Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 13

Тема: Гайд на английском о Классификации альянсов

  1. #1
    Постоянный обитатель
    Регистрация
    13.04.2007
    Адрес
    Черкасы, Украина
    Сообщений
    1.765

    По умолчанию Гайд на английском о Классификации альянсов

    Собственно ссылка на сам гайд.


    http://forum.travian.com/showthread.php?t=109640

    Для тех, кто плохо читает на английском - можно использовать гугль - переводчик.


    http://translate.google.com/translat...istory_state0=
    _____________________
    Общение - величайшая роскошь !

  2. #2
    Опытный пользователь Аватар для kostello
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    563

    По умолчанию

    [Guide] Leadership, Politics & Propaganda Guide
    => [Гайд] Лидерство, Политика и Пропаганда


    пс.: неплохой гайд для новичков. (опытные игроки как бы обязаны это всё знать, исходя из статуса).

  3. #3
    Постоянный обитатель Аватар для Дэл
    Регистрация
    30.06.2008
    Адрес
    Северный Кавказ
    Сообщений
    1.931

    По умолчанию

    нечто оч интересное, но опять все в перевод упирается...(((
    Человечество – это максимум, что удалось выжать из обезьян...



  4. #4
    Редкий гость Аватар для Zonda
    Регистрация
    11.02.2007
    Сообщений
    198

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от kostello Посмотреть сообщение
    [Guide] Leadership, Politics & Propaganda Guide
    => [Гайд] Лидерство, Политика и Пропаганда


    пс.: неплохой гайд для новичков. (опытные руководители как бы обязаны это всё знать, исходя из статуса).
    fixed
    Panda Party

  5. #5
    Форумчанин со стажем Аватар для Skaz
    Регистрация
    26.01.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    4.191

    По умолчанию

    Ну можно потихоньку попереводить (если английская версия и гугль не сильно порадовали).

    Благодарить за написание гайда нужно Evil-Jake: http://forum.travian.us/showthread.php?t=18292 Я просто решил поделиться им со всеми.
    Вступление

    Если потратить немного времени и покопаться на форумах, вы найдете достаточно много тем с гайдами, стратегиями и советами, которые раскрывают вопросы управления деревней, отправки атак, защиты от фарма и т.д. и т.д. вплоть до абсурда. Есть гайды игры за галлов, римские гайды, гайды германцев, и даже гайды о том, как стать хорошей кормушкой.

    Однако существует очень мало гайдов, которые посвящены, пожалуй, наиболее важному из аспектов игры в Травиан. Аспекту, который при грубом и неразумном подходе может привести к полному провалу не только вас, игрока, достаточно невезучего, чтобы стать лидером, но и весь ваш альянс.
    айды Гермнцевма и т.йдами, стратегиями и советами, которые раскрывают вопросы управления деервней,

    Этот аспект игры при правильном и разумном подходе моет превратить процветающий и мирный сектор [здесь и далее сектор – ¼ карты, например ЮЗ] с хорошими перспективами на успешный конец раунда в залитую кровью заброшенную пустыню со снесенными ударками и деревнями без зерновых полей, лишенную каких-либо шансов на постройку Чуда Света. При условии, что это не ваш сектор/ географическая область, это довольно хорошая штука.

    Незнание этого аспекта игры привело к краху и уничтожению большего числа альянсов, чем все другие причины вместе взятые, так как те, кто умеет его грамотно использовать, легко уничтожают тех, кто этого не умеет.

    Этот аспект – Политика и Пропаганда.

    Это набор моих мыслей и суждений относительно данного аспекта игры и в таком качестве их нужно рассматривать.


    Я не претендую на то, чтобы быть лучшим или самым опытным политическим манипулятором или пропагандистом, когда-либо игравшим в эту игру, я также не заявляю о том, что, следуя моим советам, вы сможете осуществить политические интриги, которые осуществил я.

    Этот гайд написан для того, чтобы повысить общий уровень знания о данном игровом аспекте в качестве важного элемента игры в Травиан, в слабой надежде на то, что это поможет новым и существующим главам альянсов более вдумчиво подходить к этому вопросу. Поскольку это крайне важный аспект, который нужно учитывать любому, кто как-либо связан с межальянсовыми взаимоотношениями и хочет выжить. __________________

    Глава 1



    Основы управления перспективным альянсом:


    Прежде всего, вы должны разбираться в основах игры. Как я уже говорил, существует множество гайдов по этим вопросам, поэтому я упомяну только несколько наиболее важных элементов.

    1. Вы должны быть достаточно опытным и агрессивным игроком.

    2. Будьте активны. Очень активны. Никогда не оставляйте сообщения в ЛС без ответа, если вы его прочли. Кроме сообщений от ваших ферм. Сообщения от них игнорируйте и посылайте ещё один фарм-отряд. Если они предложат вам присоединиться, напишите им, что вы обдумаете это предложение, когда они перестанут быть фермами, а до тех пор вы будете фармить их постоянно.

    3. Если вы не создаете альянс на основе группы, которой вы уже управляли ранее, никогда, ни при каких обстоятельствах не принимайте в альянс игроков, которые расположены слишком далеко от вашей базы, за исключением случаев, когда такие рекруты готовы сразу же переехать в указанную зону.

    Ничего не может быть опасней для альянса, чем быть широко разбросанным и при этом начинать войну. Никогда не принимайте игроков, которые расположены более чем в 10-15 квадратах от вашего сектора и которые планируют сохранить расположение своих деревень вдали от вашей основной базы.

    4. Если вы создаете альянс из игроков, которых вы уже знаете, убедитесь, что все игроки высадятся в одном и том же секторе и зарегистрируются с разными интервалами. Например, 10 игроков в день в течение 6 дней с начала нового сервера дадут вам достаточную зону охвата и обеспечат нормальный фарм вашим игрокам. После того как все расположатся на карте, начинайте объединяться и предпринимайте действия по захвату ключевых точек. Но не позволяйте каждому расширяться так, как он того хочет.

    Случайное распределение деревень игроков позднее неизбежно приведет к военным проблемам.


    У вас должен быть план: вы должны знать, к чему вы стремитесь, и заставить ваших игроков действовать совместно для достижения цели.

    5. Попадите в топ 20 любыми способами, главное помнить, что нельзя рекрутировать игроков из других секторов. Альянсы из топ-20 обычно первыми получают предложения от независимых игроков. А от балласта вы можете (и должны) избавиться потом.

    6. Если вы не можете попасть в топ 20, заработайте репутацию отмороженных грабителей. Такую репутацию нельзя получить, просто написав об этом в своем профиле: вам нужно занять как можно больше позиций в топ-40 офф-рейтинга.

    7. Если альянс, который вы фармите, просит заключить НАП или союз – сносите их. Последнее, что вам нужно – чтобы вас ассоциировали с фермами. Забудьте о мире и дружелюбии – это военная стратегия; если они недостаточно сильны, чтобы противостоять вам, значит, скорее всего, у них не достанет сил, чтобы помочь вам против кого-нибудь ещё.


    Союзы и НАПЫ:




    Ради всего святого, не заключайте НАПОВ или союзов с каждым нубом, который попросил вас прекратить фармить его альянс или который планирует «стать самым крупным альянсом на сервере, если вы нам поможете …». Топовые игроки и топовые альянсы не заваливают своими письмами всех подряд, они тщательно выбирают тех, с кем будут налаживать взаимоотношения.

    Взаимоотношения налаживаются при помощи ПМ, внешних форумов, vent (?), RL (?), или любых других доступных средств связи. Если вы не провели достаточно много времени в серьезных дипломатических переговорах с другим альянсом и не установили, чего вам нужно, чего вы хотите и ожидаете друг от друга в качестве союзников, назначьте контактных лиц, которые будут урегулировать споры, договариваться о распределении в квадратах 7*7; отбросьте тех их них, которые - в ситуации, когда вам понадобится помощь - не услышат или проигнорируют ваши сообщения.

    В любом случае, когда вашему союзнику понадобится помощь, вы первым об этом услышите.

    Односторонние взаимоотношения в этой игре не работают, вам необходимо сделать все необходимое и убедиться, останется ли альянс, с которым вы связались с вами, когда фекальные массы попадут в вентилятор или же они разорвут договор и свалят, как только у вас возникнут проблемы.

    Обычно это выясняется только после того, как все уже произошло, но все же крайне важно разузнать как можно больше о вашем союзнике до подписания какого-либо соглашения с ними и установить жесткие правила, регулирующие взаимоотношения, и не ошибиться в этих взаимоотношениях, поскольку это долгосрочная игра.


    Вопросы, которые стоит выяснить до того, как заключать НАП или союз:

    1. Расположение этого альянса на карте относительно вашего альянса ?

    2. Расположение отдельных игроков этого альянса относительно друг-друга?
    Они разбросаны по всем секторам или они более-менее сгруппированы в одной области?

    3. Если они разбросаны, достаточно ли их* для поддержки такой структуры?

    *50-60 игроков на сектор достаточно хороший показатель на начало-середину игры. 120+ на середину-конец игры (2 крыла) и150-200+ (3-5 крыльев) достаточно круто на конец раунда.

    4. У них есть другие союзники?

    5. Кто-нибудь из них в топ 20?

    6. Где относительно их альянса расположены их союзники? В ж**е мира или по соседству?

    6. Свяжитесь с главами союзных им альянсов и порасспрашивайте о союзе. Они хорошие союзники? На них можно положиться? Они отвечают на сообщения в ПМ в разумные сроки? Они тупят? Они держат слово? И т.д. Соберите настольно много данных, насколько сможете.

    7. Они сейчас воюют с кем-нибудь? У них есть враги? Кто-то из их игроков теряет население (верный признак того, что его атакуют катапультами)

    Последнее что вам нужно – это получить в наследство врагов вашего нового союзника, который в скором времени добьет этого самого союзника. Если это ваш союзник вцепился в горло врагам, подписывайтесь и помогите ему, с такими имеет смысл налаживать контакты.

    **8. Вы или кто-нибудь из ваших игроков фармит их в настоящее время? Проверьте отчеты и просмотрите деревни нескольких игроков этого альянса: фармили ли вы или ваши игроки их без ответа?

    ** Фарм это важный элемент развития в травиане, не только для отдельного игрока, но и на уровне альянса, и решение в выборе союзников, которое вы принимаете как глава, может как улучшить положение альянса, так и ухудшить его. Союз с вашими фермами или потенциальными фермами существенно снижает возможности для агрессивного развития для вашего альянса.

    ** Если так уж получилось и вы заключили союз с альянсом, в котором куча неумелых игроков, и недостаточно военной силы, чтобы защитить себя от фарма со стороны других альянсов, лучше обезопасить себя и разорвать союз.

    ** Если они даже сами себя от фарма защитить не могут, то их шансы на выживание во время серьезной воны ничтожны. А это, соответственно, повышает ваши шансы стать следующей целью.

    ** В следующих главах я подробней расскажу о типах альянсов, с которыми вам предстоит столкнуться и о тех вещах, которые нужно учитывать при взаимодействии с ними. Ну а пока просто запомните, что партнеров нужно выбирать осторожно и что делать тщательный выбор лучше, чем заключить союзы со всей картой. В конце концов, это военная стратегия, а не конкурс на звание всеобщего друга.

    ** Если вы ставите себе целью добиться положения лидера альянса и политика, которого все любят и обожают – вы обломитесь и крепко обломитесь. Доверчивые простаки обычно первыми получают удар в спину и последними его замечают.

    ** Если хотите выиграть – не будьте такими.

    ** Также помните о том, что союзник вашего союзника необязательно является вашим союзником. На деле часто он может быть вашим врагом.

  6. #6
    Форумчанин со стажем
    Регистрация
    20.03.2009
    Адрес
    .~Las Vegas~.
    Сообщений
    3.491

    По умолчанию

    статьи отечественных гайдописцов лучше :drink:
    Главный секрет успеха Мафии

  7. #7
    Форумчанин со стажем Аватар для Skaz
    Регистрация
    26.01.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    4.191

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Ли Харпер Посмотреть сообщение
    статьи отечественных гайдописцов лучше :drink:
    Ну мне в этой статье классификация альянсов понравилась. Только уж очень многобукав Так что если кто поддержит перевод гайда будет неплохо. А то осталось дофига...
    Последний раз редактировалось Skaz; 02.06.2009 в 19:12.

  8. #8
    Постоянный обитатель Аватар для Дэл
    Регистрация
    30.06.2008
    Адрес
    Северный Кавказ
    Сообщений
    1.931

    По умолчанию

    ждемс продолжения, а насчет отечественного ненадо ляля, брейте голову - расширяйте лоб...
    Человечество – это максимум, что удалось выжать из обезьян...



  9. #9
    Узнаваемый Аватар для Vadimbl4
    Регистрация
    29.03.2008
    Адрес
    где я живу? да нигде! разве это жизнью можно назвать?
    Сообщений
    465

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Skaz Посмотреть сообщение
    ** Если так уж получилось и вы заключили союз с альянсом, в котором куча неумелых игроков, и недостаточно военной силы, чтобы защитить себя от фарма со стороны других альянсов, лучше обезопасить себя и разорвать союз.

    ** Если они даже сами себя от фарма защитить не могут, то их шансы на выживание во время серьезной воны ничтожны. А это, соответственно, повышает ваши шансы стать следующей целью.
    а я бы сначала все же попробовал им мозги вправить)
    многим достаточно пару раз обьяснить, как защищать себя и как развиваться...
    в итоге они еще и обгонят тя в развитии ...и вот этих понятливых потом к себе забрал бы...
    s6 - Tyran - Монолит - 2012г.
    s9 - Сумрак и Romis - Shadows(Hazard) - 2008/09г.
    s6 - Gizma и RTW - Наемники(Templars) - 2007/08г.

  10. #10
    Постоянный обитатель Аватар для boss
    Регистрация
    14.11.2008
    Адрес
    Орёл
    Сообщений
    1.377

    По умолчанию

    Вообще не понемаю зачем нужны союзы, достаточно сильный алл без союзов и напов может вполне камфортно существовать и отбиватся дело только в организации, а вот от союзнечков незнаеш чего ждать...
    ру9 альянс Worms (первый раунд) - акк boss
    ру9 альянс Ъ (второй раунд) - акк НиаДЫкваТы
    Глупые никогда не прощают и не забывают; наивные прощают и забывают; мудрые прощают, но не забывают.

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. отдам акк на английском сервере uk3
    от nau в разделе Игровые аккаунты
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 25.03.2011, 18:49
  2. Гайд на английском о Чудесах Света
    от Black_bird в разделе Статьи и гайды
    Ответов: 15
    Последнее сообщение: 21.02.2011, 09:20
  3. Гайд на английском о чудесах света
    от forodirch в разделе Статьи и гайды
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 02.03.2010, 03:26
  4. Ответов: 1056
    Последнее сообщение: 22.04.2009, 02:59
  5. Кто хочет со мной дуалл на английском
    от FLOOD в разделе Игровые аккаунты
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 25.03.2008, 11:19

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •