Страница 7 из 14 ПерваяПервая ... 45678910 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 70 из 131

Тема: Теория окормушивания

  1. #61
    Хранительница форума Аватар для Leesa
    Регистрация
    10.04.2007
    Сообщений
    2.676

    По умолчанию

    практиков полно, только они оч редко пишут гайды.

    я присутсвую. :-)
    Этот мир предсказуем, мерзок и тесен. Когда же миграция на другие планеты станет уже доступна?

  2. #62
    Местный активист Аватар для different.local
    Регистрация
    08.12.2007
    Адрес
    /dev/urandom
    Сообщений
    2.676

    По умолчанию

    Итак, поскольку мнения разделились, не оставалось ничего другого, кроме как самостоятельно провести подобный эксперимент.

    Исходные данные:
    сервер - руспид
    Аккаунт - TrollTech
    деревня - Achtung! (население)
    Кpоповых оазов нет, плюс на кроп не активирован, войск в деревне тоже нет.

    Итак, приступим.
    Скатали фермы, ГЗ, склад, мельницу, пекарню, минускроп - -597
    Заходим и видим, что ГЗ мы строить не можем.

    От Кота поступает предположение, что это из-за амбара. Скатываем. Не помогло: ГЗ по-прежнему строить нельзя.
    Скатываем для полноты картины рынок (ну а вдруг?) - результат все равно тот же.

    Ну что же, ничего другого не остается, как начинать строить фермы без ГЗ (правда, при помощи предусмотрительно заброшенного на акк голда)

    Фермы 1 лвл, ГЗ не строится
    Фермы 2 лвл, ГЗ не строится
    Фермы 3 лвл - ура, строим ГЗ (минускроп -271). После ГЗ появилась возможность строительства склада и амбара.
    Строим и их.

    На этом эксперимент, собственно, закончен. Результат - ГЗ и склад таки можно строить при минускропе, но только при частично отстроенных фермах.

    Проводила dogavka. С меня только аккаунт и хостинг картинок. Псто писала она же.
    Последний раз редактировалось different.local; 03.04.2009 в 01:16.

  3. #63
    Заблокирован(а)
    Регистрация
    05.08.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    8.206

    По умолчанию

    Последний скрин - ошибка в ссылке.

  4. #64
    Хранительница форума Аватар для Leesa
    Регистрация
    10.04.2007
    Сообщений
    2.676

    По умолчанию

    Когда ж вы выучите, в какой момент ставится доступной постройка ГЗ, в фак что ли добавить :-)

    З.Ы. а скрины это хорошо. Птиц наконец-то поверит :-)
    Этот мир предсказуем, мерзок и тесен. Когда же миграция на другие планеты станет уже доступна?

  5. #65
    Местный активист Аватар для different.local
    Регистрация
    08.12.2007
    Адрес
    /dev/urandom
    Сообщений
    2.676

    По умолчанию

    Поправил

  6. #66
    Постоянный обитатель
    Регистрация
    13.04.2007
    Адрес
    Черкасы, Украина
    Сообщений
    1.765

    По умолчанию

    Имхо тему в гайды , мусор убрать и в рамочку на стенку
    _____________________
    Общение - величайшая роскошь !

  7. #67
    Прохожий Аватар для sukaS
    Регистрация
    08.10.2007
    Сообщений
    52

    По умолчанию

    Просто начертите окружность радиусом 2 часа хода дубами = 14 клеток вокруг его деревень - и монотонно рушите склады во всех его кормушках, что находятся внутри этой окружности. Уверен он останется счастлив


    прикольная идея


    "это проигрывать надо красиво, а выигрывать как получиться" - CrossFire.

  8. #68
    Редкий гость Аватар для rassel
    Регистрация
    14.07.2008
    Сообщений
    199

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от different.local Посмотреть сообщение
    Итак, поскольку мнения разделились, не оставалось ничего другого, кроме как самостоятельно провести подобный эксперимент.

    Исходные данные:
    сервер - руспид
    Аккаунт - TrollTech
    деревня - Achtung! (население)
    Кpоповых оазов нет, плюс на кроп не активирован, войск в деревне тоже нет.

    Итак, приступим.
    Скатали фермы, ГЗ, склад, мельницу, пекарню, минускроп - -597
    Заходим и видим, что ГЗ мы строить не можем.

    От Кота поступает предположение, что это из-за амбара. Скатываем. Не помогло: ГЗ по-прежнему строить нельзя.
    Скатываем для полноты картины рынок (ну а вдруг?) - результат все равно тот же.

    Ну что же, ничего другого не остается, как начинать строить фермы без ГЗ (правда, при помощи предусмотрительно заброшенного на акк голда)

    Фермы 1 лвл, ГЗ не строится
    Фермы 2 лвл, ГЗ не строится
    Фермы 3 лвл - ура, строим ГЗ (минускроп -271). После ГЗ появилась возможность строительства склада и амбара.
    Строим и их.

    На этом эксперимент, собственно, закончен. Результат - ГЗ и склад таки можно строить при минускропе, но только при частично отстроенных фермах.

    Проводила dogavka. С меня только аккаунт и хостинг картинок. Псто писала она же.
    спасибо, что расставил все точки над "Ё", будем знать

    хотел подправить первое сообщение (дописать это исследование), но по какойто причине не могу его редактировать

  9. #69

    По умолчанию

    ну напишите здесь, я обьединю два поста.
    Или уже птиц обьединит...
    Последний раз редактировалось Denied; 03.04.2009 в 17:01.

  10. #70
    Отшельник Аватар для kirilloid
    Регистрация
    29.03.2007
    Адрес
    на болоте
    Сообщений
    7.617

    По умолчанию

    Вы все делаете неправильно.
    Надеюсь, скоро расскажу, как надо )
    🐀🕷️🐍🦇🐗🐺🐻🐯🐊🐘

Страница 7 из 14 ПерваяПервая ... 45678910 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Теория окормушивания
    от 12Василий в разделе Боевые доклады
    Ответов: 8
    Последнее сообщение: 24.03.2013, 23:38
  2. История одного окормушивания [КРЕСТ vs. CRADLE]
    от Шард в разделе Боевые доклады
    Ответов: 59
    Последнее сообщение: 03.06.2011, 22:38
  3. восстановление после окормушивания
    от apO в разделе Вопросы по игре
    Ответов: 20
    Последнее сообщение: 25.08.2009, 03:00
  4. Теория победы! РИМ!!!
    от star_mel в разделе Вопросы по игре
    Ответов: 10
    Последнее сообщение: 13.04.2008, 03:39
  5. Теория по свиткам.
    от different.local в разделе Вопросы по игре
    Ответов: 15
    Последнее сообщение: 08.02.2008, 00:36

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •