В игре дипломатия используется сильно ущербно, или альянс набирает кучу союзов и НАПов и считает что так и надо, или же перед удалением игрок формирует "альянс", пишет обидные гадости и объявляет войну топ-10,20,100... альянсам.
Редкие адекватные альясы имеют 5-10 объявленных дипломатических актов и меняют их крайне редко.
Практической пользы, кроме подсветки в ПЛЮСовом интерфейсе, дипломатия не несёт, и это можно исправить без нарушения баланса.
Предложение 1. Ввести программные отметки в карточках альянсов "Крыло (академия) альянса ХХХ", в основе - соответственно раздел с крыльями и академиями.
Предложение 2. Дополнить дипломатию опцией "союз/НАП/война только с основой", "союз/НАП/война с основой и подчинёнными".
Предложение 3. Разделить объявление войны на понятия "Принципиальная война" и "Захватническая война".
Война "принципиальная" - война со сравнительно равными силами, борьба за доминирование в регионе.
Война "захватническая" - чистой воды грабёж ресов и домиков, поход Кортеса к индейцам.
Предложение 4. Кроме выделения цветом деревень соответствующих альянсов, ввести бонусы и штрафы за военные действия.
Фарм соала - минус 50% к силе войск и награбленным ресурсам, фарм союзника - минус 30%, нарушение НАПа - минус 15%.
Соответственно, защитным войскам в деревне выдаются бонусы на деф, благо как показывает механизм ПЛЮСовых бонусов, это вполне возможно.
Атака на "принципиального" противника - плюс 3% атаки, защита - плюс 10% к стойкости зданий.
"Захватническая" атака - плюс 10-15% к ресурсоёмкости войск, защита - плюс 3% к дефу.
Думаю, это приведёт к более активному ведению дипломатии в игре.
Set flood on , пинайте и дополняйте![]()