операх раз за разом.
Но это реально долго. Медляк можно было закончить на месяца два раньше. Х2 на месяц раньше минимум. И это не только эти раунды, в целом бы добавило больше интереса более сжатые сроки.
Карту резать на самом деле не обязательно, это просто в этом раунде мало активных получилось. Старт скоростного действительно был неудачным. Во время чм и прям перед открытием 30-ого руха.
Последний раз редактировалось -Kastor-; 02.06.2017 в 10:39.
сделать скорость 3х и дней 90 - было бы чудесно. и расселение изначально как бы перестроить бы.
не от центра (очень медленно тогда регионы открываются - до дальних можно и не добраться - а по кругу радиусом в 150 - 200. сразу бы активировалась движуха во все строны.
- - - Добавлено - - -
И антипуш бы поправить. Хотя бы плюсовали потери войск - раз уж полегли солдатики - то положенные 25%, но не менее потерь, если рес есть (ну раз уж там склады полные - а склады тут у всех большие)
Отвращение к неверным не должно быть пассивным.. (c) ^__^
РоА 3х разве было?
и чемп по нему был?
ятак много пропустила....
чемпионат по РоА было бы круто. Для чемпионата наверное хорошо и 120 дней. А может и больше.
А региональные, учитывая малое количество акков - 90- 3х - это было бы прекрасно.
Хотя в самом формате есть некоторая недоработка. Все же когда есть граница - 120 дней и точка к конце игры теряется интерес - потому как уже все почти ясно.
В нормальной версии - есть интрига почти до конца - но уж больно утомительно и скушно строить Чудо.
Как-то бы изменить в РоА подсчет победных очков, что бы реально сносом одного-двух акков в один день могло резко перевесить очки победы....
Может просто этот сервер доходячный был....
чемпионат именно по РОА - это утопия в текущих реалиях, потому что данный формат игры непопулярен и, по сути, представляет собой копипасту части геймплея стандартного травиана с некоторыми минорными изменениями. о чемпионате я рассуждал в том плане, что ЧМ - это х2 скорость, у которой есть свои поклонники, которые так же могли бы ходить на х2 обычные сервера, в том числе на РОА х2.
а текущий сервер и должен был быть в некотором смысле "доходячным", потому что совпало несколько ньюансов - он х2, а многие любители х2 уже играли на ЧМ в то время, как он стартанул)
Отвращение к неверным не должно быть пассивным.. (c) ^__^