Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 16

Тема: Гайд на английском о Чудесах Света

  1. #1
    Постоянный обитатель
    Регистрация
    13.04.2007
    Адрес
    Черкасы, Украина
    Сообщений
    1.765

    По умолчанию Гайд на английском о Чудесах Света

    Собственно сам гайд

    http://forum.travian.com/showthread.php?t=110599

    Перевод с помощью транслятора

    http://translate.google.com/translat...istory_state0=
    _____________________
    Общение - величайшая роскошь !

  2. #2
    Завсегдатай Аватар для ArFeRR
    Регистрация
    09.05.2007
    Адрес
    Кривой Рог
    Сообщений
    948

    По умолчанию

    Вот перевод гайда полностью.
    Если модератору раздела это интересно можете перепостить:
    http://forum.travian.com.ua/showthre...736#post521736
    [img]*********************************ua4/34.png[/img]
    Играл на: ru3 (2007-2008) ArFeRR, ua1 (2007-2008) ArFeRR, ru2 (2008-2009) ReKs, comx(осень 2009-весна2010) Magic_Rabbit.

  3. #3
    Местный активист Аватар для oLeXa
    Регистрация
    18.04.2008
    Адрес
    Василиск
    Сообщений
    2.749

    По умолчанию

    Благодарю ArFeRRа за качественный перевод данного гайда. Перенес с укр. форума сюда.
    Последний раз редактировалось oLeXa; 17.02.2011 в 23:08.
    если лезешь в драку других, будь готов получить в зубы, или не лезь. (с) Provaydor




  4. #4
    Местный активист Аватар для oLeXa
    Регистрация
    18.04.2008
    Адрес
    Василиск
    Сообщений
    2.749

    По умолчанию

    Это полное и подробное руководство о Чудогонке. По этой теме задается множество вопросов. Это руководство копает гораздо глубже, чем кто-либо копал до этого. Оно чрезвычайно длинное и подробное, так что сварите себе чашку кофе и принимайтесь за чтение.

    Оглавление:

    Параграф 1- Общая информация о Чудогонке
    - Определение чудогонки
    - Общая информация о Натарах
    - В общем о ЧС

    Параграф 2- Альянсы и снабжение ресурсами
    - Коалиции
    - Правила пушинга

    Параграф 3- Чудовые деревни и строительные свитки
    - Описание чудодеревень Натар (включая количество войск)
    - Описание свитковых деревень

    Параграф 4- Дополнительная информация
    - Общие признаки и отличия чудодеревень и деревень со свитками
    - Нападения Натар
    - Столица Натар

    Параграф 5- Основные стратегии
    - Как предотвратить воровство свитков
    - Обсуждение выбора расы для чудостроительства

    Параграф 6- Дополнительные стратегии – «Пристраивание к Натарам» и «Что рушить в чудодеревне?»
    - Пристраивание к натарам
    - Какие цели выбрать для чудоударки?

    Параграф 7- Ещё больше стратегии
    - Тактики чудостроительства

    Параграф 8- Расы
    - Обсуждение защитных войск
    - Обсуждение атакующих войск
    Последний раз редактировалось oLeXa; 17.02.2011 в 23:04.
    если лезешь в драку других, будь готов получить в зубы, или не лезь. (с) Provaydor




  5. #5
    Местный активист Аватар для oLeXa
    Регистрация
    18.04.2008
    Адрес
    Василиск
    Сообщений
    2.749

    По умолчанию Параграф 1 – Общая информация о Чудогонке.

    Параграф 1 – Общая информация о Чудогонке.

    Что такое Чудогонка?

    Этим словом называется последняя стадия игры, когда новая раса – Натары появляется в игре. На нескоростных серверах натары появляются примерно через 300 дней после старта сервера. На скоростных серверах – примерно через 100 дней.

    Кто такие Натары? Почему они появились на моём сервере?
    Натары – это племя, контролируемое компьютером. Они появляются на серверах потому что все сервера должны подойти к концу. После появления (и разблокировки) натар альянсы могут захватить у них деревни и приступить к строительству Чуда Света. Как только Чудо Света альянса достигает уровня 100 игра\сервер заканчивается и альянс, построивший чудо, (вместе с топ1 по атаке, дефу и топ3 по населению) признаются победителями. Их видят все при входе в игру в специальном окне.

    Откуда я узнаю, что натары уже появились?


    Вы увидите объявление после входа на аккаунт, которое поставит вас в известность о появлении новой и могущественной расы.

    Что такое Чудо Света?

    Чудо Света – это также удивительно как это звучит. Это «здание» нужно, чтобы победить в игре. Каждый уровень Чуда стоит тысячи и тысячи (даже миллионы) ресурсов. Для информации о стоимости и времени постройки уровней чуда посетите FAQ. Как вы видите из стоимости строительства, один игрок построить чудо не в силах. К тому же почти невозможно построить Чудо альянсу в одиночку. Причиной этого является не столько огромное количество ресурсов, необходимое для постройки, сколько количество войск необходимое для защиты (и чем дальше, тем больше!).

    Что если никто не может или не хочет построить Чудо Света до уровня 100?

    Администрация серверов может закончить и закончит сервер принудительно, если чудострой будет идти слишком долго. Администрация может как закончить сервер внезапно, не определив победителя, так и заставить натар строить их собственное чудо света, которое будет закончено в определённый временной отрезок.

    Я видел в FAQ здания «Большой Амбар» и «Большой Склад». Могу ли я их построить?


    Эти здания могут быть построены только в натарской деревне. Они нужны для содержания огромного количества ресурсов, необходимых для постройки Чуда. (на серверах версии 3.5 и позднее их можно построить в обычной деревне, имея специальный артефакт. прим. ред.)

    Я видел в FAQ здание, которое называется «Сокровищница». Могу ли я его построить и зачем оно нужно?


    Сокровищницы могут быть построены кем угодно. Для их постройки необходимо лишь Главное здание уровня 10, но они не могут быть построены в столице либо в деревне с чудом. (Справедливо для классики и версии Т3, до введения артефактов, прим. ред.) Сокровищница уровня 1 позволяет любому игроку видеть где находятся Строительные Свитки. Сокровищница уровня 10 позволяет захватывать эти свитки на свой аккаунт, при условии, что соблюдены определенные шаги (подробнее в параграфе 3).

    Заметки от Администрации:
    Как только Чудо Света достигнет уровня 100, аккаунт, на котором оно построено, и альянс победителя провозглашаются победителями сервера. После того как объявлены победители, сервер останавливается и будет скоро перезапущен.

    Вы не можете строить, атаковать и вообще что-либо делать кроме чтения сообщений и проверки отчётов после объявления победителя. Все как-бы «банятся» как только сервер заканчивается. И не задалбывайте админов и мультихантеров вопросами «почему я ничего не могу сделать?».
    если лезешь в драку других, будь готов получить в зубы, или не лезь. (с) Provaydor




  6. #6
    Местный активист Аватар для oLeXa
    Регистрация
    18.04.2008
    Адрес
    Василиск
    Сообщений
    2.749

    По умолчанию Параграф 2 – Альянсы и снабжение ресурсами.

    Параграф 2 – Альянсы и снабжение ресурсами.

    Вы что-то говорили об альянсах, объединяющихся ради победы? Что такое «метка коалиции»?

    В течение последнего этапа игры, альянсы со всего сервера объединяют усилия ради победы. Эти альянсы отличаются по размеру, месторасположению, но все игроки в этих альянсах могут помочь, отправляя ресурсы и защитные войска на Чудо Света. К тому же, как только несколько альянсов подписывают союзы с другими альянсами (не с собственными крыльями, а именно с другими независимыми альянсами), они формируют Коалицию.

    У каждой коалиции есть своя «метка», которая помещается перед названием альянсов и символизирует принадлежность этих альянсов к одной и той же коалиции для предотвращения разного рода недоразумений.

    Кого упомянут «в титрах» после победы?

    Каждый альянс, победившей стороны, получит что-то вроде упоминания в титрах. Несмотря на то, что в «окне победы», которое появляется при входе в игру, когда Чудо уже достроено, упоминается только один победивший альянс, все другие альянсы с «меткой» Коалиции также считаются победителями. За этим и нужна эта «метка». Обычно все аккаунты с Чудами победившей стороны, а также игроки, у которых находятся строительные свитки (мы поговорим об этом позже) создают отдельный альянс, содержащий в имени лишь метку собственной коалиции (альянс чудостроителей, прим. ред.). Таким образом, все альянсы содержащие метку победившего альянса в названии упоминаются в «финальных титрах».

    Для чего служит альянс чудостроителей?

    Есть 3 причины, зачем это нужно:
    1) Безопасность. Если враги знают, сколько войск в каждой деревне с чудом (они могут это увидеть, в «нападениях» через своих шпионов в обычном альянсе), они лучше подготовятся и решат когда атаковать. Если деревня с чудом слаба, вы не захотите, чтобы враг знал об этом.

    2) Ясность. Помните, что только один альянс «официально» упоминается в титрах. Те, кто строили чудо, представляют все альянсы, которые помогали ресурсами и войсками этим чудесам. Как только окно победы появится, все узнают, кто победил.

    3) Строительные свитки. Поскольку я ещё не говорил об этом подробно, я лишь скажу, что для строительства Чуда Света до 100 уровня необходимо 2 свитка. Один свиток должен находиться на аккаунте чудостроителя, а другой должен быть у кого-то внутри альянса. Если все чудостроители находятся в одном альянсе, им не нужны дополнительные свитки на других аккаунтах, не участвующих в чудострое.

    Коалиции на несколько частей света? Это нормально?

    Абсолютно. Разница между обычным союзом и коалицией в том, что при союзе альянсы обязаны помогать друг другу, защищая деревни от атак, участвовать в скоординированных атаках против вражеских альянсов, а в чудогонке это уже не важно. Все альянсы должны хотеть и мочь отправлять большие количества войск в чудодеревню для её защиты и предоставлять ударки для разрушения вражеских чуд. Из-за огромного расстояния между акками с ударками и деревнями с чудом коалиции на несколько частей света могут более эффективно скоординировать атаки на вражеские чудеса каждый в своём секторе.

    Что с правилами о снабжении ресурсами (пушинге)? Они все ещё в силе для Чудогонки?

    Этими правилами можно подтереть себе задницу. В деревню с чудом разрешаются пересылки любых ресурсов в любых количествах. Это значит, что вы можете слать туда столько ресурсов, сколько захотите. И не будете наказаны. Если бы правила о пушинге действовали напротяжении чудогонки, то большинство дефа на чуде попросту сдохло бы с голоду. Помните, что правила о снабжении ресурсами не действуют ТОЛЬКО для деревень с Чудесами Света. Кроме того, любые количества зерна могут быть отправлены в деревни со свитками без нарушения правил. Любая другая деревня без Чуда и Свитков остаётся во власти правил о пушинге, и вы будете наказаны за отправку ресурсов сверх нормы.
    если лезешь в драку других, будь готов получить в зубы, или не лезь. (с) Provaydor




  7. #7
    Местный активист Аватар для oLeXa
    Регистрация
    18.04.2008
    Адрес
    Василиск
    Сообщений
    2.749

    По умолчанию Параграф 3 – Чудовые деревни и строительные свитки.

    Параграф 3 – Чудовые деревни и строительные свитки.

    Деревни с Чудом Света

    Существует 14 деревень натар, появляющихся в самом начале игры. Только 13 из них пригодны для строительства в них чуда, 14тая деревня натар – это столица. Эти 13 чудодеревень появляются случайно по всему серверу. Любая из этих деревень может быть захвачена и использована для строительства Чуда. Столица натар всегда расположена в 400\400. Если кто-нибудь поставит там деревню, она появится в ближайшей клетке. (Для подробной информации о столице Натар, читайте параграф 4.)

    Дополнительная информация о чудодеревнях

    Ни одна из 13 деревень натар не имеет стен и резиденций\дворцов. Это чрезвычайно важно учитывать при планировании захвата. Вы потеряете огромное количество времени и ресурсов если будете отправлять катапульты с целью уничтожения резиденции\дворца.

    Золото не может быть использовано в натарской деревне. Ни для NPC торговца, не для моментального строительства. В то же время, например, можно поставить в очередь строительства два уровня Чуда Света или любых других зданий. Если катапультами будет разрушен БС, когда 99 и 100 уровни чуда уже строятся, то никакого существенного урона это не принесёт – уровни чуда достроятся, как и планировалось (почему люди атакуют БС\БА, читайте в параграфе 6).

    Войска потребляют вполовину меньше зерна, когда стоят в подкреплении на Чуде. Это огромный плюс для чудостроителя, но на Чуде все равно будут существенные минуса напротяжении всей чудогонки.

    Кстати, ЧС можно назвать как только оно достигнет уровня 1. Бывали как реально эпичные названия Чуд, так и откровенно плохие, так что выбирайте с умом! Название может быть изменено сколько угодно раз до тех пор пока Чудо не достигнет уровня 11.

    Количество войск в чудодеревне натар

    Каждая деревня с чудом имеет одинаковое количество войск. Это количество выглядит так:



    Значения защиты\атаки войск Натар НЕИЗВЕСТНЫ никому кроме разработчиков игры. Хотя, на основании опыта прошлых серверов можно сказать, что армия, потребляющая 50к зерна (зависит от расы) в состоянии полностью очистить натарскую деревню. Никогда не помешает послать немного больше этой цифры. Неверная зачистка натарской деревни может привести к сливу вождей, срыву захвата, так что планируйте внимательно.

    Те, кто выигрывают сервера, планируют заранее, кто и когда возьмет натарскую деревню, ещё до появления натар.

    Натарские деревни со строительными свитками (Оазисы натар)
    Деревни со свитками, также известные как Натарские Оазы – это деревни, в которых находятся Строительные Свитки. Эти деревни (всё же это деревни, а не оазисы) появляются примерно через 1-2 недели после появления натарских чудодеревень. Деревни со свитками появляются случайно, также как и деревни с чудом, но каждый сектор получает их определенное количество. Для честности. К тому же, деревни со свитками имеют такое же количество натарских войск, какое было в деревнях с чудесами.

    После появления свитков на сервере будет сделано объявление, как это было при появлении деревень с чудесами:


    Натарские деревни со свитками выглядят так:


    Почему Строительные Свитки так ВАЖНЫ?

    Свитки чрезвычайно важны! Чтобы начать строительство Чуда в Чудодеревне, игрок, у которого есть чудодеревня, должен сначала заполучить строительный свиток. Один свиток позволит владельцу чудодеревни построить чудо с уровня 0 до уровня 49. Для того чтобы этот игрок мог продолжить строительство до уровня 100, другой игрок, из альянса чудостроителя должен срочно заполучить второй свиток. Это может быть ЛЮБОЙ игрок из альянса.

    Примеры:

    1. У игрока А есть Чудодеревня и 1 свиток, а у игрока Б есть только чудодеревня, но нет свитка. Игрок А и игрок Б находятся в одном и том же альянсе. Игрок А может строить своё чудо до уровня 49, но не дальше, а игрок Б не может строить своё чудо вообще.

    2. У игрока А есть Чудодеревня и 1 свиток. У игрока Б тоже есть чудодеревня и свиток. Игрок А и игрок Б находятся в одном и том же альянсе. И игрок А и игрок Б могут строить их собственные чудеса до уровня 100.

    3. У игрока А есть Чудодеревня и 1 свиток. У игрока Б есть только свиток. Игрок А и игрок Б в одном альянсе. Игрок А может строить чудо до уровня 100, игрок Б – не может вообще. Деревни то нет.

    4. У игрока А есть Чудодеревня и 1 свиток. У игрока Б есть свиток и он в союзном альянсе. Игрок А не может строить чудо выше 49 уровня до тех пор пока игрок Б и игрок А не окажутся в одном и том же альянсе.

    5. Если вы до сих пор не поняли, как это работает, наверное, следует походить на уроки логики в начальную школу.

    Как отобрать Строительный Свиток у Натар ИЛИ у другого игрока, который им уже владеет?

    Для «кражи» свитка как у натар так и у другого игрока следует руководствоваться следующей простой формулой:

    1. Игрок, идущий за свитком ДОЛЖЕН иметь сокровищницу 10 уровня в деревне, из которой он вышел.

    2. Сокровищница в деревне, где хранится свиток, должна быть разрушена (как сокровищница Натар, так и другого игрока).

    3. Герой, отправленный в атаку, из деревни с 10 уровнем сокровищницы должен выжить после пробоя и разрушения вражеской сокровищницы, потому что только герой может носить свиток.

    Это может быть проделано в любое время и в любом порядке. Один игрок может зачистить деревню со свитком, другой игрок разрушить сокровищницу, а третий – забрать героем свиток. Или один игрок может сделать всё это в одиночку.
    если лезешь в драку других, будь готов получить в зубы, или не лезь. (с) Provaydor




  8. #8
    Местный активист Аватар для oLeXa
    Регистрация
    18.04.2008
    Адрес
    Василиск
    Сообщений
    2.749

    По умолчанию Параграф 4 – Дополнительная информация.

    Параграф 4 – Дополнительная информация.

    Чем похожи натарские чудодеревни и натарские деревни со свитками
    1. Оба типа МОГУТ быть захвачены.
    2. В них находится одинаковое количество войск Натар.
    3. Ни та, ни другая не имеет стен.
    4. Ни та, ни другая не имеет резиденции\дворца.
    5. Обе играют важнейшую роль в Чудогонке.

    Отличия натарских чудодеревень от натарских деревень со свитками
    1. В чудодеревне можно построить чудо, а в свитковой – нет.
    2. Игрок не может использовать золото в чудодеревне, а в свитковой – может.
    3. Чудодеревня ДОЛЖНА быть захвачена, а свитковая – может и не захватываться, потому что она бесполезна. Свитковые деревни на карте выглядят круто, но внутри они полны тайников, вот например:


    Нападения Натар
    Натары атакуют только из своей столицы. И атакуют они только деревни с чудесами. Несмотря на популярное заблуждение, они не сканят всех на сервере и не атакуют тебя, если ты напал на них. Натары будут атаковать Чудо Света каждые 5 уровней, начиная с уровня 5 до уровня 95. После достижения уровня 95, атаки участятся – теперь натары будут нападать каждый следующий уровень - 96, 97, 98 и 99.

    Нападения натар приходят в две волны. Первая волна – «зачистка», она предназначена для ослабления дефа на чуде. Вторая – состоит из техники и предназначена для удара по ЧС. Вторую волну легко отбить, она совсем небольшая. Хотя, если чудодеревня не защищена стеной, могут возникнуть потенциальные проблемы (и потенциальные шансы для врагов). Несмотря на то, что натары шлют горстку таранов со своей ударкой в первой волне, огромная сила этой ударки может сделать тараны потенциально опасными.

    Столица Натар
    Это непобедимая и нерушимая крепость. Не планируйте слать туда атаки в надежде убить войск или разрушить здания. Почему? В натарской столице бесконечное число ловушек и всё что приходит в столицу попадает туда незамедлительно.

    Попытки атаковать столицу предпринимались, но никогда не были успешны. Если благодаря какому-то чуду вы сможете пройти через ловушки (а что-то мне говорит, что разработчики сделали это невозможным) вы столкнётесь с Натарскими защитными войсками, которые выглядят как-то так:
    если лезешь в драку других, будь готов получить в зубы, или не лезь. (с) Provaydor




  9. #9
    Местный активист Аватар для oLeXa
    Регистрация
    18.04.2008
    Адрес
    Василиск
    Сообщений
    2.749

    По умолчанию Параграф 5 – Основные стратегии.

    Параграф 5 – Основные стратегии.

    Как предотвратить воровство моих свитков?


    Верная защита свитков – это ключ к победе на сервере. Неправильная защитная стратегия приводит к «глобальному облому». Если вы думаете: «Я ща засуну дефа по-максимуму в деревню со свитками и буду ловить им ударки» то вы очень скоро присоединитесь к клубу лузеров. Худшая вещь для свиткодержателя – оставлять свитки на одном месте на большое количество времени. Для того чтобы защитить свитки с вероятностью 100% их нужно перемещать из деревни в деревню. Это значит, что игрок должен иметь вокруг себя множество деревень с 10тыми уровнями сокровищницы, иметь живого героя и множество золота (чтобы сносить сокровищницу золотом через ГЗ, вместо отправки катапульт для её разрушения, а также строительства сокровищниц в других деревнях по-быстрому). Если на деревню со свитком вдруг начинает идти атака, хозяин свитка должен просто переместить свиток в другую деревню, чтобы предотвратить возможный захват. Если свиток не перемещён вовремя, всегда есть риск его потерять, а как уже говорилось в предыдущих параграфах – если у тебя нет свитка ты не сможешь построить чудо.

    Какую расу лучше выбрать для постройки Чуда?

    Это отличный вопрос, на который нет «правильного» ответа. Я видал Рим и Немцев, выигрывающих сервера и я уверен, что было достаточно галлов, которые тоже побеждали (но не на серверах где я играл). Но всё-таки вот вам что-то вроде анализа:

    Из того, что я видел на предыдущих серверах – никто не воспринимает тараны серьёзно. Я видел лишь несколько ударок, в которых было достаточно таранов, чтобы навести шороху в Чудодеревне. Что это значит в ключе рассматриваемой темы? Римские стены чрезвычайно ломки. Если игрок воспринимает тараны серьезно, то ему не понадобится никаких усилий, чтобы снести римскую стену.

    Если противники не строят таранных ударок, это значит, что Рим может наслаждаться своими 81% к дефу, даваемыми стеной. В «идеальной» ситуации, когда игроки забывают о таранах, римская чудодеревня – это лучшее, что может быть. Вы не можете лишить её бонуса, и функция двойного строительства крута, хоть и не очень полезна на чудодеревне.

    Преимущества римской чудодеревни очевидны. Даже если игроки на сервере достаточно умны и отправляют некоторое количество таранов со своими ударками (возможно на следующих серверах количество опытных людей возрастет в разы), тогда римская стена становится такой же неэффективной как фаланги в атаке. Это подводит нас к вопросу – какую же из двух оставшихся рас лучше использовать для обороны ЧС?

    Лично моя любимая – это германцы. Германская стена в 5 раз прочнее римской и даже дает вполне приличные 49% дефбонуса.

    Содержание вашей стены в неповреждённом виде здорово экономит время и стоит всего ничего. В то время как Римляне отстраивают свою стену каждый раз после удачного удара, немцы могут продолжать чудогонку, т.к. их стены сложнее разрушить. Чудогонка – это марафон, но отстройка стены может стоить победы, если делать это слишком часто (иногда проиграть сервер можно из-за каких-то 2 часов разницы между вами и коалицией, достроившей чудо до сотого уровня).

    Сейчас нужно сказать некоторые вещи о Гальской стене – она восприимчива к атакам таранами менее чем римская, но более чем германская. Я не скажу многого о гальской стене, лишь то, что это золотая середина.

    Существует иная точка зрения, что бонус римской стены нивелирует отличия в прочности между ней и германским земляным валом. В начале атаки, 81% бонуса против 49% - голос в пользу рима. Можно подискутировать – римская стена при удачной атаке будет быстро сломана до уровня (или даже ниже) немецкой стены. Вот только римскую придется потом отстраивать, а немецкую – нет. Вот почему немецкая стена более предпочтительна. Римскую стену можно снести малым количеством таранов и бонус к дефу потеряется очень быстро, в то время как германскую стену ЗНАЧИТЕЛЬНО сложнее даже понизить.

    Выводы (личные предпочтения): Немецкие стены – мой выбор. Римские – если чувствуете себя счастливчиком. Гальские – если предпочитаете золотую середину.
    если лезешь в драку других, будь готов получить в зубы, или не лезь. (с) Provaydor




  10. #10
    Местный активист Аватар для oLeXa
    Регистрация
    18.04.2008
    Адрес
    Василиск
    Сообщений
    2.749

    По умолчанию Параграф 6 – Дополнительные стратегии – «Пристраивание к натарам» и «Что рушить в чуд

    Параграф 6 – Дополнительные стратегии – «Пристраивание к натарам» и «Что рушить в чудодеревне?»

    К сожалению, такого я не видел в достаточном количестве на практике. Если ударка (или группа ударок) «пристраивается» за зачисткой натар (время прибытия натар указывается на вкладке «ЧС» в статистике) эффект от атак увеличивается. Чудодеревня обычно сильно задефлена, так что каждые убитые войска – это бонус для атакеров. После того как атака Натар ослабит защитные редуты «нахаляву», атакер должен воспользоваться предоставившимся ему преимуществом и нанести максимальный урон.

    Какие цели выбрать для ударки, атакующей Чудодеревню?

    Простой ответ это: выбрать целью Большие Склады. Конечно, возникает вопрос: «почему?». А потому что время постройки высших уровней БС значительно больше, чем уровней ЧС. То есть если вы атакуете БС и наносите урон, это будет стоить чудостроителю больше времени, чем, если бы вы ударили по ЧС. Помните, что Чудогонка – это марафон и каждая задержка, потеря времени на всей дистанции аукнется в конце.

    Есть и вторая причина. Все мы знаем, что более высокие уровни зданий сложнее понизить – на это требуется больше катапульт. Когда ЧС достигает уровней 40, 60, 80 и т.д. становится все сложнее и сложнее нанести урон Чуду. Например, ударка с целью БС (только 20 уровня максимум) может сбить 3 уровня, а если послать эту же ударку с целью ЧС уровня 50 она умрёт зазря, не причинив урона вообще. Для того, чтобы отбросить врага как можно дальше в чудогонке следует выбирать целью БС. Но в то же время, для последних потуг остановить побеждающее чудо (98 уровень и выше, когда 100 уровень уже в очереди) нужно бить по самому Чуду, чтобы отодвинуть очередь постройки назад. Удары по БС в случае, когда 100 уровень уже заказан, абсолютно бесполезны.

    Помните, катапульты МОГУТ стрелять даже когда все войска сопровождения (мясо) мертвы. Есть популярное заблуждение, что процент вражеских войск, убитых в дефе равно проценту выстреливших катапульт, однако симуляторы сражений показывают, что это не совсем правда, но поскольку настоящей формулы никто не знает, это заблуждение удобно для расчётов.
    если лезешь в драку других, будь готов получить в зубы, или не лезь. (с) Provaydor




Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Гайд на английском о Классификации альянсов
    от Black_bird в разделе Статьи и гайды
    Ответов: 12
    Последнее сообщение: 05.02.2011, 02:02
  2. Гайд по Чуду Света
    от Гамер-Ламер в разделе Вопросы по игре
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 11.03.2010, 19:10
  3. Гайд на английском о чудесах света
    от forodirch в разделе Статьи и гайды
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 02.03.2010, 04:26
  4. Гайд на постройку чуда света
    от volfkos в разделе Вопросы по игре
    Ответов: 6
    Последнее сообщение: 16.07.2009, 18:06
  5. Кто же те герои, что сидят на чудесах :)
    от Ambler в разделе Беседка
    Ответов: 40
    Последнее сообщение: 21.06.2009, 23:42

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •