Страница 32 из 34 ПерваяПервая ... 22293031323334 ПоследняяПоследняя
Показано с 311 по 320 из 340

Тема: Выбираем героя (пособие)

  1. #311
    Осваивающийся Аватар для smartguy90
    Регистрация
    01.03.2010
    Сообщений
    363

    По умолчанию

    ( но если самая быстрая единицы - деф ( как у германцев ), а ты оффер, то надо выбирать самую быструю офф единицу, а не вообще самую быструю ( как написано в статье.
    надо выбирать самую быструю....тк 20% получишь по любому, а личная атака нужна только на ранних стадиях игры...

  2. #312
    Форумчанин со стажем Аватар для wm34
    Регистрация
    02.08.2008
    Сообщений
    4.649

    По умолчанию

    Для рима и галлы вопрос с выбором героя однозначен - это импоконь и гром соответсвтвенно.

    А вот для немца сложнее.

    У немцев для героя подходят дубина, тевтон и паладин. Выбор между ними - это уже дело вкуса...

  3. #313
    Форумчанин со стажем
    Регистрация
    21.06.2008
    Сообщений
    3.540

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от wm34 Посмотреть сообщение
    Для рима и галлы вопрос с выбором героя однозначен - это импоконь и гром соответсвтвенно.

    А вот для немца сложнее.

    У немцев для героя подходят дубина, тевтон и паладин. Выбор между ними - это уже дело вкуса...
    Ну, если говорить не о старте - то тевтон никакого смысла не имел и раньше, а тем более не имеет сейчас. Дубина имеет право на жизнь, конечно - когда-то она считалась классическим вариантом для немцев - но с появлением артов паладин стал еще лучшим выбором для серьезного немца в серьезном алле.
    Мы, Варвары, ребята простые! Дефимся дубинами и фармим поселками! (с) Тако

  4. #314
    Постоянный обитатель Аватар для Kefiro
    Регистрация
    26.11.2008
    Сообщений
    1.371

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Algernon Посмотреть сообщение
    Ну, если говорить не о старте - то тевтон никакого смысла не имел и раньше, а тем более не имеет сейчас. Дубина имеет право на жизнь, конечно - когда-то она считалась классическим вариантом для немцев - но с появлением артов паладин стал еще лучшим выбором для серьезного немца в серьезном алле.
    Можно поподробнее про великую значимость пала?

  5. #315
    Форумчанин со стажем
    Регистрация
    21.06.2008
    Сообщений
    3.540

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kefiro Посмотреть сообщение
    Можно поподробнее про великую значимость пала?
    Дело в том, что пал самый быстрый немецкий юнит. И по скорости превосходит дубинку почти в полтора раза. Для войн это не имеет особого значения, вообще говоря - поэтому дубинка для безартового сервера была хороша. Но вот когда надо брать у соаллов арты, отдавать, снова брать - а расстояния там могут быть сотни клеток - то несколько лишних часов времени в один конец очень даже существенны иногда.

    По поводу того, почему не тевтон - он не имеет ни одного преимущества над палом, кроме как в стартовом периоде, когда важна личная атака.

    А главный его недостаток по сравнению с палом и дубинкой - время воскрешения.
    Мы, Варвары, ребята простые! Дефимся дубинами и фармим поселками! (с) Тако

  6. #316
    Заблокирован(а)
    Регистрация
    03.08.2009
    Адрес
    беседка
    Сообщений
    3.830

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Algernon Посмотреть сообщение
    Дело в том, что пал самый быстрый немецкий юнит. И по скорости превосходит дубинку почти в полтора раза. Для войн это не имеет особого значения, вообще говоря - поэтому дубинка для безартового сервера была хороша. Но вот когда надо брать у соаллов арты, отдавать, снова брать - а расстояния там могут быть сотни клеток - то несколько лишних часов времени в один конец очень даже существенны иногда.

    По поводу того, почему не тевтон - он не имеет ни одного преимущества над палом, кроме как в стартовом периоде, когда важна личная атака.

    А главный его недостаток по сравнению с палом и дубинкой - время воскрешения.
    это преимущество на старте основополагающее
    закладывает стратегию со старта

    выбрал пала - придется строить тевтонов (немцу нужны кони для вырезки у конкурентов дубин)
    выбрал тевтельку - можно сэкономить и пустить ресы на дубов и фермы .... тевтелька и сама по себе на старте сила

    вот эта разница как бы далее нивелируется - но в начале может повлиять на стартовую стратегию - это весомо

  7. #317
    Форумчанин со стажем
    Регистрация
    21.06.2008
    Сообщений
    3.540

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Arogo Посмотреть сообщение
    это преимущество на старте основополагающее
    закладывает стратегию со старта

    выбрал пала - придется строить тевтонов (немцу нужны кони для вырезки у конкурентов дубин)
    выбрал тевтельку - можно сэкономить и пустить ресы на дубов и фермы .... тевтелька и сама по себе на старте сила

    вот эта разница как бы далее нивелируется - но в начале может повлиять на стартовую стратегию - это весомо
    А резать палами дубов у конкурентов религия не позволяет?

    Ну а если серьезно - речь идет о выборе героя на игру, никто не мешает на старте взять нужного героя с конкретной целью (да хоть копье :-P), убить через пару недель или месяцев и качать дальше уже основного героя-пала.
    Мы, Варвары, ребята простые! Дефимся дубинами и фармим поселками! (с) Тако

  8. #318
    Заблокирован(а)
    Регистрация
    03.08.2009
    Адрес
    беседка
    Сообщений
    3.830

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Algernon Посмотреть сообщение
    А резать палами дубов у конкурентов религия не позволяет?
    ага
    и не только....

    насчет смены героя - чсто потом это просто не удобно и не оч выгодно делать...

  9. #319
    Форумчанин со стажем
    Регистрация
    21.06.2008
    Сообщений
    3.540

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Arogo Посмотреть сообщение
    насчет смены героя - чсто потом это просто не удобно и не оч выгодно делать...
    А в чем неудобство-то?

    По поводу выгодно - смотря как считать выгоду. Имхо, скорее наоборот, выгоднее взять нового героя и прокачать ему бонус атаки с нуля, а уже потом в личную атаку добавлять излишки, чем качать на бонус стартового героя с большой личной атакой.
    Мы, Варвары, ребята простые! Дефимся дубинами и фармим поселками! (с) Тако

  10. #320
    Новичок
    Регистрация
    31.10.2010
    Сообщений
    11

    По умолчанию

    Привет всем. Нигде не могу найти следующую инфу: если герой идёт в атаку с войском и прокачана у него только личная атака, он опыт получит только за тех кого лично убил или и за тех кого войско покрошило тоже?
    Заранее всем спасибо.

Страница 32 из 34 ПерваяПервая ... 22293031323334 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Лог на возвратку (пособие)
    от Трансформер в разделе Вопросы по игре
    Ответов: 6
    Последнее сообщение: 18.08.2010, 10:53
  2. пособие новичкам!
    от trohahaha в разделе Боевые доклады
    Ответов: 37
    Последнее сообщение: 08.04.2009, 21:51
  3. Выбираем героя (пособие)
    от GrayVampir в разделе Статьи и гайды
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 18.03.2008, 16:10
  4. Выбираем народ
    от Friend в разделе Общие темы
    Ответов: 12
    Последнее сообщение: 15.11.2007, 13:48

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •